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任天堂要推SwitchPro,可能是被逼的

2017年1月13日 , 任天堂正式發布了本世代掌機Switch , 該掌機發布后廣獲好評 。 今年5月任天堂公布的財報數據顯示 , Switch累計銷量已超1億765萬臺 , 游戲總銷量達8億2218萬份 。
2021年2月份 , 任天堂社長谷川俊太郎曾表示 , 對Switch有極高的期望 , 認為它生命周期銷量可以超越Wii掌機的1.0163億臺 。 今年2月 , 谷川俊太郎又表示 , Switch尚處于生命周期的中期 , 暫時沒有更新換代的打算 , 看來是實現原先的目標后 , 任天堂又想找個借口不更新產品 。
不過Switch畢竟是五年前的老產品 , 哪怕是去年7月上線的OLED版本 , 也只是更換了模具、屏幕而已 , 芯片沒有變化 , 分辨率還是720P , 明顯有些落后時代了 , 更新換代已迫在眉睫 。
近期 , Twitter博主@PIxelpar爆料稱 , 任天堂將于今年年底前推出新款Switch , 保留現有的設計 , 支持目前已有的底座 , 性能會提升不少 。
任天堂要推SwitchPro,可能是被逼的
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圖源:Twitter截圖
從新款Switch爆料的密集度來看 , 任天堂可能真的要在今年底或明年發布新品了 , 或許谷川俊太郎不愿意 , 但現在的情況卻逼迫任天堂進步 。
掌機市場 , 不再是任天堂一家獨大?
作為一個Switch玩家 , 小雷難免會覺得任天堂有些不思進取 , 一款產品發布了五年多 , 也不知道更新 。 其實這種情況是市場決定的 , 10年前索尼PSV與任天堂3DS大戰 , 任天堂掌機發布一年后價格被迫直降五分之二 。
后來索尼競爭不過任天堂 , 放棄了掌機市場 , 才導致掌機行業任天堂一家獨大 。 正因如此 , 任天堂幾乎一直是躺著賺錢 , 即便Switch配置落后也絲毫不慌 , 但現在不同了 , 掌機市場正在迎來變革 , 這場變革很可能沖擊到任天堂現有的地位 。
任天堂要推SwitchPro,可能是被逼的
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圖源:pixabay
Switch、PlayStation、Xbox等主機 , 之所以不愁銷量 , 是因為龐大的游戲陣容 , 尤其是一些高質量的獨占游戲 , 在其他平臺玩不到 。 可是若問哪個平臺游戲最多 , 毫無疑問是PC和手機 , 尤其是PC平臺 , 有微軟這個后盾 , 用戶絕對不用擔心游戲陣容 。
早前Windows、Android掌機只是小眾需求 , 哪怕是國內赫赫有名的GPD , 推出的GPDWinMax首銷預訂用戶都不到4000人 。 不過情況總是在不斷變化的 , 近幾年我們可以明顯看到掌機廠商越來越多 。
除了老牌掌機企業GPD、壹號本 , 全球最大PC游戲平臺Steam , 也推出了掌機SteamDeck , 該掌機已連續6周登頂Steam商店軟硬件銷量排行榜 。 前段時間 , 國人熟知的手機企業魅族 , 也推出了一款搭載AMDR55560U芯片的掌機 , 宣稱可以1080P運行獨立游戲 , 720P運行3A游戲 。
任天堂要推SwitchPro,可能是被逼的
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圖源:魅族官方
當然 , 這些Windows掌機仍有許多不足之處 , 比如說使用的是PC芯片 , 所以續航通常都不長 。 為了兼顧續航 , Windows掌機基本不可能配備獨顯 , 還要嚴控性能釋放 , 功耗控制在25W左右 , 運行3A游戲非常吃力 , 即便外接電源 , 體驗也不會比搭載同樣CPU的筆記本電腦強 。 再加上許多PC游戲對于手柄操作的適配較差 , 體驗不如Switch 。
盡管體驗、銷量都沒追上Switch , 但不可否認他們已經影響到了一部分想買Switch的消費者 。 擁有更龐大的游戲陣容的Windows掌機 , 未來很可能會成為任天堂的主要對手 。
任天堂 , 該如何穩固地位?
在掌機市場 , 任天堂仍是無可爭議的霸主 , 面對嚴峻的挑戰 , 任天堂該怎么辦呢?其實很簡單 , 滿足玩家的要求就行了 。 對于任天堂 , 玩家只有兩方面要求 , 一是硬件設備要跟上時代潮流 , 二是游戲陣容足夠強大 。

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