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最近很火的AI作畫,游戲開發(fā)者們已經(jīng)在嘗試了( 五 )


此外,AI作畫中出現(xiàn)的人像還會(huì)涉及肖像權(quán)的問題 。有網(wǎng)友指出 , 如果AI訓(xùn)練用的數(shù)據(jù)是從網(wǎng)上爬來的,要商用的話,必須保證它爬的不是禁止爬數(shù)據(jù)的網(wǎng)站 。正常情況下 , 對(duì)人臉等敏感數(shù)據(jù)進(jìn)行抓取需要授權(quán)和知情同意 。
目前,各大AI作畫平臺(tái)對(duì)圖像使用的規(guī)定都語焉不詳 。一些只是概括地規(guī)定不能制作色情內(nèi)容,不能將圖片用作有害用途,或者成為付費(fèi)會(huì)員才能把成品圖商用 。DALL-E2和Stable Diffusion的協(xié)議里則提到,理論上所有成圖的版權(quán)屬于使用者,但如果它們和現(xiàn)存的其他圖片相似度過高,AI工具不會(huì)為此負(fù)責(zé),大體還是讓使用者風(fēng)險(xiǎn)自負(fù)的意思 。
“這一塊依然是法律的灰色地帶,”邢峰說,“以后可能需要一兩場(chǎng)很大的官司來推動(dòng)大家認(rèn)知和變革 。”

潮流難以阻擋

總結(jié)來說,AI作畫被游戲開發(fā)者們視作一個(gè)相當(dāng)有潛力的工具 , 但不管是出于現(xiàn)有的技術(shù)限制還是版權(quán)上的爭(zhēng)議,它仍然處在探索階段,尚無法大規(guī)模使用,并且短期內(nèi)難以代替人工 。
已經(jīng)上架Steam的游戲《瘋狂之源》(Source of Madness)是目前所知的唯一完全用AI生成怪物和場(chǎng)景,對(duì)這一技術(shù)進(jìn)行密集運(yùn)用的例子 。但它本身是克蘇魯題材的 , 可以容納各種奇異的怪物形象,最終視覺效果看起來也和通常意義上的商業(yè)游戲有一定距離 。

最近很火的AI作畫,游戲開發(fā)者們已經(jīng)在嘗試了

文章插圖


《瘋狂之源》的克蘇魯風(fēng)格和AI生成的一些“不明覺厲”的形象相當(dāng)搭配
【最近很火的AI作畫,游戲開發(fā)者們已經(jīng)在嘗試了】不管怎么說,AI作畫的潮流很難忽視 , 開發(fā)者們也不會(huì)拒絕能夠降低成本、提高效率的新生產(chǎn)方式 。許多獨(dú)立游戲開發(fā)者樂于擁抱和研究這種變化 。“畢竟你很難阻擋技術(shù)進(jìn)步的腳步 。”邢峰說 。AI作畫就像是現(xiàn)代建筑工人擁有的起重機(jī),解放的是古代需要親自扛石料的三千苦工,但工人本身無法替代 。至于隨之而來的其他摩擦和潛在的糾紛,可能是所有新事物在普及伊始都要面臨的陣痛 。

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