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無光之空玩法介紹 無光之空試玩評測分享 背景_網( 四 )


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探索故事是這個游戲的另一個特色 。這點特色很難用三言兩語描繪會清楚,這是一個荒誕的是故事,用晦澀的生僻詞匯描述的飄渺的故事,略帶一點洛夫克拉夫特式的敘事方式 。當然如果你對CM很有研究的話,你會發現這個游戲的克蘇魯元素并沒有太高 , 大部分秘密都是可以探求的,你也不會因此瘋掉 。這不是一個完全符合標準克蘇魯神話故事 , 這是一個帶有洛氏風格的荒誕小說 。
TL;DR
+++詭麗的視聽表現
+++荒誕的故事
+++良好浸入式體驗
--角色代入感較差
--對英文閱讀能力要求太高
-游戲機制略顯簡單
總結:很難歸類的游戲,如同前作《無光之海》,《無光之空》看上去是個模擬經營的航海游戲,但是簡陋的機制讓它難以勝任這個角色 。它可能是可以開船的互動小說,但實際又遠不止這些 。或許更應該把它歸類為《Fallen London》的動作模式,適合喜歡閱讀和浸入式體驗的玩家 。

劇情
1:在游戲設定中,星光是凈化所有不合理存在的事物 。天上的星星包括太陽,都被稱作Judgements 。然而地下海接受不到陽光,所以地下的一切都是荒謬的 。這也是為什么被稱作'無光之海' 。
2:至高天野之前是存在一位太陽Judgement的,但是有人謀殺了它 。所以天野成為了不合理的空間 。這也是為什么被稱為'無光之空' 。
3:人物屬性的命名是源自Bazaar手下Master的名字,Master的是掌管地下世界的領主 。Master的行為影射了人物屬性的行為 。
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