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夢(mèng)幻新誅仙:鬼道的全部技能詳解,門(mén)派定位輔助還是輸出位置效果更佳?

夢(mèng)幻新誅仙:鬼道的全部技能詳解 , 門(mén)派定位輔助還是輸出位置效果更佳?
夢(mèng)幻新誅仙手游的第一個(gè)新增門(mén)派鬼道即將在周年慶的時(shí)候正式上線 , 相信很多小伙伴已經(jīng)期待已久了 , 這篇文章行者將詳細(xì)介紹鬼道門(mén)派的技能以及定位 , 希望對(duì)小伙伴們有所幫助 。
門(mén)派技能:
夢(mèng)幻新誅仙:鬼道的全部技能詳解,門(mén)派定位輔助還是輸出位置效果更佳?
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無(wú)間九幽訣:
門(mén)派被動(dòng) , 自身倒地時(shí) , 有概率使自身觸發(fā)黃泉魂體(2回合后必然死亡倒地 , 因黃泉魂體而倒地死亡時(shí) , 不扣內(nèi)傷值) , 每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次 。
離魂咒:
同時(shí)攻擊敵方兩個(gè)目標(biāo)造成法術(shù)傷害 , 并對(duì)所攻擊的目標(biāo)施加3回合離魂?duì)顟B(tài)(使目標(biāo)每回合末受到法術(shù)傷害) 。
索魂奪魄:
同時(shí)攻擊敵方多名目標(biāo)造成法術(shù)傷害 , 對(duì)主目標(biāo)施加怨靈狀態(tài)(降低目標(biāo)的物防法防) , 若目標(biāo)身上有離魂?duì)顟B(tài) , 則直接結(jié)算離魂?duì)顟B(tài)剩余回合數(shù)的法術(shù)傷害(結(jié)算時(shí)不會(huì)清除離魂?duì)顟B(tài)) 。
暗鴉祭靈:
對(duì)2名友方目標(biāo)施加4回合的祭靈狀態(tài)(提升目標(biāo)一定百分比的物理法術(shù)傷害結(jié)果 , 且使其造成傷害時(shí) , 恢復(fù)該目標(biāo)一定的氣血) 。 自身治療強(qiáng)度越高 , 為目標(biāo)施加的祭靈狀態(tài)的恢復(fù)量越高 。
怨靈附體:
對(duì)多名敵方目標(biāo)施加3回合的怨靈狀態(tài)(降低目標(biāo)的物防法防) 。
夢(mèng)幻新誅仙:鬼道的全部技能詳解,門(mén)派定位輔助還是輸出位置效果更佳?】魂滅九幽:
攻擊敵方單體目標(biāo)造成高額法術(shù)傷害 。 若目標(biāo)身上已有離魂?duì)顟B(tài) , 則直接結(jié)算離魂?duì)顟B(tài)剩余回合數(shù)的法術(shù)傷害(結(jié)算時(shí)不會(huì)清除離魂?duì)顟B(tài)) 。 若擊殺目標(biāo) , 則為目標(biāo)施加3回合的魂滅狀態(tài)(使目標(biāo)受到的治療大幅度降低) 。 施法后調(diào)息1回合 。
黃泉?dú)w來(lái):
臨時(shí)復(fù)活所有倒地的隊(duì)友 , 恢復(fù)其一定氣血和內(nèi)傷 , 并施加黃泉魂體狀態(tài)(2回合后必然死亡倒地 , 因黃泉魂體而倒地死亡時(shí) , 不扣內(nèi)傷值) 。 狀態(tài)結(jié)束時(shí)倒地 , 并轉(zhuǎn)化為黃泉無(wú)歸狀態(tài)(一定回合內(nèi)無(wú)法再次觸發(fā)黃泉?dú)w來(lái) , 類(lèi)似于合歡的癡情冷卻) 。
天書(shū)技能:
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將星被動(dòng)技能:
冥燈:
施放離魂咒時(shí) , 使自身額外獲得持續(xù)4回合的冥燈狀態(tài)(復(fù)制主目標(biāo)的最高元素親和類(lèi)型 , 且提高該類(lèi)型親和若干點(diǎn) , 同時(shí)使自己的索魂奪魄、魂滅九幽的傷害類(lèi)型轉(zhuǎn)化為對(duì)應(yīng)的元素法術(shù)傷害) 。
黃泉:
施放暗鴉祭靈時(shí)額外增加一個(gè)目標(biāo) , 若自己沒(méi)有祭靈狀態(tài)則為自己額外施加 。
主星主動(dòng)技能:
判官:
臨時(shí)損失部分自身最大氣血的血量為代價(jià) , 恢復(fù)友方單體目標(biāo)大量?jī)?nèi)傷和氣血 。 若對(duì)友方倒地目標(biāo)施放 , 則復(fù)活目標(biāo)且恢復(fù)一定內(nèi)傷和氣血 。 成功施放判官后 , 若當(dāng)前回合結(jié)束時(shí)自己存活 , 則恢復(fù)一定的氣血 。
幽墟:
對(duì)敵方所有擁有離魂?duì)顟B(tài)的目標(biāo)施加2回合的幽墟狀態(tài)(降低目標(biāo)部分氣血上限 , 對(duì)怪物效果僅為一半) , 并對(duì)其造成法術(shù)傷害 。 造成的法術(shù)傷害結(jié)果總值 , 將治療己方所有未倒地單位 , 平均分配 。
門(mén)派定位:
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從鬼道的全部門(mén)派技能可以看出 , 兼顧了治療和輸出能力 , 所以可以替代的門(mén)派主要有南疆 , 天音 , 青云或者焚香(不能代替封印和輸出門(mén)派) 。
目前常規(guī)隊(duì)伍配置都是雙封1奶1物1法 , 因?yàn)楣淼赖闹委熡芯窒扌裕?lèi)似于給輸出門(mén)派加一個(gè)噬血技能 , 對(duì)封印門(mén)派收益太低) , 所以還是替換法師比較好(或者單封容錯(cuò)率會(huì)低一點(diǎn)) , 具體的實(shí)戰(zhàn)效果得正式上線之后體驗(yàn)再得出結(jié)論 。

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