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娛美德再次拿捏愷英,但《傳奇》IP訴訟的意義卻不那么大了


娛美德再次拿捏愷英,但《傳奇》IP訴訟的意義卻不那么大了

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娛美德再次拿捏愷英,但《傳奇》IP訴訟的意義卻不那么大了

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9月23日晚,原本被認(rèn)為已經(jīng)結(jié)束的《傳奇》IP糾紛又有了新變化:愷英網(wǎng)絡(luò)敗訴于娛美德 。
愷英網(wǎng)絡(luò)公告稱,上海高院已于近日判決上海愷英需承擔(dān)子公司浙江歡游連帶清償責(zé)任 , 向株式會社傳奇IP(娛美德)支付此前訴訟中的侵權(quán)賠償費、案件受理費、律師費共計約4.8億元 。
簡單說 , 就是確認(rèn)此前浙江歡游對娛美德《傳奇》IP有侵權(quán)事實,且愷英要替歡游還債 。
對近些年來關(guān)注娛美德和傳奇IP糾紛的從業(yè)者來說 , 愷英的這次敗訴是乍一看詭異,仔細(xì)想想 , 其實也挺合理 。
一方面,從2016年開始就有一批中國游戲廠商開始集中對娛美德提起維權(quán)訴訟,到2021年底時 , 盛趣游戲一口氣公布了5起訴訟案的最終裁判結(jié)果,娛美德全敗 。最高法判定亞拓士《傳奇》IP授權(quán)合法,娛美德擅自授權(quán)屬于侵權(quán) 。如果擅自授權(quán)就是侵權(quán) , 理論上來說,娛美德和歡游、九翎等公司簽的合作本就不受法律保護(hù) 。
如此,在授權(quán)謎團(tuán)有了明確的裁判結(jié)果之后 , 還能有中國游戲商敗訴,有些不合情理 。
另一方面,對如今主要靠《傳奇》IP授權(quán)、維權(quán)營生的娛美德來說 , 在盛趣那邊敗了,也一定會抓住愷英這最后一根稻草,孤注一擲地為授權(quán)業(yè)務(wù)再開一個口子 。
劇情還是那套劇情,不過畢竟2022年了 , 一場關(guān)于《傳奇》IP的訴訟對娛美德和愷英網(wǎng)絡(luò)的意義已經(jīng)不如從前 。
娛美德必須贏
對娛美德而言,這次訴訟是在以往大量《傳奇》IP授權(quán)、維權(quán)被否定后,繼續(xù)用《傳奇》IP賺錢的一線生機(jī),它非贏不可 。另外從某種程度上來說,愷英也確實是一家更“合適”被打敗的公司 。
娛美德再次拿捏愷英,但《傳奇》IP訴訟的意義卻不那么大了

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盡管娛美德在這次訴訟后聲稱將用訴訟賠償金投資開發(fā)“正版游戲”,但其實這么多年過去了,娛美德手下從來沒有《傳奇》IP新品出現(xiàn) 。比起游戲公司,它更像是一家“IP授權(quán)、運營商”,《傳奇》IP幾乎是唯一收入來源 。
財報顯示,娛美德最早2009年上市時就提出了“游戲IP授權(quán)、運營公司”的定位 , 從2004年開始,旗下包括《MIR2》等多款游戲就進(jìn)入到慢更新節(jié)奏,收入出現(xiàn)大幅下滑 。到2018年時,公司已經(jīng)由盈轉(zhuǎn)虧 , IP授權(quán)收入超過近60% 。
娛美德再次拿捏愷英,但《傳奇》IP訴訟的意義卻不那么大了

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所以在那幾年 , 娛美德使用了一些“雷霆”手段來維權(quán) , 并快速提高IP授權(quán)業(yè)務(wù)收入 , 細(xì)說的話主要有三種:
1.推翻亞拓士授權(quán),要求老買家賠錢
2.找新客戶,重新賣授權(quán)
2016,娛美德開始在中國為主的市場里尋找新代理,把《傳奇》IP授權(quán)單方面賣給了浙江歡游、浙江九翎、星輝等企業(yè) 。
3.全面維權(quán),起訴侵權(quán)的新客戶,要求停止運營、賠款
2016至2022年,娛美德圍繞《傳奇》IP成立了多個株式會社傳奇IP、中傳新文創(chuàng)《傳奇》IP授權(quán)平臺等多個公司和組織,專門負(fù)責(zé)《傳奇》IP的授權(quán)和維權(quán)工作 。
【娛美德再次拿捏愷英,但《傳奇》IP訴訟的意義卻不那么大了】期間發(fā)起訴訟案40余起,橫跨中國、韓國、新加坡等多個國家和地區(qū),涉及產(chǎn)品數(shù)十款 。起訴對象,有私服、亞拓士授權(quán)代理商,也有2016年后自己找的新客戶 。

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