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不知火舞技能大改,增加一段噴火傷害,這是加強還是削弱?

大家好 , 我是阿呆 。 這里將會給你帶來王者榮耀最新的爆料內容 。
隨著王者榮耀體驗服更新之后 , 官方這一次調整了中路高分段比較熱門的刺客英雄 , 也就是不知火舞 , 對于這個英雄 , 有些時候她的整體表現確實是非常不好 。
不知火舞技能大改,增加一段噴火傷害,這是加強還是削弱?
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雖然這是一個爆發非常高的法師英雄 , 但是前期發育的過程中也是很多玩家的痛點 , 相比其他類型的法師英雄 , 不知火舞的整體表現確實是不夠出色 。
而這次改動官方也是為了讓不知火舞的體驗能夠更加完美 , 所以調整了不知火舞的技能 , 但是這次的調整是變強了還是變弱了呢?
我覺得并不能直接去描述它變強了還是變弱了 , 因為這次改動對不知火舞來說有好處也有壞處 。
好了 , 廢話不多說 , 一起來了解一下新版不知火舞 。
不知火舞在體驗服的兩次調整
首先來了解一下 , 不知火舞在體驗服中到底調整了哪些內容 。
不知火舞技能大改,增加一段噴火傷害,這是加強還是削弱?
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原本官方在體驗服中調整了不知火舞的一技能和二技能 , 一技能的調整比較簡單 , 就是在命中敵人的時候將會停止位移 , 這一項改動雖然能夠提升手感 , 但有時候也是非常致命的 , 比如和敵人挨在一起的時候 , 想利用一技能逃跑 , 基本上就做不到了 。
在第2次調整中 , 官方取消了一技能的調整效果 , 也就是說在體驗服中只調整了不知火舞的二技能 。
不知火舞技能大改,增加一段噴火傷害,這是加強還是削弱?
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所以我們主要來看一下二技能的調整到底是加強了還是削弱了 。
二技能的調整并不復雜 , 主要就是增加了一個新效果 , 命中單位之后 , 在短暫的延遲將會再一次對目標附近的單位造成法術傷害 。
簡單來說就是給不知火舞二技能增加了一段傷害 , 命中敵人之后可以對小范圍的敵人再造成一次傷害 , 理論上來說這不是加強了嗎?
不知火舞技能大改,增加一段噴火傷害,這是加強還是削弱?
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大家可以先參考一下圖片中展示的效果 , 這就是調整之后二技能的第2段傷害 , 目前特效已經制作完畢 , 當二技能命中第1個目標的時候 , 會出現一個長方形的范圍指示 , 短暫的延遲之后會噴發出火焰特效 。
這就是不知火舞二技能第2段的傷害 , 基本上在一波兵線上命中兩個小兵是沒有問題的 , 也就是說這項調整大幅度加強了不知火舞的清線能力 。
另外很多玩家也會利用小兵來抵擋不知火舞的二技能 , 但是多了一段范圍傷害之后 , 躲在小兵后面也需要時刻注意 。
不知火舞技能大改,增加一段噴火傷害,這是加強還是削弱?
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所以在一定程度上 , 二技能第2段傷害也是有好處的 , 除了可以更快清理兵線之外 , 也可以用來攻擊躲在坦克后面的脆皮或者躲在小兵后面的英雄 , 總而言之 , 消耗手段是有所提升的 。
但重點是官方降低了二技能第1段的基礎傷害 , 原本有500點基礎傷害調整為350點 , 每級成長屬性以及法術攻擊加成都有所降低 。
不過增加了一段傷害之后 , 如果兩段傷害都能命中一個敵人 , 那么整體的傷害也不會有太大的變化 , 但是對于那些有位移技能的英雄來說 , 就很容易躲避第2段傷害 , 從而降低了不知火舞的瞬間爆發傷害 , 作為一個法師刺客英雄 , 肯定不希望爆發傷害變低了 , 這也是很多玩家吐槽的一個調整 。
不知火舞技能大改,增加一段噴火傷害,這是加強還是削弱?

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