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游戲中我們是朋友|魔獸懷舊服:P3單體boss傷害第一的職業(yè),大批固定團等自己挑!

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魔獸懷舊服P3單體boss傷害第一的職業(yè) , 大批固定團等自己挑!那就是懲戒騎 。 之前是一個野人 , 被一大堆公會邀請過!
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配置近戰(zhàn)隊的懲戒騎 , 單體輸出確實高 , 是不是第一不好說 。 但是進前三是跑不了的 。 那些說懲戒騎沒有輸出的基本都是沒啥理解的 。 不過懲戒騎太容易ot暴斃了 。 這個職業(yè)玩得好的確實不愁就業(yè)不論是金團還是工會團 。 特別工會團現(xiàn)在為了迎接p3 , 各種招近戰(zhàn) 。
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我覺得其實近戰(zhàn)可以的 , 不是暴雪的問題 , 外服歧視近戰(zhàn)嗎?我現(xiàn)在覺得是國服過于急功近利 。 跟國服比 , 老外幾乎沒有職業(yè)歧視 。
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60年代被公會稱之為dps天花板的賊 , 到79年代給整自閉了 , 經(jīng)常死于不明aoe , 尤其是風(fēng)暴要塞那些小怪 , 毒蛇還稍微好點 。 真的是輸出環(huán)境不行 。 boss戰(zhàn)而言 , 風(fēng)暴老1 , 上去打本身有風(fēng)險 , boss換臺子 , 別人在下面抽的樂呵 , 你在跑位 。 凝視男不敢打 , 火女不敢上 , 炸彈男上去最好有心理準(zhǔn)備 。 打個7武器還有被旋風(fēng)斬A死的風(fēng)險 。 最終淪為救人捅人的工具人 。
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輸出也就坦克的水準(zhǔn) 。 毒蛇老1轉(zhuǎn)階段開劍舞也照樣毛不過奧爆法師和種子術(shù) , 魚撕拉近戰(zhàn)旋風(fēng)斬?fù)敉?, 盲眼旋風(fēng)斬期間遠(yuǎn)程照樣可以在結(jié)束前3秒毛傷害 , 近戰(zhàn)只能干瞪眼 , 督軍有進展范圍冰凍斷你輸出節(jié)奏 , 踏潮者打不過任何帶aoe的職業(yè) 。 手法再好 , 沒輸出的環(huán)境 。
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魔獸世界懷舊服開始一直玩賊 , 迫于團隊壓力在開T5本的時候轉(zhuǎn)ss了 。 流水線上的速成版ss打的都比我t4畢業(yè)賊高 。
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其實現(xiàn)在階段電薩 , 奶薩 , 術(shù)士真的是就業(yè)率最高的 , 5個不嫌多 , 6個不嫌少 。 野人玩這個兩個職業(yè)不用擔(dān)心就業(yè) 。 不過也有人覺得現(xiàn)在SS,LR,FS人數(shù)最多 , 其次就是SM , 你覺得就業(yè)很容易 , 到時候6個SS的團隊只能出現(xiàn)在小怪團或者便當(dāng)團 , 全通不可能的 。
游戲中我們是朋友|魔獸懷舊服:P3單體boss傷害第一的職業(yè),大批固定團等自己挑!】其實如果魔獸世界懷舊服開P3砍P2的話 , 近戰(zhàn)的春天才是真的來了 , 至少可以去P2提升了 。 玩P3 , 元素1-2個固定坑 , 奶1-2 , SS3-4固定坑 , 多了給不了現(xiàn)在野團5-7SS的的是 。
來源:游戲在我手

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