火影忍者ol時空間為什么沒有,《火影忍者OL》手游之飾品匯總

火影忍者手游里的決斗場一直在不斷的更新優化,早期的時候都沒有舉報的按鈕,現在看到一些惡意的昵稱或者疑似外掛的玩家都可以在對戰結束后點擊舉報按鈕,整體來說在一些細節體驗上是好了一些,但有一個功能是很多玩家想要加入的,也可以說是那些技術不佳以及時間不太多的學生黨希望加入的,那就是在決斗場里加入一個“投降”按鈕,關于這個建議很早就看到過了,只不過官方似乎并沒有提到相關的內容 。
火影忍者怎么玩?
這個你在游戲里點開暫停鍵就會出來技能的教學,當然先得熟悉鍵位,比如替身鍵位設置在你熟悉的按鈕上,攢查克拉的鍵位也要設置在你熟悉并且容易按到的鍵位上,因為基本上所以大招覺醒都需要按查克拉鍵,比如大招連續按兩下查克拉鍵加一次普攻鍵,連按三次上覺醒,按鍵分為替身,跳躍,普攻,遠程攻擊,查克拉,防御等,你可以到練習場熟悉按鍵和技能組合 。
火影手游決斗場怎么不加一個投降的選項?沒豆也不能替身時很難受?
火影忍者手游里的決斗場一直在不斷的更新優化,早期的時候都沒有舉報的按鈕,現在看到一些惡意的昵稱或者疑似外掛的玩家都可以在對戰結束后點擊舉報按鈕,整體來說在一些細節體驗上是好了一些,但有一個功能是很多玩家想要加入的,也可以說是那些技術不佳以及時間不太多的學生黨希望加入的,那就是在決斗場里加入一個“投降”按鈕,關于這個建議很早就看到過了,只不過官方似乎并沒有提到相關的內容 。
關于決斗場里的投降按鈕,我個人覺得有那么一點必要,因為現階段的決斗場里是有兩種情況,第一種就是直接打完所有場次后正常結算,第二種就是對方直接退游戲,這時候就會直接蹦出來結算界面,但這樣的情況下是不會按照你擊敗三個忍者完成任務的,他只會按照當前擊敗的忍者數量計算,后面沒有登場不算數 。一方面是想要做任務的玩家需要再多打一場,另外一方面是強退的玩家需要等待被禁賽的時間,這也算是給予了強退游戲玩家的一種懲罰 。
之所以有些玩家希望加入投降按鈕,就是為了能夠不用強退游戲,也不用等待被禁賽的時間,碰到一些基本上可以認為是必輸的對戰,提前投降可以方便別人完成任務,也可以讓自己盡快的進入下一次的對戰,看起來這個功能是不是還不錯?但其實也有一定的弊端,因為如果一旦加入投降按鈕,可能就會出現一些用投降功能來送分的玩家,稍微被打了一套我就投降了,或者是匹配到朋友了,我就投降送一把,慢慢的也會讓一些玩家出現消極對戰,所以,這方面可能也是魔方考慮的問題 。
【火影忍者ol時空間為什么沒有,《火影忍者OL》手游之飾品匯總】如果真要加入投降按鈕必須有一定的限制,就比如你只剩一個忍者的時候自己沒有奧義點的情況下才可以發起投降,并且不能連續投降多次,超過次數就會判定為惡意投降,同樣是在短時間內禁止你匹配 。但這可能也并不全面,估計也是會有一些漏洞出現,說實話,這個投降功能對于某些玩家來說確實有必要,但就怕被一些玩家所利用,那就得不償失了 。

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