原神:班尼特 角色攻略,神級(jí)增傷輔助!

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班尼特:來(lái)自蒙德 , 四星單手劍 , 火元素
90級(jí)基礎(chǔ)屬性
生命值:12397攻擊力:191防御力:771
突破增加元素充能效率:26.7%
技能介紹
普通攻擊:普攻和重?fù)舯堵时容^低 , 實(shí)戰(zhàn)中也用不上 , 不需要培養(yǎng) 。

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E技能:熱情過(guò)載
三種操作手法 , 點(diǎn)按1段火元素傷害 , 一段蓄力2段火元素傷害 , 二段蓄力3段火元素傷害 。
1.E技能是強(qiáng)火 , 可以快速破冰盾和雷盾 , 點(diǎn)按產(chǎn)2個(gè)火元素微粒 , 長(zhǎng)按產(chǎn)3個(gè)火元素微粒 。
2.固有天賦【熱情復(fù)燃】減少E技能冷卻時(shí)間 , 從最低的5秒減到4秒 。 冷知識(shí) , 打深淵詠者·紫電 , 帶【如雷】4件套可以達(dá)到3秒打一個(gè)E技能 。

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大招:美妙旅程(核心技能)
造成火元素傷害 , 并生成一個(gè)領(lǐng)域 , 領(lǐng)域內(nèi)恢復(fù)當(dāng)前角色生命值和增加攻擊力 。
1.大招是班尼特的核心技能 , 高頻回血 , 每秒回血一次 , 一共回血12次 , 唯一的缺點(diǎn)是 , 只能恢復(fù)到70%生命值 。
2.解鎖1命后 , 大招的攻擊力加成 , 沒(méi)有生命值高于70%的限制 , 同時(shí)再提升20%基礎(chǔ)攻擊力 。 增加攻擊力數(shù)值 , 是基于班尼特自身的基礎(chǔ)攻擊力 , 如以下圖所示 , 即是面板的白字?jǐn)?shù)值 。

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3.大招技能點(diǎn)滿13級(jí) , 解鎖1命 , 帶90級(jí)的風(fēng)鷹劍 , 大招的增傷可以提供1204點(diǎn)攻擊力 , 這是目前最高的攻擊力加成 。
4.固有技能:無(wú)畏的熱血 , 在大招領(lǐng)域內(nèi)再次減少E技能冷卻時(shí)間 , 感覺(jué)作用不大 , 開(kāi)大招時(shí)一般都是切換主C來(lái)打輸出 , 基本用不上 。

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技能優(yōu)先培養(yǎng):大招>E技能(資源不足 , E技能可以先不點(diǎn))
命之座

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核心命之座:1命和5命
1命 , 大招增加攻擊力沒(méi)有量生命值限 , 同時(shí)增加20%基礎(chǔ)攻擊力 , 即是提升班尼特增傷效果 , 性價(jià)比極高 。
5命 , 提升大招技能3個(gè)等級(jí) , 簡(jiǎn)單粗暴提升「班尼特」的大招攻擊力加成數(shù)值 。
PS:6命 , 當(dāng)前角色獲得火元素附魔 , 該效果對(duì)火元素以外角色負(fù)收益 , 雖然大部分角色附魔是不可覆蓋的 , 但還是慎重考慮 。
圣遺物推薦

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【昔日宗室之儀】4件套 ,
大招后提高全隊(duì)角色的攻擊力 , 加成持續(xù)時(shí)間與班尼特大招相同12秒 , 這是目前最契合班尼特的圣遺物 。
前期推薦:《流放者》四件套 , 提升元素充能效率 , 恢復(fù)全隊(duì)元素能量 。
圣遺物屬性選擇:
主屬性:時(shí)之沙生命值/充能 , 空之杯選擇生命值 , 理之冠選擇生命值/治療 。
副屬性:百分比生命值>元素充能效率 。
PS:班尼特大招增加的攻擊力 , 是基于自身的基礎(chǔ)攻擊力 , 因此與圣遺物屬性無(wú)關(guān) 。 主要疊生命值和充能即可 , 建議把元素充能效率堆到180%以上 。
武器推薦
班尼特大招增傷 , 基于自身的基礎(chǔ)攻擊力 , 基礎(chǔ)攻擊力是由角色屬性和武器的屬性組成 , 所以武器主要以基礎(chǔ)攻擊力高為選擇 。
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