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當眾籌游戲被罵聲淹沒后


當眾籌游戲被罵聲淹沒后

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當眾籌游戲被罵聲淹沒后

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起因

上周一(11月7日)本該是小埋今年最開心的一天 。可是,她的快樂被網上的罵聲給毀了 。
小埋是一名獨立游戲制作人,網名“埋月山枯” 。此前一天晚上 , 她開發的游戲《修理行》在眾籌網站上開始籌款 。《修理行》是小埋的第一款“大作”,花了近一年時間打磨,目前已經可以在Steam上試玩,試玩版流程大約為兩個小時 。
之前,小埋開發過兩款游戲 , 和《修理行》相比起來,只算是小打小鬧 。《修理行》在體量上也比不過商業項目,在她心里卻很重要 。在眾籌頁面點下“發布”按鈕時,小埋內心極度緊張 , 同時又充滿期待 。
眾籌上線后,籌款數字緩慢上漲 。剛開始,玩家反饋很不錯,甚至可以說完全出乎意料 。不到3個小時,項目達成最低級別的眾籌目標——1萬元人民幣 。不算很多錢,因為小埋對眾籌的預期并不高 。她就是這樣的人,對于作品,既謙虛,又出于某些原因,有一點自我懷疑 。
在很多時候,作者的自我懷疑能把作品帶至更高的地方 。小埋的自我意識很?。采屏?nbsp;, 像一團柔軟的海綿 。我問她對網絡環境有什么看法,這個不久前才收到上千條評論攻擊的女孩告訴我,她認為即使有時候人會做壞事,也不意味著他們就是施暴者,可能在其他時候,他們也會是很熱心的人 。她好像沒有怨言,只有努力克制的悲傷 。
達到第一階段眾籌目標時還是周日,小埋躺在床上,激動得睡不著覺,心怦怦地跳,開始想象未來會不會變得更好 。小埋開發游戲,沒有編程基礎,美術也是大學畢業后因為喜好才學的,全憑一腔熱血,還有沖動 。這條路最后會走向哪里,她也沒有想清楚,唯一確定的是,這是她喜歡的,所以要努力做下去 。
小埋做游戲的想法很單純,也幾乎不考慮商業因素 。她的第一款游戲,剛開發完成就立馬發布在了Steam上 。沒有宣發 , 也沒有推廣,像是新手作家寫好了書稿 , 立即甩給朋友觀察他們的反應 。關注這款游戲的玩家建了個群,小埋發布游戲后,玩家們驚訝地問她:“您完全連新聞稿都不發 , 是嗎?”
當眾籌游戲被罵聲淹沒后

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小埋在Steam上發布的游戲
帶著雜亂的思緒 , 小埋墜入夢里 。她的期待不多 , 所以容易滿足,按照當時的情況看來,一切都是最好的樣子 。她有個念頭:“好運終于可以降臨一些在我的頭上了嗎?”
第二天早上,小埋睡到10點 。起床時,她發現微信上有幾條朋友連續發來的消息,都在說一件事——“不要去看昨天的帖子,我怕你看了難過 。”
小埋瞬間清醒,坐起身來,顫顫地打開那個帖子 。

后續

帖子是小埋托朋友幫忙發在一個游戲社區里的,內容是《修理行》眾籌的推廣 。
帖子看起來很普通:放在最開頭的是游戲簡介 , 包括游戲類型、預計發售時間、開發者和發行商信息等 , 然后是截圖和眾籌介紹 。頁面上細致地標注了眾籌價格和獎勵信息,想要支持的玩家可以清楚地看到不同級別的捐贈包需要付出多少錢,又能得到哪些回報 。小埋把一部分已經做好的周邊,像書簽和亞克力立牌等放在眾籌頁面上,相當于簡單的展示 , 方便想要支持的人看見 。
這個帖子很快遭到一些網友的諷刺,“垃圾東西”“娘炮畫風”“要飯的國產游戲”……還有一些更激烈的用詞 。

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