游戲挖掘機(jī):當(dāng)年制作魂斗羅的開(kāi)發(fā),出走開(kāi)了個(gè)僅30人的小公司,沒(méi)想到火了?
引言:啥?制作人還有能和konami好聚好散的?
在如今獨(dú)立游戲百無(wú)禁忌的藏寶箱里 , 有兩種曾經(jīng)紅極一時(shí)的類型 , 是那些銳氣多于經(jīng)驗(yàn) , 又喜歡追求復(fù)古風(fēng)格的獨(dú)立開(kāi)發(fā)者們所不愿輕易觸及的 , 一種是《魂斗羅》般無(wú)銀河城元素的橫版動(dòng)作射擊 , 另一種則是槍林彈雨中穿針引線的彈幕射擊 。 它們雖然都經(jīng)歷過(guò)屬于自己的時(shí)代 , 但卻在千禧年到來(lái)時(shí) , 把輝煌定格在了過(guò)往 。

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而就在最近 , 剛剛迎來(lái)立社30周年的財(cái)寶公司 , 在其官方社交媒體上發(fā)文 , 稱正在制作一款"玩家呼聲很高"的游戲 。 如果你曾經(jīng)是財(cái)寶游戲的擁躉;又或者好奇這家傳奇公司究竟是何方神圣 , 為何會(huì)一手好牌打到如今卻遲遲不上桌?接下來(lái)就請(qǐng)跟隨筆者的描述 , 來(lái)品一品財(cái)寶獨(dú)樹一幟的作品風(fēng)格 , 與它那順流逆流中 , 忽上忽下的公司命運(yùn) 。

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1988年 , 在FC和街機(jī)上正混得風(fēng)生水起的konami迎來(lái)了一位叫做前川正人的新人入職 , 之后四年時(shí)間里 , 前川參與了包括《魂斗羅》系列在內(nèi)的多個(gè)項(xiàng)目 , 儼然一副潛力新秀 , 未來(lái)可期的樣子 。
可隨著游戲產(chǎn)業(yè)變得規(guī)模越來(lái)越大 , konami這樣的大公司在項(xiàng)目上卻表現(xiàn)越發(fā)保守甚至是"狡猾" , 開(kāi)發(fā)過(guò)程中往往會(huì)有意識(shí)放棄更好的設(shè)計(jì)思路 , 然后留待日后的續(xù)作再拿出來(lái)當(dāng)成賣點(diǎn) , 這讓把游戲開(kāi)發(fā)工作當(dāng)成自我挑戰(zhàn)的前川十分不滿 。 1992年 , 他叫上公司里幾位志同道合的開(kāi)發(fā)者 , 離開(kāi)了konami , 成立了自己當(dāng)家做主的財(cái)寶公司 。

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前川正人離開(kāi)konami自立門戶雖然是因?yàn)榉锤欣蠔|家沉迷續(xù)作的保守風(fēng)氣 , 但不意味著他否定從老東家那里學(xué)到的經(jīng)驗(yàn)技術(shù) 。 憑借開(kāi)發(fā)《魂斗羅》時(shí)對(duì)動(dòng)作射擊游戲的深入思考 , 財(cái)寶的《火槍英雄》一鳴驚人 , 這款游戲保持了《魂斗羅》火爆爽快的風(fēng)格 , 但是比起《魂斗羅》苛刻的死亡懲罰 , 有限的攻擊手段和缺少變化的敵兵設(shè)計(jì) , 《火槍英雄》充分利用MD的硬件速度優(yōu)勢(shì) , 制作出絲毫不遜于SFC版《魂斗羅精神》的高速移動(dòng)卷軸 。

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以此為舞臺(tái) , 創(chuàng)造性賦予角色攜帶兩種武器的火力優(yōu)勢(shì) , 且任意兩種武器可以組合成一種新的武器 , 呈現(xiàn)出爆破 , 追蹤 , 散彈等奇特效果 。 槍械射擊并非唯一攻擊手段 , 劃鏟甚至《快打旋風(fēng)》等游戲里才會(huì)出現(xiàn)的近身摔投 , 讓玩家每時(shí)每刻都可以施展拳腳大殺四方 , 配合渾身是戲的個(gè)性化人類敵人 , 以及最多七次變形和玩家斗天斗地的大型機(jī)甲 , 《火槍英雄》無(wú)疑站在了《魂斗羅》的肩膀上一覽眾山小 。
而konami方面則以玩家最喜聞樂(lè)見(jiàn)的方式做出了積極回應(yīng) , 那就是在《魂斗羅鐵血兵團(tuán)》里反過(guò)來(lái)吸收了《火槍英雄》的動(dòng)作要素和武器搭配系統(tǒng) , 又在角色方面下了更大功夫 , 實(shí)現(xiàn)了多人物多結(jié)局的充沛體量 。 至于財(cái)寶對(duì)《鐵血兵團(tuán)》再次做出 , 則要等到三年后的《守護(hù)英雄》了 。

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當(dāng)年的我 , 正是被財(cái)寶的《火槍英雄》 , 而非MD第一方游戲的《怒之鐵拳》或者《索尼克》 , 變成了一位堅(jiān)定的"世嘉boy" 。 誰(shuí)成想當(dāng)我向同學(xué)們展開(kāi)安利時(shí) , 他們卻反過(guò)來(lái)讓我參與另一款游戲 , 那便是我國(guó)80后玩家每每提及都如數(shù)家珍的——《幽游白書魔強(qiáng)統(tǒng)一戰(zhàn)》 。
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