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做系統難 , 建生態更難 。 但要說有什么比前兩者更難 , 那應該是:在市場已經被三大成熟平臺(iOS、Android、Windows)瓜分、許多巨頭做OS均折戟后的 , 還有玩家要自立門戶做新系統、建新生態了 , 而這 , 正是華為鴻蒙在做的事情 。
記得在6年前的HDC 2019上 , 華為首次公布了自研操作系統「鴻蒙」 。 當時的鴻蒙只是一個面向 IoT 設備的操作系統 , 誰也沒有想到 , 六年后的今天 , 鴻蒙徹底改寫了固若金湯的OS市場的格局 。
(圖源:雷科技)
全新的鴻蒙 6.0 更是脫胎換骨 , 在交互體驗、易用性、運行效率、智能化程度等方面均到了新的水平 。
圖片來源:華為
年輕的鴻蒙并沒有十余年或數十年的歷史包袱 , 在整體系統架構上也站在了時代最前沿 。 比如在 HDC 2025 中 , 華為就發布了鴻蒙智能體框架(Harmony Agent Framework , HMAF)這一全新的架構 。
那么 , 鴻蒙與開發者們又是如何在短時間內完成“操作系統與應用生態領域史上最大規模的聯合創新”的呢?在 HDC 2025 現場 , 雷科技創始人兼總編輯羅超對快手主站技術總監丁袆、知乎鴻蒙研發負責人高攀、58 同城移動端架構師劉陽進行了視頻專訪(可全網搜索雷科技觀看) , 揭曉答案 。 由于視頻篇幅有限 , 以下是我們關于這次專訪的文字補充整理 。
做鴻蒙絕不是「搬家」 , 而是業務創新的機會鴻蒙系統在 2025 年已更新到 6.0 , 但時至今日仍有不少人認為鴻蒙只是安卓的“映射版” , 而一款應用的鴻蒙版 App也只是「安卓 App 的適配版」 , 其實這是天大的誤會 。
在知乎鴻蒙研發負責人高攀看來 , 知乎開發鴻蒙版就明確 , 「這不是一次簡單的遷移和搬家 , 而是從技術到產品的全面升級和優化 。 」
(左:雷科技創始人兼總編輯羅超;右:知乎鴻蒙研發負責人高攀 。 )
根據高攀介紹 , 自知乎鴻蒙版立項起 , 知乎團隊就和鴻蒙生態展開合作 , 依托鴻蒙的系統能力 , 重構了知乎鴻蒙版 App 啟動和頁面路由的流程 , 顯著提升了整個頁面的啟動速度和切換時的流暢度 。
知乎內容形態十分豐富 , 涵蓋問答、專欄、想法、視頻等 , 許多內容篇幅較長 , 比如一個熱門問題下往往會有許多優質回答和討論 , 十分需要“絲滑”的內容消費體驗 。 知乎鴻蒙版基于系統的“極致流暢”等特性實現了「一鏡到底」的沉浸式體驗 。
(圖:知乎鴻蒙版)
知乎鴻蒙版還有許多“開小灶”的功能 , 比如用戶在瀏覽內容時可將一張圖“拖拽”給系統的小藝助手智能識別 , 立即就能獲得周邊知識 。 據高攀介紹 , 鴻蒙技術團隊給知乎提供了原生的接口和AI能力 , 雙方團隊深入溝通得以實現這樣的創新應用 , 這“不僅提升了社區內容的可玩性 , 也讓知識分享有更多的互動和創意的空間 。 ”
基于類似的邏輯 , 58同城也利用鴻蒙AI能力來開發特色功能 , 比如接入小藝推薦和小易建議 , 給用戶提供了更智能的內容推薦和搜索建議 。 劉陽還透露 , 基于鴻蒙獨創能力 , 58同城開發了“元服務” , 讓用戶不需要安裝App都能便捷體驗服務 , 使用發布房源、查看房產等核心功能 , “這樣的體驗是鴻蒙版獨有的 。 ”
