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2025年5月下旬 , 小米方面在15周年新品發布會上正式推出了自研的玄戒O1、玄戒T1芯片 , 并一口氣帶來了至少三款基于自研芯片的量產產品 。
在它們之中 , 身負15周年紀念款意義的小米15S Pro , 以及它所搭載的滿血版“玄戒O1”芯片 , 理所當然地就成為了最被外界關注的對象 。 特別是對于使用了目前臺積電旗艦3nm制程、最新ARM架構 , 以及小米自研部分功能組件的的玄戒O1來說 , 說它這段時間里一直處于“風口浪尖”也絕不為過 。
不過我們三易生活今天要為大家解析的卻并非“玄戒O1” , 而是另外一款比它早了16年、同樣名為“O1” , 且同樣代表了當時國產自主手機產業重要時刻的設備 。 與玄戒O1相比 , 它的誕生在某種程度上甚至更加榮耀;但與玄戒O1不同的是 , 這款“O1”與其背后的自主產業鏈 , 最終卻因為各種各樣的原因落得了一個黯然收場的結果 。
這便是聯想O1 , 雖然它并不是我們三易生活收藏的國內已知最早的自主智能手機 , 但確實是一個極為特殊時代的產物 。
“OPhone”這個名號 , 其實很早就已經出現
要解析聯想O1 , 首先就需要給大家解釋一個概念“OPhone” 。
“OPhone”是什么?在2025年 , 許多朋友可能會想到它現在是隸屬于OPPO的一個注冊商標 , 并且如今確實也會被OPPO在一些非正式場合用于旗下產品的宣傳代稱 。
是的 , 請大家注意我們的用詞“非正式場合” 。 如果有關注OPPO的新品發布會就會發現 , 他們從來就沒有拿“OPhone”來作為過旗下產品的正式名稱 , 也幾乎不會在發布會上公開提及這個概念 。 那么 , 這是為什么呢?
因為早在2009年8月31日 , 中國移動就已經發布了我國史上第一個基于Android、開放給各手機廠商使用的“自研操作系統” , 它的正式名稱有兩個 , 既可以稱作OMS (Open Mobile System)、也能被稱作OPhone OS 。
是的 , 在很長的一段時間里 , “OPhone”這個合成詞指的都是中國移動聯合多家國內企業 , 基于Android研發的衍生操作系統平臺 , 以及所有使用了這套系統手機的代稱 。 而聯想的“O1”從名稱上大家就能看出來 , 是聯想的第一款“OPhone”產品 。
它曾經是最高端國產手機的代表作
如果此前有看過我們三易生活的一些考古內容 , 你可能還記得 , 聯想在歷史上曾經為“國產系統”做過不少投入極高的配套設備 。
比如第一款國產系統掌上電腦、第一款國產開源系統手機等等 。 同理 , 聯想O1在誕生的時候 , 也曾是被聯想、中國移動寄予了厚望的“國產機皇” 。
為什么這么說呢?首先從產品名稱的角度來說 , 聯想O1的正式全稱其實是聯想MIRO O1 , 其中的“MIRO”便是聯想當時專為O1這一款產品推出的子品牌 。 有意思的是 , 它只被用在這一款產品上 , 而且只用了這么一代 。 從這一點來說 , 就既可以看出聯想當時對其的重視 , 但也不難意識到O1以及“OPhone”后來的命運 。
其次 , 作為一款2009年發布的觸屏智能手機 , 聯想MIRO O1的硬件配置放在當時來說也著實不低 。 比如 , 它配備了iPhone 3GS同款的3.5英寸HVGA分辨率(480*320)電容觸摸屏 。 內置的Marvell PXA主控主頻達到624MHz , 在當時的觸屏智能手機里也算是毫無疑問的“高配”了 , 比同期高通MSM7227的528MHz、德儀OMAP850的208MHz , 以及初代海思K3V1的460MHz方案 , 性能都要高出一截 。
與此同時 , 聯想MIRO O1還使用了一套非常獨特的設計 , 它的機身上下兩端都有醒目的揚聲器裝飾 , 頂部的光線傳感器和底部的觸摸按鍵均為隱藏式 。 再加上完全對稱的流線型造型 , 握持手感和視覺辨識度都相當高 。
只不過聯想MIRO O1的機背卻用了當時很流行的類膚質涂層 , 所以哪怕我們手頭這臺是前段時間才剛剛啟封的“全新機” , 它的機背涂層也已全部液化 , 變成了相當惡心的質感 。 我們不得不使用脫膠劑對其進行了處理 , 才讓它姑且可以被正常握持和展示 。
好在除了機背涂層的老化之外 , 我們沒有遇到其他任何的麻煩 。 這臺聯想MIRO O1至今可以正常開機 , 這也就給了我們深入探究其操作系統 , 解析OPhone生態命運的機會 。
第一個國產魔改安卓 , 比想象中更有誠意
