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如今我們身處信息時代 , 每天都要經受APP的各種信息狂轟濫炸 , 尤其是近兩年用戶安裝的APP越來越多 , 應用們也想多一點存在感 , 各種通知幾乎是“搶”著在我們的手機中推送 , 相信很多iOS用戶是深有體會 。
我就是一個iOS系統的用戶 , 前段時間夜里手機忘記關閉了聲音通知 , 這一晚上手機“叮叮咚咚” , 一分鐘好覺是都沒睡過 , 十分鐘恨不得能彈出來20多條通知 , 我實在是難以忍受了 。
但有一個很現實的問題擺在眼前 , 手機上下載的應用實在是太多了 , 如果我挨個去進行設置實在是太費時費力 , 于是乎我就將目光轉向了蘋果在iOS 15上推出的「專注模式」 。
事實上我對于這一功能的了解并不多 , 在我印象里其就是一個早就在Android上出現的「情景模式」功能 , 兩者非常相似 , 或者說兩者初衷相同 , 都是想讓人能夠放下手機 , 以更專注的方式去進行工作、學習 , 也正是因為如此我也沒有對其太多關注 。
不過經過我這段時間研究之后 , 別說 , 蘋果這「專注模式」還真有點東西 。
「專注模式」是蘋果埋的“伏筆” 在聊專注模式之前 , 我們先來聊聊蘋果什么會弄出專注模式這一個功能 。
在我們日常使用手機的時候 , 可能有一個細節大家都沒有注意過 , 那就是蘋果壓根就沒推出過什么游戲模式 。 目前的安卓手機上都加入了游戲模式 , 能夠通過各種專屬的優化以及性能調度來增強游戲體驗 , 并且還在其中加入了各種比較特色的功能 。 比如按鍵映射、精彩截圖等 , 這些功能的加入確實讓很多喜歡游戲的朋友感受到了便利性 。
可蘋果為什么不搞一個?
在這一點上 , 我們可以進行一個猜測 。 蘋果對自己的軟硬件一直都是非常自信的 , 有一種“我給你的就是最好的”的感覺 , 可事實上這也代表了蘋果的“獨裁” , 東西給你了 , 你愛用不用 。
很可能蘋果正是因為對自身游戲性能的自信 , 而沒有加入游戲功能 。 畢竟雜七雜八的功能加入到IOS系統中不僅會讓iOS系統變得臃腫復雜 , 還會降低蘋果自認的iOS的“逼格” , 畢竟用iOS手機的不少人還是不太喜歡折騰和復雜的功能 。 況且還有著不少商務人士也是蘋果的用戶 , 游戲模式的加入會讓不少用戶產生反感 。
可安卓的游戲模式不止是性能上的提升 , 還有屏蔽來電、屏蔽通知、專屬游戲頁面等功能 。
這些可都是非常實用的 , 蘋果真就沒動過心?
事實上 , 蘋果早就在這件事上動過心思了 , 而且秘密就藏在「專注模式」中 。
在講專注模式之前 , 我們先聊一個在iOS上被用戶詬病的功能 , 那就是:App Library 資源庫 。
資源庫的誕生是在iOS 14出現的時候 , 那時由于其無法進行自定義分類 , 導致這一功能被無數人吐槽 , 哪怕在iOS 16也沒有進行任何改進 , 很多人都想不明白蘋果為什么這么執著于資源庫 , 而且還不能自定義 , 這功能實在是雞肋 。
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