天璣9500首測,表現超預期、沒想到提升這么大

天璣9500首測,表現超預期、沒想到提升這么大

文章圖片

天璣9500首測,表現超預期、沒想到提升這么大

文章圖片

天璣9500首測,表現超預期、沒想到提升這么大

文章圖片

天璣9500首測,表現超預期、沒想到提升這么大

文章圖片

天璣9500首測,表現超預期、沒想到提升這么大

文章圖片

天璣9500首測,表現超預期、沒想到提升這么大

文章圖片

天璣9500首測,表現超預期、沒想到提升這么大

文章圖片

天璣9500首測,表現超預期、沒想到提升這么大

【【【前言:聯發科天璣9500 , 乘勝而來】】】
2025年9月22日 , 聯發科正式發布全新旗艦SoC天璣9500 。



與去年秋季亮相的天璣9400相比 , 天璣9500的變化可以說是極其巨大 。 因為它這一次全方面地換用了全新架構 , 無論CPU、GPU、NPU , 沒有一樣“沿用”了過去的設計 , 全部都是新東西 。



從產品思路來說 , 這其實很好理解 。 畢竟聯發科自從2020年第三季度開始 , 已經連續19個季度取得了手機SoC市場出貨量榜首 。 在這樣的氛圍下 , 他們很自然地就有了更高的信心在旗艦市場搶占更大的市場份額 。
那么 , 天璣9500的實際性能表現如何?為了實際考察它的性能 , 我們三易生活也提前對天璣9500工程樣機進行了搶先實測 。
【【【全大核+全新架構 , 實測CPU創新高】】】
首先 , 我們先來看看這款工程樣機的配置信息 。 它除了理所當然搭載的是聯發科天璣9500之外 , 而與之搭配的存儲組合則是16GB LPDDR5X 10667內存以及1TB UFS 4.0閃存 。
首先測試的項目是GeekBench 6 , 根據發布會上公布的信息顯示 , 天璣9500這次換用了全新的CPU架構 , 其中包括一顆4.21GHz的 C1-Ultra超大核 , 三顆3.5GHz的C1-Premium超大核 , 以及四顆2.7GHz的C1-Pro大核 。 同時對所有CPU核心的緩存設計都幾乎“拉滿” 。
在這一前提下 , 我們測試的這臺天璣9500工程樣機在GeekBench 6.4中 , 取得了單核3625 , 多核10754分的成績 。









這是什么概念呢?對比我們去年測試的天璣9400工程樣機 , 天璣9500的CPU單核性能提高了23.29% , 多核增長幅度則大約是17.72% 。
要知道 , 如果只看頻率 , 天璣9500的C1-Ultra超大核對比天璣9400的X925 , 峰值主頻只提高了不到16% , 更不要說它的“次超大核”和“大核”分別只有6%和12%的頻率增益 。 換句話說 , 天璣9500這次的實測CPU性能增益 , 很大程度上都來自于全新的架構 , 以及更大的緩存配置 。



需要注意的是 , 由于天璣9500升級了全新的架構 , 這也就意味著它成為了業界首款支持ARM v9.3指令集的消費級處理器 , 并因此首發集成了全新的SME2 。 該指令集原則上能夠令天璣9500的CPU AI性能得到巨大提升 。
【【【升級第四代光追GPU , 跑分暴增超過三成】】】
接下來 , 我們來聊聊天璣9500的GPU實測表現 。



首先在1440P的GFX Bench Aztec Ruins離屏測試中 , 我們測試的這臺天璣9500工程樣機跑出了9943Frames(155Fps)的成績 。 作為對比 , 去年天璣9400工程樣機得分則是8204Frames(128Fps) , 由此可知 , 新平臺的傳統Vulkan繪圖性能提升幅度大約是21% 。



在綜合考察CPU和GPU性能的3DMARK Steel Nomad Light測試中 , 天璣9500的得分則高達3405分 , 比去年的老旗艦(2544分)大漲33.84% 。



至于光追測試 , 或許是由于天璣9500集成的G1-Ultra過于強力 , 輕量化的Solar Bay測試已經無法難倒它 。 今年的工程樣機換用了3DMARK不久前剛上線的Solar Bay Extreme測試項目 , 并獲得了2582分的成績 。 那么這個分數是什么概念呢?
作為對比 , 我們也測試了搭載前代旗艦平臺天璣9400的滿配旗艦量產機型 , 在相同項目中的表現 。 結果顯示 , 天璣9400哪怕是在帶有外置散熱的情況下 , Solar Bay Extreme成績也僅為819分 。 換句話說 , 天璣9500在中高負載光追場景下的性能 , 甚至達到了前代的3倍以上 。 無怪乎聯發科方面宣稱 , 天璣9500有望將手機高畫質光追游戲的幀率首次推向120FPS , 徹底終結過去手游“高畫質”與“高幀率”不能并存的難題 。
【【【游戲實測表現:常溫環境功耗下降明顯】】】
當然 , 光有理論性能跑分還不夠 , 我們還測試了天璣9500工程樣機在實際游戲中的一系列實際表現 。