為什么我們特意要搞到一臺到2025年還沒真正使用過的“原版全新”聯想MIRO O1呢?因為只有這樣 , 才有可能看到最初的、未曾更新過的1.0版本中國移動OMS操作系統的模樣 。
從相關技術資料來看 , OMS 1.0、或者說OPhone OS 1.0版本 , 是中國移動攜手播思通訊基于Android 1.0內核研發的自主開源操作系統 。 考慮到預裝Android 1.0的手機如今其實更難找 , 所以從某種程度來說 , 聯想MIRO O1反而可能成為了當前還能買到 , 最“常見”的Android 1.0設備也說不定 。
不過此前在2011年播思通訊接受采訪時透露的信息顯示 , OPhone OS 1.0雖然是基于Android 1.0開發 , 但其擁有完全的自主知識產權 , 并有關鍵技術的核心專利池 , 且“在信息安全、業務支持目標、產品演進方向等各方面都由我國自主掌控 。 ”
事實上 , 從我們手頭這臺實機的操作系統來看 , 初版OPhone OS在UI和功能設計上相比于“原版Android”做了非常多的改動 , 完全看不出它有當時Android系統的影子 。
可以看到 , 它集成了大量當時中國移動力推的服務 , 其中就包括飛信、139郵箱、CMMB移動電視等 。 此外值得一提的是 , OPhone OS 1.0的桌面搜索框在那個時候 , 就已經融合了本地內容和在線服務 。 是不是有一種“超越時代”的感覺?
除此之外 , OPhone OS 1.0幾乎所有的內置功能APP也都進行了“重制” 。 它大量使用了擬物設計 , 在內置應用的精致度上 , 甚至可以說不輸給當時的早期版本iOS 。
最后 , OPhone OS 1.0版本還有一個大家可能想象不到的“隱藏技能” , 那就是它在2009年就已經可以支持基于網頁的小程序了 , 這不禁讓我們聯想到后來的各種“快應用”、“APP卡片”設計 。 不得不說 , 過于前瞻的產品設計絕不是沒有意義的 , 因為它很多年之后或許依然可以起到對行業的啟發作用 。
OPhone之死 , 原因似乎是“跟不上節奏”?
從聯想MIRO O1的硬件設計 , 以及它的系統界面和功能表現來看 , 作為中國廠商在“移動互聯網時代”的第一次自主生態嘗試 , 最初的OPhone系統以及它對應的“國產高端手機”誠意絕對是足夠的 , 甚至在技術上也并不簡陋 。
然而現在大家都知道 , 中國移動的OPhone系統“中道崩殂”了 。 那么它為什么會失敗呢?
一個比較知名的說法 , 是OPhone OS在最初的一兩個版本上太過于注重界面的“精細打磨” , 卻因此導致它沒能在底層內核的更新速度上跟上業界的步伐 。 而彼時谷歌的Android系統則選擇了一條完全相反的技術路線 , 即舍棄界面美化 , 在最開始的幾個版本里以極快的速度優化性能表現 。
比如 , OPhone OS在2009年8月先后發布1.0(基于Android 1.0)和1.5(基于Android 1.5)版本 , 之后在2010年2月發布2.0版本(基于Android 2.1) , 在2011年春季推出2.5版本(基于Android 2.2) 。 雖然有說法稱 , OPhone在2012年推出了最后一個版本2.6(基于Android 2.3.7) , 但暫時還無法得到證實 。
相比之下 , 大家都知道谷歌的Android 1.5推出于2009年4月底 , 2.1版本是2009年10月底 , 2.2版本則是發布于2010年5月底 。 而且最“要命”的是 , Android 2.2因為首次引入了ART編譯器 , 而使得舊硬件也能性能大增 , 在當時引發了大量消費者的期待 。
如此一來 , OPhone OS就相當于剛發布的時候只落后Android4個月左右 , 但到了最關鍵的Android 2.2版本時 , OPhone的用戶卻足足等了接近一年時間 , 才等來相同內核版本的OPhone OS更新 。 在那個智能手機技術更新極快的特殊時期 , 接近一年的落后幅度 , 看似確實就足夠讓OPhone被消費者“拋棄”了 。
幾臺設備、幾場會議 , 揭露了更多真相
為了進一步搞清楚事實的真相 , 我們三易生活還弄來了兩臺OPhone手機 。 它們分別是聯想MIRO O1的后繼型號聯想O3 , 以及一款沒有量產的索尼愛立信工程機 , 并分別搭載了OPhone OS2.0和2.5版本 。
點亮聯想O3 , 用過老款聯想Android手機的朋友想必會眼前一亮 , 這不就是聯想當時招牌的“四葉草”界面嗎?