快手也努力將鴻蒙的特色能力挖掘到極致 , 甚至將“能否吃透鴻蒙特性”作為開發投入的準則之一 。 丁袆透露 , 快手App鴻蒙版除了要有核心功能的“全”外 , 在決策鴻蒙版優先級時會有兩個原則:“一個是看能否帶來更好的用戶體驗 , 另一個就是能否用好鴻蒙的特性 。 ”并基于此給用戶量身定制最佳的快手鴻蒙版 。
比如快手基于鴻蒙生態定制了特色功能 LTPO可變幀率 , 可顯著降低用戶觀看直播時的功耗;再比如與華為生態深度結合的直播的意圖框架功能 , 適時推薦用戶關注的主播 。
快手還將鴻蒙當做“業務創新的試驗田” , 其創新產品“回森”音樂社交社區快速適配鴻蒙 , 將特色的音樂彈幕功能、超前的AI美音等功能帶到鴻蒙平臺 , 結合鴻蒙優秀的底層能力給用戶帶來更極致的社交互動體驗 。 在HDC25大會現場 , “回森”音樂社交社區還擁有專屬展位 , 許多鴻蒙粉絲在現場排隊體驗“AI K歌”的樂趣 。
之所以選擇鴻蒙作為“回森”音樂社交社區的首發陣地 , 快手一方面看中了鴻蒙在 AI 、互聯、流暢等方面的新特性;另一方面 , 鴻蒙用戶更愿意嘗鮮 , 且系統層面可更及時地獲取用戶反饋 , 給產品的快速迭代提供了更好的基礎 。
總之 , 作為原生于AI時代的鴻蒙 , 既規避了老系統的一些陳年問題 , 同時也深度融入了AI大模型、全場景互聯等新興技術 , 基于此 , 開發者就完全可以開發鴻蒙版視作產品升級、技術重構以及業務創新的機遇 。
「共建」是鴻蒙生態的快速崛起之道
在談到對鴻蒙生態的感受時 , 知乎鴻蒙研發負責人高攀進行了精辟地總結 。 事實上 , “共建”也是快手、58等開發者在HDC25上提到的最高頻的關鍵詞 。 高攀向雷科技分享了知乎鴻蒙研發團隊與鴻蒙共建的成果之一:智能預渲染服務框架 。
“鴻蒙會與開發者有更深入的溝通和支持 , 包括面對面的、在線的 。 成熟的平臺制定好規則 , 開發者跟著一起玩兒 。 但鴻蒙給人感覺則是 , 大家共建社區 , 一起做技術基建、一起制定規則 , 鴻蒙和我們團隊經常能一起碰撞出好的idea , 一起創造一些好玩的東西 。 ”
一般來說 , App 采用的是「響應」模式 , 即用戶先操作 , App 再加載 。 為了縮短響應時間 , 部分 App 會采用資源預加載的模式 , 在當前頁面加載完畢前提前準備后續頁面的通用資源 。 但為了保證前臺流暢度 , App 不可能把所有資源都提前加載 , 所以只能挑選 App 中的「通用素材」來預載 , 體驗提升的效果較為有限 。
針對這一問題 , 知乎基于鴻蒙的基礎能力 , 研發了「智能預渲染框架」 。 作為智能渲染服務引擎的一部分 , 智能預渲染框架可借助用戶行為分析 , 感知用戶的交互意圖 , 準確預測用戶的下一步動作 , 實現高效地預加載、預渲染 。
(圖源:HDC·2025場景化解決方案展臺 , 雷科技攝制)
值得一提的是 , 作為生態共建的一部分 , 知乎這套智能預渲染框架接下來也會貢獻給開源鴻蒙社區 , 推進整個鴻蒙生態的進步 。
雷科技在HDC25訪談和參觀鴻蒙展區時發現 , 不只是知乎 , 58、快手等明星開發者都在貢獻各自的代碼 。 由 58 安居客 - 房產無線團隊打造的 Omni-UI 開源組件 , 是鴻蒙生態共建的另一個代表成果 。 據 58 同城移動端架構師劉陽介紹 , Omni-UI 內置了 25 個高拓展性的 UI 組件 , 覆蓋了信息展示、數據錄入、可視化等場景 。
圖片來源:github