需要注意的是 , 與大家日常使用的量產機不同 , 我們此次測試的天璣9500工程樣機為了便于測試和保密的緣故 , 不僅搭載的是很小容量的可拆卸電池 , 而且其巨大的塑料外殼導熱性極差 , 影響SoC性能釋放 。 這些對它的游戲測試而言 , 顯然屬于負面因素 。



那么它的實際表現如何呢?首先在全部畫質選項拉滿的《王者榮耀》中 , 天璣9500工程樣機的平均幀率達到了120.1FPS 。
更重要的是 , 在接近11分鐘的一局中 , 哪怕是這臺完成度并不高、可以說沒有啥系統優化的天璣9500工程樣機 , 平均功耗也低至2674.5mW 。 作為參考 , 我們還使用一款口碑甚好、且同樣搭載10667MHz高頻內存的天璣9400量產機 , 運行了相同條件下的《王者榮耀》 , 結果顯示其平均功耗達到了3391mW 。 換句話說 , 聯發科的新旗艦在中低負載電競手游中的功耗 , 低了足足26.8% 。



如果換成公認的高畫質、高負載游戲呢?這次我們不只測了《崩壞星穹鐵道》 , 而且還使用了手動設置的最高畫質 , 同時更是在負載最大的“黃金的時刻”場景 , 以近乎不停滯的沖刺動作反復跑圖長達30分鐘 。
從結果來說 , 天璣9500在這個超高負載場景里的平均幀率達到了58.2FPS , 平均功耗7237.6mW 。 要知道 , 哪怕是有優化的天璣9400量產機 , 在相同場景的平均幀率也只有50.4FPS , 平均功耗卻來到了6753.4mW 。 很顯然 , 依托全新的G1-Ultra旗艦GPU方案 , 天璣9500哪怕是在目前的工程樣機上 , 也已經顯示出了作為新一代“游戲神U”的潛質 。
【【【從游戲、影像到AI , 聯發科的旗艦之路越走越寬】】】
當然 , 受到工程樣機硬件配置、測試場所和時間等種種制約 , 我們這次對于天璣9500的搶先實測只能說是“淺嘗輒止” 。
但是就在這次測試的技術溝通和演示環節 , 我們三易生活也看到、聽到、注意到了更多有意思的細節 。
比如 , 天璣9500的端側AI計算能力 , 已經允許它在斷網狀態下將“文生圖”的分辨率擴大到4K級別 , 而且計算也僅需8、9秒就能完成 , 這顯然就為更強大的端側圖像優化鋪平了道路 。 據我們了解到的信息 , 已經有廠商開發出了基于天璣9500端側AI能力的個性化AI美顏功能 , 手機會根據用戶的面部特征 , 自行訓練出最適合不同用戶的美顏AI模型 。



天璣9500日前斬獲瑞士蘇黎世聯邦理工大學(ETHZ)的AI Benchmark測試榜首 , 得分比前代高近一倍
又比如得益于天璣9500此次顯著提高的內存帶寬和AI+ISP性能 , 聯發科方面在溝通中多次強調了新平臺對于“2億像素”的原生支持能力 。 聯想到2億像素主攝、2億像素長焦 , 甚至是“雙2億像素”有望成為2026年度影像旗艦機型關鍵詞 , 所以這極有可能是在明示 , 天璣9500將會得到更多這類機型的采用 , 從而在市場上進一步提高自身的定位和“產品形象” , 令更多消費者認同天璣9500作為頂級旗艦SoC的價值 。



當然 , 這里還要提到一件“小事” , 那就是天璣9500的NPU專用Transformer 固化電路設計 。 而對于如何看待NPU在游戲圖形處理中的潛力時 , 聯發科方面不僅明確表示 , 他們認為NPU與GPU的異構計算會是未來方向 , 甚至直接“點名”了NVIDIA的DLSS技術 。
眾所周知 , 集成硬件Transformer加速能力、且使用AI單元(Tensor Core)進行多幀生成處理 , 正是NVIDIA RTX50系顯卡最大的架構特征 。 以及未來在自研NPU中引入類似Tensor Core的異構圖形生成設計呢?



【天璣9500首測,表現超預期、沒想到提升這么大】從它目前所展現出的實力來看 , 就已經非常值得期待量產機型的表現了 。

    推薦閱讀