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手機帝國新人游戲發(fā)展攻略 生存流發(fā)展攻略( 二 )


在手機研制和科技研究上,找好中間的時差,建議一部手機換一個圖紙,這樣在最后的推銷階段,可以用對應(yīng)品質(zhì)場景和第一個新圖紙推銷方式來增加銷量 。
茍活期的情報盡量完成 , 茍活期買1000萬情報就夠了,主打普品和良品 。情報加成如果抓住 , 銷量百分比會有較大的加成,但不要死磕情報內(nèi)容追求品質(zhì)達標 , 你想品質(zhì)達標還完成賣點生存流的茍活期基本上做不到,茍活期推薦打造普品 , 一個賣點盡量選情報賣點 。
關(guān)于賣點,我只想說賣點很考驗員工能力,不要總想著達成賣點,普品一個賣點還好,良品兩個賣點員工能力不夠的話品質(zhì)就亂套 , 所以穩(wěn)定品質(zhì)評分,增加資產(chǎn)積累 , 科研研究為節(jié)省成本而研究 。這是茍活期的方向 。
員工搭配中的突破也是為了節(jié)省不必要的額外成本而用的,一項報表三項掛科的話 , 你階段評分是高不到哪去的 。
再強調(diào)一下,五個數(shù)值,你往前滑動一點都會增高成本 , 先自己布置員工,再調(diào)數(shù)值,千萬不要忘了判定的平均值判定機制 。最后的利潤最好是450-500-550 。另外沒有普品的情況下選良品 , 打造上中端即可(中低端也行根據(jù)情況而定),收益回報上巨大和困難就可以了 。
【手機帝國新人游戲發(fā)展攻略 生存流發(fā)展攻略】

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