黑神話悟空穩定130幀?RTX 5090到手開箱與性能實測 就是功耗嚇人

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黑神話悟空穩定130幀?RTX 5090到手開箱與性能實測 就是功耗嚇人
過年到手了NVIDIA 全新推出的5090 顯卡 , 作為今年的旗艦級顯卡 , RTX 5090承載著眾多玩家對極致游戲體驗的期待 , 可惜的是目前咱們這還是特工的版本 , 名字里也帶D , 也是“D”之一族啊~

全新的“環保友好”理念 , 讓包裝摒棄了塑料材質 , 不僅更加環保 , 體積也僅有4090 包裝的一半, 顯得十分低調 。

撕開類似蘋果 iPhone包裝封條的密封條 , “Inspired by Gamers. Enhanced by AI. Built by NVIDIA.(玩家啟發 , AI 增強 , NVIDIA 打造)”就是不敢寫價格···

打開包裝 , 內部還有一個印有顯卡線條設計的紙盒 , 上方清晰地印有“GEFORCE RTX5090”字樣 , 而顯卡的各種配件則巧妙地藏在下層 。

取出顯卡 , 它與上代4090公版有幾分相似 , 都有著獨特的“X”框架 , 采用全金屬材料打造 , 質感十足 。 兩組大面積的散熱鰭片緊密排列 , 為顯卡的穩定運行提供了堅實保障 。

從正面看 , 509 配備了兩顆11.5c 的軸向式風扇 , 風扇表面有著細膩的紋理設計 , 不僅增加了摩擦力 , 能更有效地帶動空氣流動 , 還在一定程度上提升了顯卡的整體質感 。 通過縮短置中的電路板 , 讓兩顆風扇的氣流可順利穿透顯卡 , 大大提高了散熱效率 , 即使在高負載運行時 , 也能讓顯卡保持冷靜 。

轉到背面 , 顯卡采用了一體化的金屬背板 , 這不僅為內部元件提供了堅實可靠的保護 , 有效防止了物理損傷和電磁干擾 , 還在外觀上起到了很好的裝飾作用 , 讓顯卡看起來更加精致 。 背板上的鏤空處理 , 不僅沒有破壞整體的美感 , 反而巧妙地形成了獨特的視覺效果 , 并且有助于熱量的散發 , 確保顯卡在長時間運行時性能穩定 。

顯卡側面有著90°斜開的 PCIe 12V - 2×6供電接頭 , 這樣的設計搭配原生線材更容易走線 , 不過在一定程度上可能會遮住側面“GEFORCE RTX”字樣的燈效 。 此外 , 顯卡還附帶了一個 4x PCIe 8 針轉 1x 16針的適配器 , 方便用戶連接不同的電源接口 。

在接口方面 , 5090提供了3個 DP2.1b UHBR20 , 支持 4K 480Hz或 8K 165Hz DSC , 以及 1個HDMI 2.1支持4K 480Hz或8K 120Hz DSC 和 Gaming VRR、HDR等功能 。 在多屏幕輸出時 , 也有著不同的規格支持 , 如同時使用4個屏幕輸出時 , 最高解析度為4個4K 165Hz(DP 或 HDMI);若是2個屏幕輸出時 , 最高可提升到 4K 360Hz 8K 100Hz DSC(DP 或 HDMI)等 。

5090的尺寸約為304mm x 137mm , 采用雙槽設計 , 高度 40mm , 可以輕松安裝在多種兼容的小型機箱 。

5090 基于最新的Blackwell架構 , 擁有強大的性能核心 。 32GB顯存相比前代在處理復雜游戲場景和大型數據時有進步的 , 還是第一款支持新DLSS 4多幀生成技術的英偉達GPU 。

DLSS 4多幀生成技術 , 利用最新的A 圖形模型 , 由和ChatGPT同源的更新版Transformer架構驅動 , 每個傳統渲染幀可以生成最多三個額外幀 。 這使得GPU中的Tensor Core接收渲染幀后 , 能夠快速計算下一個到三個幀應該是什么樣子 , 生成這些幀 , 并在下一個渲染幀之前插入它們 。 在實際游戲中 , 這項技術可以帶來巨大的幀率提升 , 讓玩家在 4K 分辨率下開啟完整光線追蹤時 , 也能享受到高價顯卡帶來的游戲流暢度加成 。

