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在今年的國際消費電子展(CES)上 , 英特爾給觀眾提供了測試最新Panther架構Arc B390核顯的機會 , 其游戲性能著實令人驚艷 。
18A制程加持 , Xe3架構核顯成焦點日前 , 英特爾正式發布了PantherLake系列酷睿Ultra3代處理器 , 這是首款采用尖端18A制程工藝的芯片 。 PantherLake不僅架構升級 , 更吸引人眼球的是其搭載的全新Xe3架構核顯 。 英特爾此前已公布過一些亮眼的性能數據 , 那么 , Arc B390核顯的實際游戲表現究竟如何?
在酷睿Ultra體驗之旅活動中 , 英特爾提供了一臺聯想小新Pro5筆記本供觀眾測試 , 該設備搭載了旗艦級酷睿Ultra X9 388H處理器 , 配備完整的12核Xe3架構Arc B390核顯 。
【英特爾PantherLake核顯性能登頂:B390暢玩3A游戲,替代中端獨顯】這臺筆記本的基準熱設計功耗(TDP)為25W , 持續功耗(PL1)設置為85W , 短時峰值功耗(PL2)為95W 。 盡管參數設定較高 , 但在游戲測試中 , 設備的實際功耗幾乎未突破50W門檻 , 這對續航表現來說是個好消息 , 同時機身還能保持極致靜音 。 游戲運行時 , 風扇幾乎不轉 , 即便轉動 , 噪聲也微弱到難以察覺 。
全面游戲實測數據:多款3A大作幀率曝光在逐一解析每款游戲的表現前 , 先為大家呈現完整的測試數據:
《賽博朋克2077》
測試設置:1080p分辨率、中等畫質預設、XeSS超分技術(平衡模式)
平均幀率:99.45FPS
對比參考:Strix Halo核顯(54W TDP)在相同設置下為111.92FPS(但其GPU規模更大);AMD Radeon 890M核顯僅59.72FPS;英特爾上代Arc 140T核顯(70W TDP)為58.12FPS;華碩ZenBook S14搭載的Arc 140V核顯約60FPS 。
結論:Arc B390僅用12個Xe核心就實現了近百幀表現 , 相比上代Arc 140V提升高達66% 。
開啟幀生成技術(Frame-Gen)后 , 作為目前唯一支持最高4倍多幀生成(MFG 4x)的核顯 , 僅選擇標準的2倍幀生成模式 , 幀率就直接飆升至165.74FPS , 相比單純開啟超分技術再提升66% 。
若將設置調整為1080p、高畫質預設、XeSS超分(質量模式)+2倍幀生成 , Arc B390能穩定輸出122.97FPS , 而Strix Halo核顯(54W)在相同設置下僅72.10FPS——顯然Strix Halo的幀生成模式存在優化問題 , 而PantherLake平臺則表現穩定 , 幀率提升顯著 。
最后測試光追表現:1080p分辨率、中等光追預設、2倍幀生成+XeSS自動模式(默認平衡檔) , 平均幀率達73.15FPS , 滿足流暢游玩需求 。
《極限競速:地平線5》
測試設置1:1080p、中等畫質、XeSS超分(質量模式) , 關閉幀生成
平均幀率:111FPS(開啟幀生成后流暢度可進一步提升)
測試設置2:1080p、超高畫質、XeSS超分(質量模式) , 關閉幀生成
平均幀率:68FPS
結論:一款核顯能在拉滿畫質的3A競速游戲中突破60FPS , 表現堪稱離譜 , 開啟幀生成后可獲得更絲滑的體驗 。
《F1 25》
測試設置1:1080p、超高畫質、XeSS超分(質量模式) , 關閉幀生成(該游戲為英特爾優化重點項目)
平均幀率:44FPS
測試設置2:1080p、高畫質、XeSS超分(平衡模式) , 關閉幀生成
平均幀率:104FPS
結論:超高畫質下雖未達60FPS , 但開啟幀生成后可顯著提升流暢度;高畫質+平衡超分模式已能滿足高幀率競技需求 。
《毀滅戰士:黑暗時代》
測試設置:1080p、高畫質、XeSS超分(平衡模式) , 關閉幀生成
平均幀率:50-60FPS(部分場景接近70FPS)
結論:作為ID Software打造的id Tech 8引擎大作 , 即便是高端獨顯也面臨不小壓力 , 而Arc B390核顯能實現可玩幀率已屬驚艷 。 若降低畫質或開啟2倍幀生成 , 流暢度還能進一步提升 。
《無主之地4》
測試設置1:1200p、高畫質、XeSS超分(平衡模式) , 關閉幀生成
平均幀率:約50FPS
測試設置2:1200p、中等畫質、XeSS超分(平衡模式) , 關閉幀生成
平均幀率:60FPS+
結論:作為去年發布的虛幻引擎5重量級作品 , 《無主之地4》在發售初期的渣優化即便是高端獨顯也存在壓力 。 Arc B390核顯在中等畫質下可穩定60FPS , 若追求更高畫質 , 可以搭配超分性能模式或2倍幀生成技術 。
《對馬島之魂》
測試設置:1080p、高畫質、XeSS超分(平衡模式) , 關閉幀生成
平均幀率:游戲過程中超過60FPS , 過場動畫約50FPS
結論:得益于游戲本身的優秀優化 , Arc B390核顯在高畫質下仍能保持流暢體驗 , 無需依賴幀生成技術即可滿足基本游玩需求 。
《刺客信條:影》
測試設置1:1080p、中等畫質、XeSS超分(平衡模式) , 關閉幀生成
平均幀率:58FPS
測試設置2:1080p、中等畫質、XeSS超分(平衡模式)+2倍幀生成
平均幀率:110-120FPS
結論:作為近期發布的大作 , Arc B390核顯在原生模式下已接近60FPS流暢線 , 開啟幀生成后直接翻倍 , 表現極為強勢 。
PantherLake重塑了移動核顯性能天花板測試表明 , 英特爾PantherLake平臺的Arc B390核顯不僅能在最新3A大作中提供可流暢游玩的幀率 , 開啟幀生成技術后更是能突破100FPS , 配合4倍多幀生成技術甚至能實現更高幀率表現 。
當然 , N卡用戶依然會吐槽:怎么英特爾的顯卡如今還輸給英偉達四年前的移動老架構?好吧 , 那我實事求是描述:憑借不輸給RTX 4050移動版的性能 , 下一代高內存帶寬(DDR5 8400)的英特爾筆記本可以告別中低端獨顯了 。
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