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娛美德再次拿捏愷英,但《傳奇》IP訴訟的意義卻不那么大了( 二 )


其中老一批的“侵權者”,罪名較純粹,就是完全沒買過IP授權或者在亞拓士那買的授權 。比較知名的案例就是2016年起訴藍沙信息、2018年起訴三七互娛、2019年起訴上海數龍和盛大、2020年起訴貪玩游戲等 。
新一批的 , 主要是浙江九翎、浙江歡游等 。主要原因也是侵權 , 歡游是超出授權協議范圍擅自授權貪玩游戲做了《藍月傳奇》頁游 , 并擅自開發運營《藍月傳奇》手游 。九翎,因為《龍城戰歌》和《傳奇來了》疑似侵權《傳奇》IP 。
到2022年,以上這些知名訴訟案多數有了結果,老“侵權者”那邊,娛美德敗的多 。如藍沙信息案已在2021年底由最高法判決確認亞拓士授權有效 , 娛美德擅自授權屬于侵權 。
新“侵權者”這邊,倒是娛美德勝多輸少,浙江九翎、歡游都已有高級法院判決,因為中小公司賠不起動輒上億的賠款 , 只能暫時停止運營產品、凍結資產 。
可凍結資產、停止運營 , 權是維到了,但錢拿不到 。怎么辦呢?找控股上市公司愷英 。
如果愷英不想一直被訴訟拖累、影響市值,常理來說,只有兩條路:替子公司還錢、重新和娛美德方面補簽授權協議 。
這就要說到另一個問題:娛美德為什么選擇把愷英當做核心“維權對象”?
首先 , 浙江九翎、浙江歡游這兩家目前敗訴,且拖欠巨額賠償金的“侵權者”都是愷英的控股子公司,和愷英有關系 。
其次,愷英網絡是A股上市公司,除了做業務掙錢,還得考慮商譽、投資人信心等因素,對市值和投資人收益負責 。
這倆合起來,是愷英看起來最有責任和必要為那兩個“侵權者”買單 。
最后,因為在2016年買了娛美德的授權,愷英本身也不好過 。
在被娛美德起訴各種“侵權”的同時,愷英網絡還一直受到《傳奇》IP著作權的另一個所有者,亞拓士的起訴 。
2016年,亞拓士起訴了娛美德和愷英侵權 。2018年 , 亞拓士又起訴了傳奇IP、浙江九翎和上海敢客侵權,最終在2021年,愷英與盛趣游戲達成戰略合作 , 和亞拓士變為合作關系 。
于是,這家頁游時代的明星公司在一段時間里一直處于花了錢但產品發不了、兩面侵權被告的境地,加上之前股東涉嫌操控股價等行為 , 公司股價從2017年的19元一度跌到2元 。
想擺脫官司重新翻身,愷英也是最有可能掏錢息事寧人的對象 。
另外,如果愷英如這次上海高院判決,成為一個能確定娛美德《傳奇》IP授權有效+上市控股公司給子公司還債的案例的話,娛美德也能在亞拓士2021年底那波“五連勝”之后繼續以《傳奇》IP獲利 。
可這已經2022年了,繼續不做產品,只靠一個老IP的授權、維權收入,娛美德還能重回巔峰嗎?
愷英會因為敗訴為歡游甚至以后的九翎掏錢嗎?一次訴訟敗訴對愷英而言 , 還那么致命嗎?
不一定 。
愷英們還有出路
到2021年底時,愷英網絡好像已經緩過來了,如今的他們有了新的處理傳奇IP糾紛的方法,也有傳奇產品之外的穩定收入來源 。比起前幾次的焦頭爛額,這次敗訴的影響有限 。
關于《傳奇》IP,愷英網絡在這幾年主要有兩種操作 。
第一,和解,和從前的敵人變伙伴,一起謀發展 。
2021年1月,愷英先后宣布和盛趣游戲、貪玩游戲達成戰略合作,解決之前《傳奇》IP糾紛,合作產品、一起把IP繼續做大 。
同年3月,愷英和盛趣共通成立合資公司“盛同愷”,雙方分別持股49%和51% 。新公司成立后,將擁有盛趣游戲旗下《傳奇世界》IP的獨家網絡游戲改編權權利,并與亞拓士達成《傳奇》IP的網游改編權合作 。同時,盛同愷制定了統一研發和發行分成比例,對所有相關IP游戲進行統一管理 。

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