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Survisland7月23日更新了什么內容?游戲目前雖然是一款體驗版,但是評價還是不錯的,近日官方更新和修復了一些游戲中存在的漏洞,詳情一起看下Survisland7月23日更新內容一覽吧 。
7月23日更新內容一覽
新增:
·在按鍵提示中為工藝圖標操作添加了“E”重設節點 。
·在按鍵提示中為漫游狀態添加了“TAB”開啟背包 。
·增加了隱藏HUD的快捷鍵:F3,可以在截取風景圖時隱藏生命值等UI 。
變更:
·提高了地基標記可放置的高度,現在可以把地基放置到離地1.3m高的位置 。
·外衣和護腿不再會在睡覺時被強制脫除 。
·硬石的品種名稱從“打火石”改為“燧石” 。
·視角高度從1.8m降低到1.7m,工藝視角的高度從1.6m降低到1.5m 。
·提高了所有降雨音效的音量 。
·降低了排泄所需求的食物殘余,現在可以更頻繁的看到排泄需求 。
·降低了胃容量與體重的比,現在是體重的14倍(ml/kg) 。
·將所有地形貼圖的分辨率由2048降低為1024以提升性能 。
漏洞修復:
·解決了在草席上睡到死的問題 。
·修復了香蕉樹復制香蕉的問題 。
·將基礎地基標記的碰撞體高度降低了,放置落入的道具無法被拾取 。
·現在家具不會被卡在空中了,會隨著它們支撐物的墜落或損毀而墜落 。
·調整了一些Unity對分辨率的設置,希望能修復高分辨率顯示器無法調整分辨率的問題 。
·解決了進入游戲卡在讀地圖界面75%處的問題,在Steam上將VS 2015 C++ 運行庫列入游戲必備插件,如果更新后重開游戲steam沒有給你自動安裝,可以去搜索這個運行庫自行安裝 。
·修復了大香蕉樹模型的葉子在遠處隱形的問題 。
·為小菜棕加上了碰撞體,這之前會導致小菜棕在被攻擊后無法被檢測到的問題 。
·修復了持有雙手道具游泳和飛行時開背包會扭曲角色的問題 。
·在移除了“不加工”按鍵后,你將不能取消已經加工到節點上的工藝,現在添加了使用E鍵重置指向的節點的操作,以解決這個問題 。
·修復了棕櫚樹葉的碰撞體,現在它們不會陷到沙子里了 。
·修復了使用盾牌攻擊時的動畫卡死 。
·修復了角色負重計算的錯誤,現在所有位置的負重都可以準確被疊加到角色身上了 。
·修復了擁有掛接物的腰帶仍能被放入背包的錯誤,現在無法使用這個漏洞來獲取超大攜帶量了 。
·小木條的物品描述之前有錯誤,現在修復了關于墻面標記的描述 。
·修復了一個不太容易觸發的漏洞:當你嘗試撿起一個大型道具時如果迅速站上去會被道具彈飛,現在不會被彈飛了 。
·修復了對空手需求的工藝在手上持有無工藝道具時仍能被觸發的漏洞 。
·修復了放置大型道具時突然出現在角色腦袋旁的道具模型問題 。
·修復了道具實例編號的計算方法 , 之前它可能會在世界遷移時導致樹上的水果被重新計算 。
·修復了在切換地基標記時有短暫的時間允許把地基放置在不合理區域 , 之前可以用來造水上浮橋 。

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【Survisland7月23日更新內容一覽 7月23日更新了什么內容】
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