深度體驗iOS 26后,我發現了幾個有意思的小功能

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今年的WWDC看了嗎?蘋果的六大操作系統更新了不少功能 , 我也將手上的蘋果全家桶都升級到開發者預覽版 。 尤其是大家關注度最高的iOS 26 , 就有挺多東西可以分享的 。
除了統一命名 , 可能很多人就記得一個液態玻璃(Liquid Glass)吧?好不好看就不過多討論了 , 畢竟個人喜好不同 。 也許是因為液態玻璃風頭太大 , 其他更新點就有點被忽略了 。

電源模式管理
在iOS 26中 , 蘋果更新了電池消耗統計功能 。 系統會自動記錄用戶每天各個應用的電量消耗 , 提醒你當天的電量是高于還是低于平時 , 在自動調配系統資源的同時 , 也方便用戶進行自我時間管理 。
蘋果還新增了一個自適應電源模式(Adaptive Power)的選項 , 簡單來說就是長時間學習用戶的電池使用情況 , 在發現異常后自動調節亮度、后臺功耗等 , 以延長電池續航 。 這個功能對于續航敏感的用戶還是很實用的 , 建議開啟 。
丨3D圖片
蘋果在發布會上展示了3D動態鎖屏 , 效果的確挺驚艷 。 其實這個功能并非局限于鎖屏界面 , 相冊中的圖片同樣可以實現動態效果 。
據我實測 , 不只是自己拍攝的照片 , 包括朋友共享或者網絡下載的照片甚至是二次元圖片都能通過右上角的空間場景(Spatial Scene)按鈕生成3D照片 , 輕輕晃動手機就能看到不同的視角 , 情緒價值滿滿 。 如果你有Vision Pro , 體驗就更棒了 。
這個功能并不需要照片有景深信息 , 都是通過算法在本地實現的 , 安全性也挺高 , 非常好用——你的二次元老婆也可以動起來啦!
相機臟污檢測
你是不是經常覺得手機拍攝的照片是模糊的?或者夜間拍攝 , 出現拉絲的亮光?這有可能是手機鏡頭臟了 。
在iOS 26中 , 蘋果新增的相機鏡頭檢測功能就能很好地避免這個問題 , 在檢測到鏡頭前有異常時 , 就會直接在相機界面提醒用戶 , 只是這個功能并非默認打開 , 在升級到iOS 26后 , 需要進入“設置→相機”中開啟 。
高清錄屏
有高清錄屏需求的小伙伴 , 在升級到iOS 26后可以進入“設置→通用→屏幕捕捉” , 將錄屏格式設置為HDR格式 , 這樣就可以錄制HDR10格式的視頻文件 , 具有更豐富的色彩和更高的動態范圍 。
不僅是錄頻 , 這個HDR選項在截圖操作時也是可以生效的 。 只是會生成HEIF格式的文件 , 蘋果系統之間互傳不受影響 。
掃描文稿
在Mac上非常好用的預覽功能 , 也是來到了iOS平臺 , 除了基本的瀏覽、編輯文件等功能 , 在iOS 26上我覺得最實用的就是掃描文稿了 。
和此前備忘錄里的掃描文稿功能一樣 , 自動拍攝/矯正、PDF轉存等都沒問題 , 完全不需要安裝各種第三方的“掃描王”了 。
實時字幕
在iOS 26中新增了一個實時字幕功能 , 只需要在“輔助功能→聽覺”中開啟即可直接使用 。 系統會捕獲手機輸出或者麥克風錄制到的聲音(只能二選一) , 然后直接在浮窗顯示中英文的字幕 。
不光能實時顯示 , 還可以復制文本 , 方便后期整理 。 這個功能對于學習外語、看“生肉”劇集等場景還是挺實用的 , 如果后期能在這個界面加入翻譯就更好了 。
短信分類
蘋果在iOS 26中加入了短信識別分類功能 , 能自動把疑似垃圾短信歸入“未知發件人”分類 , 并默認靜音且不通知 。
雖然這個功能在安卓手機上已經不是新鮮事 , 但iOS能夠加入該功能 , 對于眾多蘋果用戶來說的確是好事 。 只是目前識別準確度還有待提升 , 而且分類也有點模糊 , 我就在不同文件夾都看到了快遞取件碼 , 而且沒有提示 , 當然這還只是開發者預覽版 , 后續的正式版中應該會得到修復 。
游戲中心
在最新的“游戲中心”里 , 用戶可以查看所有蘋果設備上進行的游戲進度、成就等信息 , 最主要的就是可以邀請好友同玩 。 實測下來 , 我覺得這個功能不太適合國內環境 , 目前支持同玩的都是一些較老的作品 , 像是熱門的王者榮耀等 , 反而不支持 , 只能查看游戲時間等基本信息 , 還不如直接在WX群里喊一聲“上號” 。
背景音
不少人都喜歡下載白噪音App , 在學習、工作或者睡覺前使用 , 其實在最新的iOS 26中 , 增加了不少全新設計的白噪音 , 比如飛機、火車、屋頂雨聲等音效 , 如果是睡前使用 , 還可以設置定時關閉 , 對睡眠不好的小伙伴來說 , 也許是剛需功能 。
使用也很簡單 , 在“輔助功能→音頻與視覺→背景音”就能開啟 , 還可以在控制中心添加快捷入口 , 比第三方工具方便很多 。
一些小問題由于是開發者預覽版 , 目前的iOS 26仍然有一些小bug存在 , 閃退等嚴重問題倒是很少出現 , 感知比較明顯的就是掉幀問題 。 剛升級時無法使用的微信輸入法等也迅速更新了版本適配新系統 , 第三方開發者的跟進速度還是挺快的 。

另外 , 電池消耗也比此前要略高一些 , “主屏幕與鎖定屏幕”的耗電量比升級前多了約20% , 其他應用內電量消耗倒是比較正常 。 這一方面可能是測試版系統的問題 , 另一方面 , 也許液態玻璃效果的確相對費電 , 后續應該會得到改善 。

如果實在不喜歡這個功能 , 也可以在輔助功能中開啟“減弱動態效果” , 這樣就會改善不少 。 這個選項只會降低動畫效果 , 液態玻璃仍然有效 , 視覺體驗影響并不大 。 另外 , 目前通知欄的透明度較高 , 如果背景比較雜亂 , 看起來不太美觀 , 也可以開啟“降低透明度”功能 , 前臺通知會更醒目一些 。

從我這幾天的體驗來看 , iOS 26除了液態玻璃 , 這些小功能其實也挺有趣的 。 想要體驗的話 , 在手機上下載一個蘋果官方的“Developer”App用Apple ID注冊一下 , 然后在“設置→通用→軟件更新就能看到Beta版更新選項了 。
【深度體驗iOS 26后,我發現了幾個有意思的小功能】最后提醒一下 , 開發預覽版可能會有未知風險 , 不建議用主力機升級 , 而且一定要做好備份才行 。

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