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今日(8月28日),《滾開(GTFO)》開發(fā)商10 Chambers的創(chuàng)意總監(jiān)Ulf Andersson在科隆展接受外媒NME采訪時(shí)透露 , 工作室下一款開發(fā)的游戲是專注于合作的驚悚搶劫射擊游戲 。
Ulf Andersson此前是《收獲日》系列1.2的設(shè)計(jì)師,他表示,自己一直都對(duì)搶劫類的FPS抱有很高的期待和想法 。

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《GTFO》游戲畫面
“我感覺它(搶劫類FPS游戲)一直都還是個(gè)未完成的章節(jié),所以這是個(gè)必須要做的游戲,”Andersson這樣說道,“似乎我又回到了搶劫游戲的初心上 , 而且我在新作中增加了些科幻驚悚的主題,我最近閱讀了很多的科幻書,想象了一下賽博朋克的靈感還有其他大量的元素 。”
Andersson在回顧他此前在《收獲日》的工作經(jīng)歷時(shí)表示,10 Chambers即將推出的游戲?qū)?huì)非常不同于《收獲日》:“這款游戲不會(huì)是持續(xù)的設(shè)計(jì),和《收獲日》完全不相同 , 而且戲劇性很強(qiáng),也更加容易玩 。”

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《收獲日》游戲畫面
“如果你想隨時(shí)推出,都可以,”Andersson就游戲機(jī)制進(jìn)行了補(bǔ)充,“你可以偷偷摸摸玩一個(gè)小時(shí),然后就直接離開?所以這不會(huì)有太多硬核的元素,在流程上也更加流暢,或者甚至可以說是更容易玩了 。”
【《GTFO》開發(fā)商:新作是與收獲日很不同的搶劫FPS】不過該游戲還沒有確定名稱和發(fā)布日期 , Andersson聳肩道:“我們還沒有取名字,因?yàn)檫€有很多可變因素在,發(fā)布日期也還沒有確定 , 因?yàn)槲覀儾幌脒^度承諾自己無法完成的事情,雖然現(xiàn)在還在前期制作階段,但是進(jìn)展很快了 。”
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