VR|比起不靠譜的元宇宙,我更愿意期待另一個未來

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就在上周 , 全球社交巨頭 Facebook 改名叫 Meta 了 。
這波改名 , 直指當下的熱門概念 —— Metaverse , 也就是元宇宙 。
剛好 Facebook 急于求變 , 手頭握著全球社交資源和 Oculus 的 VR 技術的小扎決定劍指未來了 。
「 元宇宙 」 這玩意兒最牛逼的地方在于 , 明明是個遙遠得不行的玩意兒 , 但是已經被搞得人人都知道了 。。。
也多虧了互聯網資本和到處都能蹭的互聯網公司們 , 畢竟要說起它最近的故事 , 誰不眼饞呢?
前段時間 , 我們也寫了一篇文章 , 提到了最近借元宇宙概念大火的青少年游戲社交平臺 Roblox 。
這么個乍一看其貌不揚的 , 主要用戶是青少年的「 小游戲 」平臺 , 市值已經突破了 400 億美元 。
你要是個干互聯網創投的 , 你也想找一些「 元宇宙 」公司投資;
你要是個開互聯網公司的 , 你也想找個角度蹭蹭「 元宇宙 」 。
元宇宙到底描繪了一個什么場景 , 也許有的差友記得 , 但我還是再和大家重新回顧一下:
記得電影《 頭號玩家 》里的 VR 游戲平臺 「 綠洲 」么?大概就是那樣 。
就和現實世界一樣 , 每個人都可以在元宇宙里面創造內容 , 然后自由分享 , 進出別人的世界 。
這么個世界 , 一看就很美好 , 人人都想去享受 。
而從另一個角度思考 , 只要有人做成了這個世界 , 那么全世界的虛擬資產可以說都唾手可得 。
也因此有了前面說的 , 拿著錢的投資人 , 收錢干活的公司 , 都喜歡「 元宇宙 」 。
元宇宙實現起來所需要的技術幾乎都是目前信息行業的前沿領域 , 分別涵蓋了物聯網、網絡和運算、人工智能、電子游戲技術等等 。。。
本來這兩年互聯網公司們就難于創新 , 這一下出來個新的牛逼概念 , 而且所需的技術點和他們所擅長的信息技術高度重合 , 這不一下子整高興壞了?
但現在 , 冷靜下來看 , 很多人開始沒那么喜歡 「 元宇宙 」了 。
首先 , 這個概念現在有點被吹爛了 , 我看到這三個字都快要 PTSD 了 。
但這還不是最主要的 。
元宇宙需要的技術雖然現在都有相應的領域 , 但是我們距離最終成型依然還很遙遠 。
比如說虛擬現實 , 也就是 VR 技術吧 。
一般的消費級 VR 設備 , 也就是一個頭顯 , 加一對手柄 , 無線版本的電池續航一般也在 3 - 4 個小時 。
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