R9 9800X3D+5090+4K顯示器實測了包括《黑神話:悟空》《使命召喚:黑色行動 6》《刺客信條:幻影》《賽博朋克 2077》等一些吃性能的游戲 。 所有游戲都在5090上使用了非常高或超高設置進行測試 , 在支持的游戲中啟用了各種光線追蹤和升級選項 , 同時也測試了不支持 DLSS或光線追蹤的游戲 。

在《黑神話:悟空》中 , 4K 畫質拉滿并開啟光追 , 不開DLSS時 , RTX 5090只有29幀, 而 4090約有22幀 , 5090有一定的提升 , 但并沒有達到一些宣傳中所說的2倍性能提升 , 傳統性能提升大約在30%左右 。 然而 , 當開 DLSS 4后 , 幀率得到了大幅提升 , 輕松突破120幀 , 但是對于數毛黨來說 , 你可以看到某些毛發是糊的···得等后期老黃優化下了 。


《賽博朋克 2077》 4K分辨率、開啟最高畫質和光線追蹤的情況下 , 不開DLSS時幀率較低 , 難以滿足流暢游戲的需求 。 但啟用 DLSS 4后 , 幀率甚至能達到 200fps 以上 。

5090、4090和AMD的7900 XTX進行了對比測試 。 在4K分辨率下 , 對于支持 DLSS 4 的游戲 , 5090憑借多幀生成技術幀率大幅領先4090和7900XTX 。 而在不支持DLSS 4的游戲中 , 5090的純算力提升雖然不如 4090相對于3090 那樣顯著 , 但依然在性能上優于4090 和7900 XTX 。

【黑神話悟空穩定130幀?RTX 5090到手開箱與性能實測 就是功耗嚇人】RTX 5090的功耗表現是大家關注的重點之一 。 在不同的工作狀態下 , 它的功耗數值有著較大的差異 。 在待機狀態時 , 顯卡較為“安靜” , 功耗僅約30W, 幾乎不會對整體的電力消耗產生較大負擔 。 但一旦進入工作模式 , 功耗便開始攀升 。 在進行3D創作時 , 功耗達到了350W , 在游戲場景中 , 功耗更是隨著分辨率和畫質設置而變化 。 在1080p全高清游戲中 , 平均功耗已接近400W;當分辨率提升至4K高清時 , 功耗迅速飆升至500W左右。 在烤機狀態下 , 顯卡全力運行 , 最大功耗更是逼近600W。

5090的瞬時峰值功耗在10 - 20毫秒內 , 可達到627.6W;在5 - 10毫秒時 , 提升至738.2W;而在1 - 5毫秒的瞬間 , 功耗高達823.6W;最夸張的是 , 在不到1毫秒的幾乎瞬間 , 功耗竟然達到了901.1W。 雖然這些瞬時峰值功耗仍在ATX3.1規范允許的范圍內 , 該規范允許在最長1毫秒的時間內承載200%的功耗 , 即最高支持1200W的瞬時功耗 , 但如此高的瞬時功耗對電源負擔太大了 , 考驗你上不上水冷的時候到了···

在開啟DLSS 4和多幀生成技術后 , 情況稍有不同 。 短時平均游戲功耗顯著下降至500W出頭 , 這得益于AI技術對運算量的優化 , 使得顯卡不需要全力運行就能達到不錯的游戲幀率。 然而 , 瞬時峰值功耗依然多次接近900W , 這意味著即使在相對節能的模式下 , 電源也需要具備應對突發高功耗的能力 。

總的來說 , RTX 5090的高功耗特性 , 決定了玩家若想使用這款顯卡 , 必須配備一款高品質、高功率的電源 。 建議玩家至少選擇額定功耗為1200W的ATX3.1電源, 并且最好是配備有原生12V 2x616針供電接口的電源 , 以確保顯卡在各種工作狀態下都能穩定運行 , 避免因供電不足導致性能下降甚至硬件損壞的情況發生 。
5090作為 NVIDIA 的新一代旗艦顯卡 , 強大的核心性能和對 DLSS 4多幀生成技術的支持 , 游戲上確實有提升 , But瞬時峰值超900W的功耗和國行16499元起的高昂價格 , 就有點難繃了 。 總的來說 , 5090是一款為追求極致游戲體驗的玩家打造的高端顯卡 , 如果你對游戲畫質和幀率有著極高的要求 , 且預算充足 , 同時能夠為其配備合適的高功率電源 , 那么RTX 5090無疑是你的最佳選擇 。




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