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部落沖突:兵種蠢不可言?看完這五個小知識點,相信你會反思的!

部落沖突:兵種蠢不可言?看完這五個小知識點 , 相信你會反思的!
在部落沖突進攻失敗的時候很多玩家會感到一些兵種蠢不可言 , 在進攻的時候往往不聽自己的指揮 , 導致整局出現嚴重的失誤而無法正常三星掉本該拿下三星的村莊!因此 , 在進攻的時候玩家也會降低這些比較愚蠢的兵種出場 , 畢竟往往是這些兵種阻攔了自己拿到三星戰績!
部落沖突:兵種蠢不可言?看完這五個小知識點,相信你會反思的!】那么兵種真的像玩家想象的那樣蠢不可言嗎?其實并非如此 , 如果玩家能夠看完關于兵種的這五個小知識點 , 相信眼前的你會進行反思的!
兵種進攻偏好
在使用兵種的時候玩家首先要了解的就是兵種的進攻偏好 , 不然就算再強大的流派也會被玩家使用得一團糟!
部落沖突:兵種蠢不可言?看完這五個小知識點,相信你會反思的!
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因為很多兵種在進攻的時候存在很多的進攻偏好 , 其中主要有兩大偏好一個是為任何建筑 , 而另外一個則是防御建筑 , 而這兩個兵種進攻的時候就存在很大的差別 , 進攻任何建筑的兵種并不會挑選建筑 , 只要距離自己最近就會攻擊距離自己時間距離最近的建筑 , 而防御偏好的兵種則會依據時間距離最近的防御建筑 , 直至所有的防御建筑都被打掉以后才會攻擊普通建筑!另外 , 天狗的攻擊偏好為防空火箭 , 而炸彈人的偏好為城墻!
兵種進攻視野
兵種在進攻的時候也是存在一定的進攻視野的 , 如果不能很好了解兵種的進攻視野 , 那么一樣是無法完成正常進攻的!
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首先一些攻擊速度較慢且傷害較低的攻擊視野較低 , 而攻擊距離較遠卻攻速較快的兵種攻擊視野較遠 , 其中石頭人和武神就是很好的代表 , 石頭人攻擊距離較短且攻速較慢 , 所以即便是周圍的城墻被打開了 , 石頭人仍然攻擊面前的城墻 , 而武神由于增加了高額的攻速 , 所以看得更遠 , 在計算進攻時間距離的時候也會更加廣闊 , 這才導致武神常常出現溜邊的現象!
兵種推進方式
而兵種在進攻的時候也存在一定的推進方式 , 其中大致范圍是一個圓形 , 選擇目標時也是在這個圓形當中挑選 , 如果圓形范圍內沒有其目標 , 那么這個圓形就會進行移動!
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其中進攻的時候兵種會在圓形目標當中選擇自己最近的兵種 , 切記這個最近不是直線距離 , 而是進攻時間方面的距離 , 在進攻的時候兵種會快速計算到該建筑的時間 , 從而衡量到底該攻擊哪個建筑 , 這時進攻的距離將變得十分模糊了!畢竟在很多玩家看來兵種進攻的時候都是看直線距離 , 但是進攻的過程中往往會出現意外!
城墻的阻礙
而在兵種進攻的時候城墻雖然沒有任何的防御 , 但卻是影響兵種進行判斷的主要阻礙!
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因為在高本階段當中城墻的血量非常厚重 , 而在進攻的時候如果不能快速打掉 , 那么進攻距離會增加很多 , 這就造成玩家如果不能清理掉城墻外部的建筑 , 兵種就會出現大面積溜邊的真正原因!其中城墻除去影響兵種視野外 , 影響更多的是玩家的視野 , 很多玩家在觀察距離的時候往往低估了城墻對兵種的阻礙 , 所以在進攻的時候往往會放棄開墻從而導致兵種溜邊!
法術藥水的加持
在進攻的時候法術藥水的加持對于兵種的進攻也至關重要 , 如果不能很好掌控法術藥水的釋放 , 那么也就無法完成正常的進攻!

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