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黑色沙漠叫板永劫無間?在MMO開拓武俠吃雞,不到兩年宣告涼涼

前幾年《絕地求生》的興起 , 帶動了“吃雞”玩法的流行 , 一時間后來者層出不窮 , 但除了《堡壘之夜》、《Apex英雄》等少數開創了自己特色的“吃雞”游戲成功 , 多數該類型的游戲都只是曇花一現 , 沒過多久就迅速沉寂 , 可見盲目追求熱度跟風或許能有一時的繁榮 , 但沒有自身特色的話終究只能被市場淘汰 。
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而就在最近 , 又有一款“吃雞”游戲宣告停運 , 這一名為《影子戰場》的游戲脫胎于知名MMO游戲《黑色沙漠》 , 由該游戲中的“影子戰場”拿出來單獨制作 , 剛公布時也備受玩家看好 , 但先后進行了4次內測均反向平平 , 最終宣布將于今年的8月10日停運 。
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作為一款動作競技類型的游戲 , 《影子戰場》并非沒有自身的優勢 , 最起碼背靠《黑色沙漠》 , 無論是游戲畫面還是人物建模都應該是業內的第一梯隊水平 , 但不知為何卻沒能打開局面 , 在最重要的動作玩法上沒有下足功夫 , 因此也只能像其他吃雞游戲那樣被市場淘汰了 。
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黑色沙漠叫板永劫無間?在MMO開拓武俠吃雞,不到兩年宣告涼涼】無獨有偶 , 近兩年也確實有一款動作競技游戲頗為流行 , 這一名為《永劫無間》的游戲 , 不論是玩法還是游戲內容上都跟《影子戰場》有接近的地方 , 但兩相對比可以看出《永劫無間》的游戲制作水準要更加的優秀 。
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這點從最為核心的動作玩法上就能看出 , 《永劫無間》為游戲中的每一種武器都專門設計了一套風格迥異的連招 , 不僅連貫流暢并且搭配上專屬魂玉后連招套路還會有極大的變化 , 更別說各具特色的英雄技能了!平砍、蓄力、振刀的相互克制 , 也使得《永劫無間》的戰斗充滿博弈 。
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而在其他方面《永劫無間》的制作水平也都十分精良 , 游戲畫面極為真實 , 最高畫質下連草木紋理都清晰可見 , 英雄建模更是精細到了極致 , 多套時裝都精美異常 , 更別說快節奏的競技玩法設計了 , 多項優點加持下也使得《永劫無間》獲得了國內外玩家的一致認可 。
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因此對比之后不難發現 , 玩家們并非討厭“吃雞”游戲 , 而是不喜歡粗制濫造的
跟風作品 , 《永劫無間》的成功就證明了這點 , 各位網友大家覺得呢?在留言區說說你的看法吧!

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