聯想MIRO O1與聯想O3 , 前者是意氣風發的國產旗艦 , 后者卻只定位入門市場
沒錯 , 雖然型號上聯想O3明顯是聯想MIRO O1的后續產品 , 但實際上這款手機無論哪個方面看起來都與O1沒啥關系 。 它的包裝從大氣的塑料透明盒換成了普通的紙盒 , 系統界面也不再集中展示中國移動的定制服務 。
聯想O3與聯想樂Phone明顯更加接近
從機身外觀的特征上來看 , 聯想O3也明顯沒有延續聯想MIRO O1曾獲得紅點獎的設計語言 , 而更像是彼時聯想自家Android旗艦手機樂Phone的“簡化版本” 。
相比之下 , 索愛這臺工程機的OPhone版本更新、界面也更“原生” 。 但也正因為如此 , 大家可以很明顯的看出 , 它所搭載的OPhone OS 2.5版本系統在界面上完全沒有初版OPhone的影子 , 反而更像是原版的Android 2.x 。
所以這些意味著什么呢?簡單來說 , 這就代表后續版本的OPhone OS雖然“研發時間”越來越長 , 但實際上它真正獨創的東西 , 至少從表面上來看反而是比初版還要更少了 。 以至于有實力的廠商不得不為其另外適配自研的UI和操作邏輯 , 才能讓新版OPhone系統看起來不那么“簡陋” 。
明明初版的OPhone OS還算精致獨特 , 為什么越往后反而用戶體驗還退步了呢?
2010年12月6日 , 中國移動研究院終端所所長于川在當年的“3G創新應用專題論壇”上曾透露 , “OPhone 1.0和1.5版本因為各種各樣的問題遭遇用戶的詬病 , 有不少用戶反映OPhone出現信號不穩定 , 應用不能兼容 , 以及操作遲滯甚至黑屏、死機等問題 。 ”當時他表示 , “中國移動從2010年加強了質量控制 , 現在OPhone2.0的質量已經很好了 。 ”
那么OPhone的落后與最終失敗 , 是不是就只是為了加強質量 , 而耗費了太多時間呢?進一步查找公開資料 , 我們還找到了來自2010年10月“中國移動開發者大會”的相關報道 。
根據這份報道顯示 , 中國移動在OPhone的技術發展方向上 , 似乎也出現了一些偏差 。 比如在他們的規劃里 , 下一代的OPhone OS將會把“支持裸眼3D”作為重要賣點 , 并加入系統內置的反盜版軟件機制 。 而大家都知道 , 裸眼3D手機至今都沒能真正成為主流產品 , 而在當時那個比現在都更加開放的市場環境下高喊“反盜版”?只能說隱隱有種“取死之道”的感覺了 。
結語:OPhone生得偉大 , 但著實死得憋屈
其實有看過我們三易生活之前的一些考古文章的朋友可能會記得 , 在OPhone OS誕生之前 , 我國其實就已經出現了不少“自主性”更高的智能手機操作系統方案 。 但這些方案幾乎全都沒能建立起良好的開放軟件生態 , 更不要說為移動互聯網做好準備了 。
在2008年到2009年這個節點 , 早期的OPhone本該是最有“賣相”的國產系統生態
在這樣的前提下 , 中國移動選擇以Android為底層 , 結合自身業務需求打造“OPhone OS”生態 , 即便現在看來也可以說是個明智的決定 。
而且從當時的市場反饋來看 , OPhone OS一開始確實解決了以往國產自研智能手機操作系統撐不起高端市場 , 難以吸引海外品牌的痼疾 , 不僅誕生了聯想MIRO O1這種起售價賣到近6000元(這可是2009年)的國產品牌旗艦機 , 還得到了包括索尼愛立信、摩托羅拉、LG、三星等一眾海外大廠的支持 , 開局堪稱是“天胡” 。
但在看似輝煌的開局之后 , 一方面OPhone OS初期糟糕的質量拖累了它的口碑 , 也消耗了開發團隊過多精力 , 使得其在Android恰逢性能重大躍升、高品質3D手機游戲開始大規模出現的關鍵節點上 , 沒能跟上時代的步伐 。
【它叫O1、也是OPhone,從一款國產手機講起】另一方面 , 也正是因為OPhone OS這種“出自運營商”的血統 , 使得它在功能規劃上過多考慮到運營商的渠道利益 , “吃相”過于難看 。 不管是最初花費了太多精力在運營商相關服務的集成上 , 還是在并未發布的3.0版本里規劃所謂的“裸眼3D”和“防盜版” , 這些很明顯都使得OPhone OS的后續發展受到掣肘 , 并在短短的一年多的時間里 , 就注定了這個“國產第一魔改Android”的失敗結局 。
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