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在MMO網游里強調單人體驗 逆水寒手游到底想做什么?


在MMO網游里強調單人體驗 逆水寒手游到底想做什么?

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在MMO網游里強調單人體驗 逆水寒手游到底想做什么?

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MMO逐漸式微的現象似乎已成定局 。從各大廠商對游戲的更新修改也可以瞥見一二:
比如《魔獸世界》,TBC懷舊服團本要求從最初的40人修改至25人甚至10人;比如《夢幻西游》,在近年來更新了大量無需組隊的單人玩法……甚至,MMO強調“互動社交”的賣點 , 對于年輕一代游戲玩家都似乎失去了吸引力:米哈游用《原神》走出了一條“強內容、弱社交”的網游之路 。
種種跡象表明,網游的潮流發生了微妙的變化,盡管看上去玩家還希望能在網游中與好友互動游玩 , 但同時也對單人玩法與內容提出了更高的要求 。
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而尚未上線的武俠開放世界《逆水寒》手游似乎也嗅到了這一點 。官方此前明確表示:《逆水寒》手游擁有全新的社交生態:不強迫社交,“重度社恐”亦可當單機玩...退一萬步,即使是“重度社恐”玩家,也大可當成一個內容量極大的“單機開放世界RPG”玩,一樣有好的游戲體驗 ?!?br /> MMO本身的特點在于強調社交,而《逆水寒》手游卻一反傳統,直接打出“不強迫社交”的奇招,反而強調“單人體驗”,讓人不禁好奇《逆水寒》手游到底要做什么?通過前陣子開啟的測試 , 我們才有機會看看《逆水寒》手游的葫蘆里藏了什么藥 。
在MMO之前,是令人驚艷的開放世界
進入《逆水寒》手游的初體驗,完全媲美各類“開放世界”單機游戲 。
經過捏臉與開場動畫 , 進入新手村“桃溪村”后,便可拋棄劇情自由活動 。這時玩家會發現,僅僅一個新手村便暗藏玄機、大游可玩:碩大的地圖版圖中 , 藏有大量的寶箱、豐富的謎題、趣味的小游戲以及千奇百怪的支線、奇遇等待玩家探索 。例如,除了屋檐上、樹蔭下等還算顯眼的地方外 , 有大量的寶箱藏匿于壁縫間、枯井中、稻草堆等非常隱匿的角落,需要玩家“地毯式探索”才可發現 。
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【在MMO網游里強調單人體驗 逆水寒手游到底想做什么?】又例如,路邊遇到的瓦罐或許是演奏的樂器,需要玩家按照樂理常識根據五音隨風奏曲;稻田中看似普通的稻草人,或許暗藏著踩點的賊人……官方表示“目前七個區域就有超過1600個謎題 , 數百個蝴蝶效應大世界支線、奇遇 。十步一謎題,百步一洞天”
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除了地圖中可見的“明雷”寶箱、謎題外,還有不少的“暗雷”驚喜藏匿于角落,也意味著更令人驚喜的獎勵 。例如在新手村一片不起眼的藤蔓后藏著一個山洞,利用火元素技能燒掉藤蔓后可見一只皮糙肉厚的野豬 , 在鏖戰后會掉落江湖神功“金剛不壞”;又譬如在地圖深處的陰暗處藏有一扇塵封已久的石門,推開后也將開啟全新的冒險,收獲神功秘籍……根據官方的說法,《逆水寒》手游將“把神功還給江湖”,在世界冒險探索、成功擊敗了強敵或是完成了奇遇后,都會有充足的、有誠意的驚喜獎勵,包括神兵利器、內功功法、武學技能等 。并且還有大量強力的神功絕技、有趣的江湖伎倆潛藏在各種隱藏洞穴、江湖遺跡、迷陣密令中 。
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