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舊世界的遺產(chǎn):為了一支脆皮雪糕,我和基友肝通了《雪人兄弟》

大家好 , 今天為大家獻上的是“舊世界的遺產(chǎn)”系列文章 。 這個系列主要是介紹一些街機游戲和它們的重制版本 。 希望能喚起大家童年的回憶 , 重溫沸騰的機廳氛圍 。
舊世界的遺產(chǎn):為了一支脆皮雪糕,我和基友肝通了《雪人兄弟》
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一、雪糕的誘惑
今天給大家介紹的是一款Toaplan公司在1990年發(fā)售的街機游戲:《雪人兄弟(SnowBros》!這款游戲采用了固定場景 , 每關(guān)分為不同的多層雪山 , 若干敵人上下跳躍和跑動 , 向玩家進攻 , 碰到他們就死 。
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玩家僅有跳躍和扔雪片兩種動作 , 通過連續(xù)攻擊能夠把敵人堆成一個雪球 , 推動后滾下去可以消滅敵人 , 清版之后即可過關(guān) 。
每10關(guān)一個BOSS , 有天上飛的地下跑的 , 外形和攻擊方式各不相同 , 特色十足 。
游戲后來曾經(jīng)移植到FC和MD平臺 。
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這款游戲看似簡單 , 卻蘊含了一定的策略性 , 高玩的打法是將最高處的敵人凍成雪球之后 , 推下去一次消滅所有敵兵 , 由于每關(guān)地形不同 , 還要計算雪球滾下的路線 。 一旦成功 , 那種多米諾骨牌版的爽快感是其他游戲中體驗不到的 。 而且系統(tǒng)也會給出大量分數(shù)獎勵 , 就是許多壽字包 , 每個一萬分 , 爽的一批 。
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游戲每10關(guān)會有一個BOSS , 原版是50關(guān) , 重制版80關(guān) , 新增了3個BOSS和生存模式、怪物挑戰(zhàn)賽和競速模式 。
記得那時候我沉迷《街霸2》和《吞食天地II》等動作游戲 , 根本沒注意這個蹦蹦跳跳的游戲 。 有一天某個基友強拉硬拽非得讓我陪他玩《雪人兄弟》 , 還許諾通關(guān)了請我吃美登高(一種脆皮雪糕 , 在當(dāng)時售價七毛 , 比我們常吃的一毛兩毛的雪糕高級的多) 。
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我經(jīng)不住美食的誘惑和他聯(lián)手挑戰(zhàn)雪山 。 沒想到簡簡單單的兩種動作居然讓游戲如此好玩 , 尤其是雙人合作的時候互坑互助簡直就是大型撕逼現(xiàn)場 , 我倆從開始的互相埋怨到默契合作 , 費了二十多個幣才見到了最終BOSS 。 這時候已經(jīng)到了半夜了 , 機廳的小伙伴們大多數(shù)都回家了 , 只有我倆還在鏖戰(zhàn) , 剩下的也都圍過來看我們通關(guān) 。 好巧不巧我最后一條命在這時候死了 , 看著天上喊救命的公主和岌岌可危的基友 , 我大喊老板快拿幣來 。 沒想到老板看著沒幾個人就吃夜宵去了 , 根本聽不到 , 基友也沒幣了 , 眼看就要嗝屁 , 這時候旁邊一個戴眼鏡的男孩拍了拍我 , 遞過來一個代幣 , 我感激地看了他一眼 , 趕緊塞進了街機 , 重回戰(zhàn)場的我大展雄威 , 左蹦右跳把兩個屎黃BOSS打得滿頭冒火 , 終于消滅了魔王 , 救下了公主 。
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我和基友喜極而泣 , 請戴眼鏡的小伙伴一起吃了美登高 , 踏著明亮的月色分頭回家了 , 只是不知道會不會挨家長一頓打 。
二、兄弟倆竟然是人?
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新版的《雪人兄弟》是5月19日登陸NS的 , 原廠商東亞游戲已經(jīng)破產(chǎn) , 由CRT游戲重制 , 支持中文 。
游戲開頭就以黑白漫畫的形式講述了兄弟倆被變成雪人的故事 , 然后出發(fā)去救被魔王抓走的公主 。 由于街機是外文 , 當(dāng)年還真沒注意過劇情 , 今天終于搞明白了 。

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