《刺猬索尼克:未知邊境》的延期請(qǐng)?jiān)富顒?dòng)就這樣開始了( 二 )

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至今仍是評(píng)價(jià)最好的索尼克游戲之一
【《刺猬索尼克:未知邊境》的延期請(qǐng)?jiān)富顒?dòng)就這樣開始了】這次的延期請(qǐng)?jiān)咐?, 高技術(shù)力也成了他們表達(dá)觀點(diǎn)的重要武器 。 有人覺得速度感不夠是現(xiàn)在預(yù)告中呈現(xiàn)出來的一個(gè)大問題 , 于是就用虛幻5提供的免費(fèi)素材 , 制作出一個(gè)速度感十足的技術(shù)演示Demo 。
這位用戶還十分嚴(yán)謹(jǐn)?shù)乇硎尽霸撗菔窘^無對(duì)《索尼克:未知邊境》開發(fā)人員的冒犯 , 相信以他們的能力毫無疑問可以做得更好” 。

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這些用技術(shù)“教”官方改游戲的內(nèi)容 , 還包括索尼克跑動(dòng)時(shí)的粒子特效、草地貼圖和模型動(dòng)作等問題 。 雖說他們?cè)诟鞣N細(xì)枝末節(jié)的地方都提出了自己的不滿 , 但起碼在新作擁抱開放世界的大方向上 , 粉絲們覺得沒有太大問題 , 只是還有太多細(xì)節(jié)有待改進(jìn) 。
但并不是所有粉絲都如此樂觀 , 還有另一部分同樣愛之深卻責(zé)之切的人 , 沒想著為制作組的失職找托詞 , 而是用毫不客氣的批評(píng)直抒自己的不滿 。
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“世嘉不懂索尼克” 。
這是《索尼克:未知邊境》公布了實(shí)機(jī)演示后 , 油管上一個(gè)吐槽視頻所用的標(biāo)題 , 可能也是另一群失望的粉絲當(dāng)時(shí)的心中所想 。

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這部分粉絲認(rèn)為 , 索尼克系列強(qiáng)調(diào)速度感的游戲特色 , 很難兼容開放世界以興趣和探索為賣點(diǎn)的玩法 , 這是這種組合方式本身的困局 , 而不是“開放派”粉絲口中細(xì)節(jié)上的不足 。
例如很多人提到預(yù)告里的索尼克沒有速度感 , 特效表現(xiàn)力不到位是一方面 , 另一方面也是因?yàn)殚_放世界相比傳統(tǒng)關(guān)卡體量更大 , 參考物的缺失很難讓速度感得到體現(xiàn) 。 玩家隨時(shí)會(huì)因?yàn)槁愤叺呐d趣點(diǎn)走走停停 , 也就很難用鏡頭模糊等手段來彌補(bǔ) 。
所以這才有了預(yù)告里看起來無比空曠的草原 , 被吐槽為“WindowsXP桌面一樣”的開放世界 。 特別是那些供索尼克滑行的軌道 , 遠(yuǎn)看會(huì)讓人以為是貼圖加載錯(cuò)誤 , 在一眼望不到頭的曠野上十分扎眼 。

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雖說這并不能完全代表新作的關(guān)卡設(shè)計(jì)水平 , 但還是很快發(fā)展成了“吐槽型二創(chuàng)”的重災(zāi)區(qū)——玩家們紛紛親自下場(chǎng)“參與游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)” , 而實(shí)現(xiàn)的具體方式 , 就是在一張經(jīng)典XP壁紙上隨便畫上幾條黑線 , 并配文“《索尼克:未知邊境》的關(guān)卡設(shè)計(jì)” 。

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舍得P上了遺跡素材或角色的 , 算是其中的豪華版

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或者是惡搞版游戲卡帶封面
除此之外 , 新作一改系列習(xí)慣大膽采用了十分寫實(shí)的渲染風(fēng)格 , 同樣沒能讓玩家滿意 。 特別是在主角索尼克本身很難完全拋棄鮮艷卡通風(fēng)格的情況下 , 角色、道具與場(chǎng)景格格不入 , 常被吐槽就像某個(gè)寫實(shí)風(fēng)格的大型開放世界游戲 , 打上了粗糙的索尼克同人MOD 。

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而每當(dāng)有批評(píng)提到“堪比MOD”時(shí) , 總免不了有人跳出來用真正的同人游戲來挖苦制作組 , 試圖證明官方游戲可能還沒粉絲做得好 。 在粉絲間人氣很高的同人作品《索尼克:預(yù)兆》(SonicOmens) , 就經(jīng)常承擔(dān)這份工作 。
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