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說到游戲性能最強勁的iQOO手機 , 相信大多網友首先想到的都是數字系列 , 雖說Neo系列的表現沒那么搶眼 , 但也算繼承了數字系列的游戲基因 , 且在售價上更親民一些 , 特別適合預算沒那么充足 , 又特別在意游戲體驗的用戶 。 最新的iQOO Neo6除了搭載驍龍8 Gen1芯片外 , 還下放了屏下雙控壓感和雙X軸線性馬達 , 在游戲體驗相關的地方都拉滿了 , 那我們今天就來測一下它的游戲體驗 。
跑分直接跳過 , 感覺沒啥參考意義 , 這里要說一下 , iQOO Neo6擁有省電、均衡和Monster三檔性能模式 , 我們選擇了性能釋放更激進的Monster模式 , 本期要測試的游戲為《和平精英》和《原神》 。
室溫27℃左右 , 《和平精英》中選擇流暢畫質+90幀模式 , 連續玩30分鐘 。 實測它的平均幀率為89.2幀 , 雖說也出現了多次的掉幀現象 , 但整個游戲過程還是很流暢的 , 至少沒出現鎖幀降頻 , 89.2的平均幀率也能說明問題 。
測試結束后我們也第一時間測了它的發熱情況 , 它正面的最高溫度為44.3℃ , 背面的最高溫度為42.2℃ , 由于《和平精英》不像《原神》那么吃性能 , 這個發熱情況還是偏高一點的 , 夏天玩還是建議搭配散熱背夾使用 。
最后來看一下它的功耗情況 , iQOO Neo6采用的是雙電芯設計 , Perfdog沒有讀取出來 , 需要手動x2 , 它的平均功耗為4.28W , 功耗控制算是中等水準 。
測《原神》肯定要選擇全高畫質 , 綜合設置調為極高 , 幀率調到60幀 , 關閉動態模糊 , 從璃月港一路打到墜星山谷 , 還是連續玩30分鐘 。 實測它的平均幀率為44.9幀 , 相比上期測的《和平精英》 , 它在《原神》上的表現就比較一般了 , 剛開始就鎖到了45幀左右 , 看來它并沒有馴服驍龍8這顆火龍芯片 , 為了控制芯片的發熱 , 選擇了鎖幀降頻處理 , 從而導致游戲體驗很不理想 。
正面最高溫度45.2℃ , 背面最高溫度42.8℃ , 發熱確實不高 , 但鎖幀嚴重影響了游戲體驗 。
來看一下它的功耗情況 , 它的平均功耗為4.82W , 就《原神》而言 , 這功耗表現確實可以 , 但結合44.9幀的平均幀率也就好理解了 。
通過本期測試來看的話 , iQOO Neo6在性能釋放上還存在著比較大的優化空間 , 完全沒有發揮出驍龍8 Gen1該有的實力 , 作為一款主打游戲方面的機型 , 這表現還是挺讓人失望的 。
【高通驍龍|iQOO Neo6游戲發熱測試:被驍龍8給坑了?】當然了 , 現在是炎熱的夏季 , 很多城市的溫度都超過了40℃ , 廠商在這個時期的性能調度是偏保守一點的 , 我們準備過一段時候再重新測試一遍 。
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