我們都知道 , 游戲中的武器是有突破的 , 20級(jí) , 40級(jí)前 , 40到50級(jí) , 50級(jí)到60級(jí) , 60到70級(jí)……80到90級(jí) 。
不過(guò)我們可能會(huì)遇到這么一種情況 。
那就是 , 武器材料突破本 , 明天或者后天才刷新 , 導(dǎo)致暫時(shí)被卡在了70或者80級(jí) 。
而這時(shí)候 , 有時(shí)候玩家會(huì)急著給角色使用新武器 。
發(fā)現(xiàn) , 誒呦!
傷害似乎還不錯(cuò) 。
然后得出結(jié)論:“70級(jí)竟然都和XXXX武器相差不多 , 80級(jí)都和XXXX武器相差不多 , 那90級(jí)豈不是秒天秒地?”
不過(guò) , 根據(jù)經(jīng)驗(yàn) , 玩家可能在強(qiáng)化滿的時(shí)候發(fā)現(xiàn)似乎提升不如70到80那么大 。
所以 , 是這么回事嗎?
到底哪10級(jí)之間提升最多 , 以及最花費(fèi)材料金幣的80到90能提升多少呢?
(我知道武器一般都推薦強(qiáng)滿 , 不同于角色等級(jí))
不過(guò)從避免玩家灰心的角度 , 想探究一下提升幅度 , 以免玩家高估而反差出挫敗感來(lái) 。

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我們能看見(jiàn)如果是低等級(jí)突破 , 需要的材料是很少的 , 尤其是對(duì)于三四星武器 。 而對(duì)于五星武器而言 , 需要的材料則是非常多的 。

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這邊先隨便地?cái)M定一個(gè)角色 。
看看其他地方不變 , 只改動(dòng)武器等級(jí)時(shí)候傷害提升跨越幅度到底多大 。
這里擬定一個(gè)90級(jí)綠劍 , 傷害1W的冰套神里 。 (自帶44%暴擊會(huì)顯得有點(diǎn)高)

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80級(jí)到90級(jí) , 提升傷害大概4.2% , 大體上印證了之前的猜想 。
那就是武器80級(jí)時(shí)候會(huì)給人90級(jí)提升幅度很大的錯(cuò)覺(jué) 。

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70級(jí)到80級(jí) , 提升傷害大概4.397% , 似乎的確是比80-90大的不過(guò) , 好像比較相仿 。

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60到70級(jí) , 提升傷害大概4.577% , 似乎的確是比70-80大的 , 不過(guò) , 怎么感覺(jué)也不多 。

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50到60級(jí) , 提升傷害大概4.76% , 似乎的確是比60-70大 , 并且感覺(jué)越來(lái)越印證猜想了 。
只是好像還不是特別的明顯 。

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40到50級(jí) , 提升傷害大概4.97% , 似乎的確是比60-70大 , 而且更明顯了 。
以上基本上可以證明 , 綠劍神里 , 武器等級(jí)提升越高 , 但是每10級(jí)對(duì)于傷害提升是越來(lái)越小的 , 40到50還有接近5%提升 , 80到90只有4.2% , 但也沒(méi)有那種非常小的地步 。
【二、霧切】

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霧切神里 , 其他不變情況下 , 滿被動(dòng) , 80級(jí)到90提升7.53%
壞了 , 先沒(méi)證明等級(jí)越高提升提升小 。
先證明武器之間等級(jí)提升差距大這件事情!
但是還是同理的 , 霧切70到80傷害提升是7.89%
不過(guò) , 到這里還是發(fā)現(xiàn)了不合理的地方 。
那就是 , “磐巖結(jié)綠”是暴擊武器 , “霧切之回光”是爆傷武器 , 自然突破提升的傷害不同 。
目前為止算的都是傷害 。
不過(guò) , 當(dāng)算期望之后 。
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