不務正業?游戲公司轉型動漫公司,《元氣騎士》變《元氣奇事》
“碧海潮生龍影現 , 石岸蕭落一曲長”大家好!我是愛游戲愛《元氣騎士》的老宅 。
在當前萬物皆可互聯的時代 , 任何事物都可以在網絡中找到它們的蹤跡 。 當然這種現象可不止局限于信息查詢 , 而是以影視、動漫、綜藝、游戲等衍生方式 , 出現在大家的面前 。
在這其中當以“IP手游化”最為熱門 , 因為與前者相比 , 后者崛起時間較短 , 基本還處于持續上升階段 。 這就能解釋為何在當前手游領域中 , 有那么多看似與游戲無關 , 卻非得強行手游化的作品出現 。 其結果顯而易見 , 不過是用來蹭熱度 , 蹭一波紅利而已 。

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雖然在當下“IP手游化”的作品很多 , 但反其道而行的存在也同樣不少 。 因為此類作品的出現 , 大多是在游戲的ip已經成熟 , 并且具有穩定的受眾人群后 , 所衍生而出的影視或者是動漫 。 在這其中就包括了大家熟悉的同名之作《穿越火線》、《夢幻西游》以及《英雄聯盟:雙城之戰》等高人氣大作 。
類似的作品轉換實在太多 , 老宅也無法一一列舉 , 所以只是簡單的列舉了幾個例子供大家參考 。 而近期之所以關注這個話題 , 并不是突然間老宅不務正業改做動漫點評 , 而是因為咱鐘愛的《元氣騎士》 , 竟然也要進行動畫化了 。

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元氣“奇”事
當第一次聽到這個消息的時候 , 老宅十分驚訝 , 因為在幾個月都不更新游戲的背景下居然開發動漫作品 , 這不禁讓許多和老宅一樣的玩家感慨:“涼屋又開始不務正業了 。 ”
但反之一想 , 當前《元氣騎士》缺少的是什么?
是人氣 。
那么造成人氣低迷的原因是什么 , 是游戲內容不夠精彩嗎?
當然不是!個人認為這種高開低走的現象應該算是單機游戲的“通病” , 說白了就是大家找不到新鮮感 , 有些審美疲勞了 。
那么怎樣改變此時的現狀呢?

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【不務正業?游戲公司轉型動漫公司,《元氣騎士》變《元氣奇事》】答案很簡單 , 就是刷新出鏡率 , 然后增加更多有趣的元素 , 在吸收新玩家的同時 , 盡量縮短“三月不更新 , 更新管三月”的空檔期 , 維持《元氣騎士》熱度 。 所以老宅認為這應該是繼手游《元氣騎士新作》之后的另一個亮點 , 只要運營得當 , 足以堪稱“神來之筆” 。
但是任何事情都不要高興的太早 , 想要“動漫化”可沒有那么容易 , 因為一個不慎《元氣騎士》就可能變成其他游戲作品的反面教材 。 所以對于其中的內容可真要層層把關 , 不要再出現“實在沒活兒 , 給大家表演個咬打火機”的尷尬場面了 。

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濃郁的元氣風格
俗話說得好“第一印象十分重要” , 雖然當下涼屋游戲還沒正式發行新番 , 但全新的內容預告也讓玩家對動漫內容有了初步的了解 , 起碼老宅從中就了解到了不少訊息 。
動漫的畫質沒有直接選擇主流的2d設計 , 而是發揮了《元氣騎士》的特長 , 在原有的基礎上將“像素”這個風格發揮到了淋漓盡致 。 這種風格對于新手玩家來說 , 可能會有些難以適應 , 但對于我們這些《元氣騎士》玩家來說 , 已經相當驚艷了 , 起碼在動畫中的角色不僅有了表情 , 消失多年的“小手手”也終于回歸了 。
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