這一已開源的 UI 組件庫可避免開發者「重復造輪子」 , 它通過深度融合鴻蒙原生能力 , 提供 25+開箱即用的高擴展組件 , 覆蓋視圖、表單、導航、圖表等核心場景 , 無論是信息展示的卡片視圖 , 還是動態圖表的數據可視化 , Omni-UI均提供一站式解決方案 , 助力開發者效率提升30%以上 , “可能之前要幾千行代碼 , 現在是要 10 行代碼做個配置就可以了 。 ”劉陽向雷科技表示 。
(圖源:58同城鴻蒙版)
短視頻頭部平臺快手就在開發鴻蒙過程中“攢出來”了QuickTransformer 反序列化提升工具 。 據丁袆介紹 , 鴻蒙團隊和快手鴻蒙開發團隊一直有深入合作 , 在線上線下的交流中 , 雙方針對一些關鍵性能卡點共建不同解決方案 , 其中Quick Transformer 就是共建成果之一 。
由于用戶并發規模大 , 快手鴻蒙版最初存在多個場景網絡響應相當慢會阻塞主線程(嚴重的到達百毫秒級別) , 業內廣泛使用的三方庫 “class-transformer”面對快手復雜的業務場景在反序列化過程中暴露出嚴重的性能問題 。
后來 , 通過QuickTransformer性能優化解決方案 , 快手有效提升了數據反序列化性能 , 在典型場景下能夠降低約90%的數據轉換耗時 , 為鴻蒙應用帶來了更流暢的用戶體驗和更敏捷的交互響應 。 如今 , QuickTransformer已上線開源鴻蒙社區 , 給更多鴻蒙應用帶來了更流暢的用戶體驗和更敏捷的交互響應 。
(圖源:gitee)
丁袆也表示“開發者深入鴻蒙系統建設 , 是鴻蒙生態與其他應用生態相比 , 一個非常大的區別” , 因為其他平臺的支持主要是文檔、社區 , 但不會有官方的深入共建、定制化能力供給 。
在雷科技看來 , 這種聯合開發者共同打造鴻蒙生態的共建方式 , 是鴻蒙生態與傳統生態的最大不同 。 除了給開發者提供完整技術和文檔支持外 , 允許開發者深入到生態建設中 , 共同開發鴻蒙特色能力 。 鴻蒙提供更「深層」的系統級能力 , 開發者就能更好地突破系統邊界 , “深入其中”去做產品交互創新、性能優化和體驗升級 。
在專訪中 , 雷科技創始人兼總編輯羅超也表達了他的看法:
用一句話總結 , 那就是:傳統平臺的開發者只能被動「適配」操作系統 , 是平臺的“乙方” , 但鴻蒙生態的開發者 , 則是真正意義上的「生態建造者」 。 余承東在HDC25主論壇演講中透露 , 類似「智能預渲染框架」的鴻蒙深度共建成果已超過50個 。
“其他平臺發展十多年已形成非常成熟的生態 , 但鴻蒙是原生于AI時代的新銳OS 。 它就像一張白紙一樣 , 開發者可以與平臺一起共建 , 更好的描繪它的未來圖景 。 ”
開發者在開發鴻蒙的過程中 , 為了提高開發效率 , 或提升用戶體驗會做各種各樣的組件庫、框架、平臺層服務 , 這些“輪子”如果能共享給開源社區 , 就能降低其他開發者做鴻蒙應用的門檻和成本 , 加速鴻蒙社區繁榮 , 最終實現“我為人人 , 人人為我”的目標 , 生動地體現了鴻蒙基于共建實現共享、“在一起”做大做強的生態特色 。
鴻蒙黃金時代 , 開發者擁抱鴻蒙正當時鴻蒙2019年面世 , 單框架的鴻蒙5在25年3月發布 。 鴻蒙生態進展神速 , 余承東在主題演講中透露 , 已有超 40 款華為終端產品搭載鴻蒙 5 , 鴻蒙開發者突破 800 萬 , 鴻蒙單框架應用和元服務數量突破 3萬 。 隨著HarmonyOS 6 啟動開發者 Beta , 鴻蒙生態走入深水區 。
這時候開發者們難免都會思考一個問題:相較于一年前甚至更早就深耕鴻蒙的開發者們而言 , 現在做鴻蒙還來得及嗎?還有平臺紅利嗎?
