《逆水寒手游》喊出的“不氪金”口號可信嗎?現階段來講應該可以
《逆水寒手游》喊出的“不氪金”口號可信嗎?現階段來講應該可以
在今年的”網易游戲520發布會“上 , 逆水寒手游項目組喊出了”不逼氪、輕數值“的口號 。 消息一出 , 馬上就遭到了各路網友的無情嘲諷:有人以網易旗下游戲”重肝重氪“的特點 , 指出《逆水寒手游》也逃不過這一宿命;有人以當年《逆水寒》端游立下的flag”網易最后一款端游“舉例 , 說《逆水寒手游》到最后也會自己打臉;還有人認為以網易過往的營銷思路 , 這只是又一種博人眼球的營銷手段……起初 , 兔司機對于《逆水寒手游》這個表態也是完全不相信的 , 但是現在我改變了自己的看法 。

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為什么這樣講呢?我們來看看逆水寒手游官方最新發布的對于其“不氪金”觀點的解釋說明:“理想狀況是玩家基數巨大、人均小額付費”“預期玩家付費核心為外觀售賣與季票售賣”“部分放棄為輕數值 , 全部放棄即為完全不賣數值” 。 兔司機也算是一名非常資深的玩家了 , 《逆水寒手游》官方的表態當中我們可以看出 , 前第一點和第二點應該是其內部已經確定的運營思路 。 至于第三點 , 應該還在搖擺當中 。

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如果說完全不賣數值 , 那么《逆水寒手游》走的就應該是類似于《英雄聯盟》的運營思路;而如果說輕數值的路線 , 則其運營策略會更加傾向于《王者榮耀》 。 不得不說 , 此次《逆水寒手游》的相關策劃起碼在這個時間節點 , 是走在了玩家們想要的正確道路之上 。 以兔司機對網易的了解 , 最終選擇哪種運營策略 , 要看網易高層會給《逆水寒手游》項目組的策劃多大的自由度 。 如果說高層說了算 , 那很有可能就是走輕數值的路線;如果策劃說了算 , 兔司機認為一定會是完全不賣數值的方案 。 以這三點來講真的可以說是誠意十足 , 《逆水寒手游》項目組的策劃一定是真正懂玩家們需求的策劃 。

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大家玩網易的游戲已經玩了這么多年 , 對于網易游戲一貫的“研發高品質、運營小學生”套路已經見怪不怪了 。 不過這一次 , 《逆水寒手游》在一眾網易重肝重氪游戲的包圍之下 , 罕見地喊出了“不氪金”的口號 , 足以證明其策劃具有相當大的魄力 。 網易如今可以說是在這個項目之上 , 傾注了相當多的資源 。 一旦成功 , 勢必會對整個游戲市場造成相當大的沖擊 。

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要知道 , 傳統的MMORPG游戲“重肝重氪”的基本盤 , 已經在游戲行業持續了很多年 。 不論是手游還是端游 , 各種游戲各大廠商在這個基本盤的指導之下 , 無論玩法怎么創新 , 都是換湯不換藥 。 可是看看近些年最為成功的游戲吧:《英雄聯盟》《王者榮耀》《絕地求生》《和平精英》……無一不是將“不氪金”貫徹到底的 。

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【《逆水寒手游》喊出的“不氪金”口號可信嗎?現階段來講應該可以】國內玩家已經用自己對于游戲產品的選擇 , 證明了“不氪金”才是未來主流的游戲發展趨勢 。 接下來 , 就讓我們看看《逆水寒手游》和網易能夠為我們交上一份怎樣的答卷吧!
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