如果你剛玩了兩個月,戰力只有幾十萬,別人同等級別的玩家可能會達到上百萬,這時候是不是覺得自己的號廢了?又或者是被別人高戰力的玩家調侃說你這戰力真低,不如不玩,我覺得這樣的言論就完全可以當他不存在,你是玩游戲是攀比呢?每天對比來對比去累不累?特別是一些剛入坑的玩家,不懂得如何合理提升戰力和攢金幣,在很多戰力渠道上不太熟悉,而有些老玩家進入新服務器一切都輕車熟路的,肯定是要比你這些萌新提升的速度更快,再加上一些氪金的元素,戰力的差距慢慢的就出現了,你可能會碰到要塞里被別人戰力壓制,也可能遇到劇情副本打的很吃力,這些都是大部分玩家剛開始遇到的問題,后面會慢慢的改善,劇情副本早晚會通關,但要塞里的戰力壓制可能一時半會無法解決,或者是壓根就杜絕不了,畢竟氪金大佬跟你的差距是一天天拉開,你被戰力壓制也很正常,誰讓咱們不是氪金大佬呢?對吧 。
火影忍者手游玩了2個月,戰力高達48w還被人“罵”!對此你怎么看?
【仙域戰力高了玩什么,蓬萊仙域修仙三大勢力】火影忍者手游里的戰力雖然很重要,但沒有到了缺少戰力沒辦法玩的地步,起碼只要你的忍者陣容達標,決斗場里的體驗還是可以的,但也需要一定的技術水準,畢竟這類的格斗游戲技術是非常關鍵的一環 。如果你剛玩了兩個月,戰力只有幾十萬,別人同等級別的玩家可能會達到上百萬,這時候是不是覺得自己的號廢了?又或者是被別人高戰力的玩家調侃說你這戰力真低,還不如不玩,我覺得這樣的言論就完全可以當他不存在,你是玩游戲還是攀比呢?每天對比來對比去累不累?特別是一些剛入坑的玩家,不懂得如何合理提升戰力和攢金幣,在很多戰力渠道上不太熟悉,而有些老玩家進入新服務器一切都輕車熟路的,肯定是要比你這些萌新提升的速度更快,再加上一些氪金的元素,戰力的差距慢慢的就出現了,你可能會碰到要塞里被別人戰力壓制,也可能遇到劇情副本打的很吃力,這些都是大部分玩家剛開始遇到的問題,后面會慢慢的改善,劇情副本早晚會通關,但要塞里的戰力壓制可能一時半會無法解決,或者是壓根就杜絕不了,畢竟氪金大佬跟你的差距是一天天拉開,你被戰力壓制也很正常,誰讓咱們不是氪金大佬呢?對吧 。
我一再強調普通玩家對于戰力的數值不要太在意,但仍然是看到很多玩家在問我這個戰力是不是廢了,是不是太低了,如何快速提升戰力,其實你入坑一個月左右的時間就能夠知道游戲內所有提升戰力的渠道,只是氪金和不氪金的區別,這也就代表著提升戰力的速度快慢,你不氪金,永遠不會有“快速”提升戰力這一說,老老實實的跟我一樣慢慢的累計戰力才是正常玩法,也不用在意戰力廢不廢,如果廢了,你是氪金呢?還是棄坑呢?當個養成游戲不是挺好的嗎?火影忍者手游整體的設定不算太肝,每天日常半小時就完事了,每周三的天地戰場半小時,周六的要塞半小時,其他的巔峰對決或者跨服爭霸賽也會有一些固定時間,但對比其他的一些手游,火影手游消耗的時間真的稱不上“肝”,就是稍微花一些時間就能夠做完日常,只是你需要注意每周的20勝以及周活動,這些是關系到你攢金的情況 。
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