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我的世界:苔蘚地毯上不生成青蛙,“監守者”遠擊無視減傷魔咒!

我的世界游戲1.19-pre3是Java版1.19的第3個預發布版 , Mojang繼續微調 , 幽匿感測體不能再感測到item_interact_start游戲事件 , 使得其他的事件更容易被感測到 。
我的世界:苔蘚地毯上不生成青蛙,“監守者”遠擊無視減傷魔咒!】如今 , “監守者”的遠程攻擊將會無視可減傷的魔咒 , 比如保護魔咒 , 眾所周知 , 保護是一種適用于盔甲的魔咒 , 可以增加盔甲所吸收的傷害值 , 減少絕大多數的傷害 。
我的世界:苔蘚地毯上不生成青蛙,“監守者”遠擊無視減傷魔咒!
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我的世界游戲保護、火焰保護、爆炸保護和彈射物保護相互排斥 , 當玩家們使用指令將其組合在同一個物品上會疊加 , 保護魔咒不能防護饑餓、虛空和/kill造成的傷害 。
同時 , “監守者”遠程攻擊可以穿過方塊 , 最遠可達水平距離15格或者垂直距離20格的目標 , 有兩秒的冷卻時間 , 不可被盾牌阻擋 , 并無視護甲值和任何能夠減傷魔咒 。
我的世界:苔蘚地毯上不生成青蛙,“監守者”遠擊無視減傷魔咒!
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我的世界游戲青蛙不會在苔蘚地毯上生成了 , 傾向于跳上大型垂滴葉和睡蓮 , 青蛙捕食時會對獵物造成10點數值的基礎攻擊傷害直到其死亡 , 被吞食的實體會瞬間消失 。
當然 , 給予青蛙力量效果或通過命令將其主手替換為武器可以提高其攻擊傷害 , 玩家們亦可修改frog_food.json讓青蛙主動攻擊大部分生物和盔甲架 , 包括玩家與青蛙 。
我的世界:苔蘚地毯上不生成青蛙,“監守者”遠擊無視減傷魔咒!
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我的世界游戲Java版1.19-pre3回退了22w15a中作出的判定箱大小會隨地圖的放入而變化的更改 , Mojang從frogs_spawnable_on方塊標簽中移除苔蘚地毯 , 為了青蛙 。
最后 , Mojang還修復一系列的漏洞問題 , 比如幽匿感測體不會感測到雞下蛋、蜜蜂出入蜂巢、在陽光探測器與反向陽光探測器間相互切換等事件 , 悅靈受傷后不逃離 。
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不知道你們對此又有什么樣的看法呢?
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