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作者:NGA-冰河葬離心丶

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注:本文包含劇透
“千載難逢的機(jī)會會讓一切動物都敢鋌而走險 。”——《我是貓》夏目漱石
游
戲
信
息
游戲名稱:
迷失/Stray
游戲鏈接:
【《Stray》評測:貓,流浪,機(jī)器人】[https://store.steampowered.com/app/1332010/]
價格:
現(xiàn)價:95元/史低:85元
冒險、解謎、動物模擬
發(fā)售時間:
2022年7月20日
開發(fā)商:
BlueTwelve Studio
發(fā)行商:
Annapurna Interactive

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前言:“我是貓”
夏目漱石將自己變成一只貓觀察人類,而我也將化身一只貓拯救機(jī)器人 。
Annapurna Interactive,這家發(fā)行商的游戲 , 總是會給人帶來驚喜 。不管是《花》、《風(fēng)之旅人》的詩意盎然,還是《Gorogoa》、《Florence》的獨特畫風(fēng),乃至《艾迪芬奇的記憶》、《星際拓荒》所帶來的震撼,獨立游戲的魅力,展現(xiàn)的淋漓盡致 。
而《Stray》,從2020年第一次看到預(yù)告片開始,我就已經(jīng)開始期待能早日玩上這款游戲 。雖然經(jīng)歷了跳票 , 仍不減我對飾演游戲封面這只可愛瘦橘的期待值,終于在2022年這個酷熱的盛夏,等到了這款貓貓模擬器 。

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貓貓的奇幻冒險
你是否也幻想過,變成一只貓貓 , 無憂無慮的生活在這個世界上,或者說是體驗下這位主子的第一視角?而現(xiàn)在 , 機(jī)會來了 。
對于玩家來說,進(jìn)入這個由BlueTwelve Studio構(gòu)建的賽博朋克未來世界,成為一只真正的貓 , 徜徉這個詭異清冷的后世城市,為回到外界而努力,體驗一番“不同物種、不同時代”的奇幻冒險,也不失為一種新奇且獨特的體驗 。
這段冒險中 , 有友情——貓貓與無人機(jī)B-12的患難與共(neta自開發(fā)商的名字);有親情——Doc與Seamus的互相掛念,也有機(jī)器人群體間的互相扶持,在這個充滿克蘇魯元素的冷色調(diào)世界里顯得格外真摯 。
盡管有著不符合顏色的瘦小身材,游戲中這只可愛的橘貓,在一開始的序章和死城就展現(xiàn)出了它獨特的魅力:在水管、廣告牌、空調(diào)、木板等各種場景物件上跳來跳去;躲避菌克的閃轉(zhuǎn)騰挪;會發(fā)出可愛的喵叫;會抓撓樹木、地板、鐵門;會躺在墊子上打盹;會讓人血壓升高的推罐子……各種符合現(xiàn)實貓的細(xì)節(jié),把這個可愛的角色刻畫地栩栩如生 。

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它真的是一只流浪貓
貓貓的原型,來自于BlueTwelve Studio的一只撿回來的流浪貓——Murtaugh 。
這只流貓被游戲制作人Swann Martin-Raget 在一輛汽車底下?lián)旎?nbsp;, 之后被BlueTwelve Studio聯(lián)合創(chuàng)始人Viv和Koola領(lǐng)養(yǎng) 。而這個時候,剛好是《Stray》立項的初期 。
得益于貓貓Murtaugh的友好合作,工作室才能將它的外形甚至作息時間寫入游戲——當(dāng)然,現(xiàn)實中的Murtaugh可沒有游戲里的橘貓那么勤勞,只是一直符合顏色的“好吃懶做”的橘色小惡魔 。
而對貓貓進(jìn)行細(xì)致觀察的工作室員工們,自然也就將本作的貓貓形象塑造的活靈活現(xiàn)——包括這些貪玩貓貓們對辦公室進(jìn)行的破壞 。
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