對此 , 58 同城移動端架構師劉陽的看法是 , 現在是加入鴻蒙最好的時期 , 鴻蒙的紅利期才是剛剛開始 。
(左:雷科技創始人兼總編輯羅超;右:58 同城移動端架構師劉陽 。 )
58同城早在2023年就正式加入了鴻蒙生態 , 當時不管是社區還是文檔還是工具都不夠完善 , “最初什么都輪子都要我們自己造 , 現在(鴻蒙生態)已經有很多輪子了 , 文檔、IDE、穩定性都非常好了 , 這可以大幅減少開發者前期的探路成本 。 ”
劉陽建議開發者“先從小的入手” , 比如說可以先開發一個鴻蒙元服務 , 快速把一些功能、服務提供給用戶 , 然后再慢慢做大做強 。 同時更好地利用社區資源 , 與同行交流經驗 , 用好已有“輪子”提升開發效率 , 共同探索鴻蒙獨特價值 。
快手主站技術總監丁袆也有相似的看法 , 他建議開發者做鴻蒙一定要“盡快入場 , 鎖定紅利”:
鴻蒙生態還處于紅利期 , 互聯網一直有“快魚吃慢魚”的說法 , 越快入場越能夠在市場搶占先機 。 此外 , 目前還是華為開發者激勵計劃的窗口期 , 越快加入越能夠得到資源的傾斜 。
如果做鴻蒙 , 開發者一定要想辦法“吃透「鴻蒙特有生態」” , 因為鴻蒙有很多差異化的能力 , 重點投入這部分可以為用戶打造更加獨特的功能 , 增強用戶的使用體驗 , 打造更多的用戶價值 , 增加產品的用戶粘性 , 譬如意圖識別 , AI控件 , 小藝輔助能力等等 。
(左:雷科技創始人兼總編輯羅超;右:快手主站技術總監丁祎 。 )
盡快加入鴻蒙 , 堅持投入鴻蒙 , 高效開發應用 , 是做好鴻蒙生態的“方法論” 。
以快手為例 , 為了加快鴻蒙版應該的建設 , 快手除了成立專門的研發團隊(涵蓋產品設計、UI設計、高階架構師、主力研發工程師、基建平臺支撐組、測試等質量保障組等職能)外 , 還專門成立了一個鴻蒙綜合專項管理小組 。 這一小組橫跨企業等多個部門組成 , 同時還設有專職的 PMO、BD 和技術專家 , 用于統籌對內對外的協調工作 , 聚攏資源加速鴻蒙開發的進程 。
在專訪中 , 羅超在聽完嘉賓分享后 , 也表達了自己的想法:
正因為此 , 羅超認為 , 鴻蒙的黃金時代今天才正式到來 , 開發者擁抱鴻蒙正當時 。
“原來做鴻蒙開發 , 不一定是越早越好 , 鴻蒙生態經過數年發展 , 設備規模上來了 , 流量紅利越來越大;技術社區成熟了 , 開發者開發應用更簡單、高效以及更低成本;同時鴻蒙的基礎設施也到了一個相對完善的階段 , 生態紅利的集中顯現 , 會讓開發者開發鴻蒙的ROI(投資回報率)越來越高 。 ”
在交流中 , 丁袆還提到了一個非常有趣的理論:
事實上 , 「技術突破-場景落地-生態反哺」這一正循環 , 也是鴻蒙生態的增長飛輪 。 大廠都在做開放 , 都在建生態 , 但在鴻蒙 , 許多開發者確實感受到了“生態”的力量 。
「未來 , 我們還會更多地結合鴻蒙生態的專有能力 , 繼續參與生態共建……共同打造一個從技術突破到場景落地、再到整個生態反哺的一個正循環 。 」
在高攀看來 , “過去我們已經見證了鴻蒙從系統底層到開發者生態的快速成長 。 隨著越來越多開發者、應用、硬件廠商的加入 , 鴻蒙生態會形成一個更開放、更協同、更具創新力的中國技術土壤 。 ”
在鴻蒙生態中 , 開發者并不只是「利用平臺」 , 而是一起「共建平臺」 , 將平臺「塑造」成理想中的樣子 。 開發者們一起推動平臺底座能力的不斷優化 , 而這反過來又會實現產品體驗提升、技術架構升級和業務創新落地 , 反哺自身業務高質量增長 。 從這個角度看 , 鴻蒙生態正在改寫「開發者與系統平臺」的傳統關系 , 展現出了AI 時代系統生態應用的樣子——“AI OS”絕非只是AI技術的深入應用 , 創新理念、生態體系、商業模式也將迎來徹底蛻變 。
【對話快手/知乎/58技術大牛,深入揭秘鴻蒙生態憑什么逆襲?】HDC 2025 已然落下帷幕 , 但就像鴻蒙這個名字一樣 , 一個由華為帶領、全行業共同參與的全新生態 , 已經透過「鴻蒙」 , 展露出自己曙光 。
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