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登月模擬游戲如何風靡了半個世紀


登月模擬游戲如何風靡了半個世紀

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登月模擬游戲如何風靡了半個世紀

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屬于電子游戲的一大步 。
1969年7月20日,人類首次登上了月球 。三位美國宇航員乘坐阿波羅11號飛船抵達月球軌道,其中兩位駕駛著“鷹”號登月艙,降落在月球表面 。
第一位踏上月球的宇航員,是指揮官尼爾·阿姆斯特朗 。他在出艙時說了一句后來被奉為經典的話:“這是一個人的一小步 , 也是人類的一大步 。”
第二位宇航員巴茲·奧爾德林 , 也在欣賞月球景觀時留下了一句簡短的感想:“壯麗的荒涼”(Magnificent desolation) 。
登月模擬游戲如何風靡了半個世紀

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在月球上,阿姆斯特朗為奧爾德林拍了張照
美國的登月計劃本是冷戰時期太空競賽的一部分,卻極大地調動了大眾對于太空探索的積極性 , 激發了文藝界的創作靈感 。像是科幻作品《2001:太空漫游》與《人猿星球》,都誕生在20世紀60年代的“太空熱”時期,取得了空前的成功 。
同一時期的電子游戲,也從太空競賽與登月計劃中受益匪淺 。事實上,僅在阿姆斯特朗走出“一大步”的四個月后,美國人就已經能夠在“登月模擬器”游戲中感受“壯麗的荒涼”了 。這里的“游戲”固然和21世紀大眾認知中的游戲存在巨大差距,卻也承載著人類對于太空的一份美好幻想 。
此后,這種操縱飛船在月球上著陸的簡單玩法,又經歷了長達半個世紀的變遷,至今仍有玩家樂在其中 。
登月模擬游戲如何風靡了半個世紀

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使用Win10系統復制粘貼進度條改編的登月游戲
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全世界約有6.5億觀眾通過電視直播見證阿姆斯特朗在月球上走出第一步,其中就有17歲的美國高中生吉姆·斯托爾(Jim Storer) 。

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電視中的登月艙
自那時起,吉姆有了編寫一款登月模擬程序的想法 。剛好他所就讀的列克星敦高中開設了計算機課程,還購買了一臺由DEC(數字設備公司)生產的PDP-8“迷你電腦” 。
雖然被稱作“迷你”,PDP-8的實際大小仍和一臺小型家用冰箱差不多 。PDP-8在1965年的售價為18500美元(相當于2021年的16萬美元) , 是第一臺敢賣到2萬美元以下的電腦,也是當時歷史上最暢銷的電腦 。
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PDP-8使用晶體管電路板進行運算,運行內存12KB
1969年11月,阿波羅12號完成了第二次登月計劃 , 而吉姆的秋季學期也結束了 。這時的吉姆已經學會了PDP-8特有的編程語言FOCAL,編寫了不到50行的代碼,將自己的靈感變成了現實 。
于是,第一部“登月模擬器”誕生了 。技術限制決定了這部游戲只能以文字呈現游戲內容,沒有畫面,也沒有聲音 。不過文字的力量亦不可小覷,僅需三言兩語,吉姆就為這部游戲營造出了一種沉浸感 。
控制登月艙降落的電腦壞了 , 由玩家扮演的宇航員必須手動控制推進器的燃料消耗量,減緩飛船的下落速度 , 從而安全著陸 。每隔10秒鐘,屏幕上會顯示一行報告 , 統計飛船的高度、降落速度,以及剩余的燃料總量 。報告的結尾是一個問號,要求玩家輸入0-200之間的一個數字 , 決定接下來10秒內的燃料消耗量 。

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