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【三星S25 Edge評測:雖然不完美,但還沒有對手】
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【【【前言:大家都在做超薄手機 , 但這才是最薄的旗艦】】】
2025年智能手機行業的“熱點”是什么?其實早在2024年秋季開始 , 就有越來越多的傳言、爆料信息都表明 , “超薄旗艦”很可能會成為今年行業中的一大特色 。
從目前的情況來看 , 確實有好些品牌在今年推出的新旗艦明顯都開始追求更薄、更簡約的機身外觀風格和造型設計 , 但由于這些產品普遍還是要顧慮影像、性能、電池等體驗 , 以至于它們往往呈現出一種“比過去雖然確實薄了 , 但又還是有點厚有點重”的尷尬情況 。
那么如果有廠商真的用極致的態度 , “不計代價”地將輕薄作為新款旗艦機型的唯一核心要素 , 那么在當下的技術水平下 , 我們到底會見到怎樣的產品設計呢?
懷著這樣的好奇心 , 我們對三星Galaxy S25 Edge進行了一系列的測試和體驗 。
【【【設計:5.8mm、163g , 有些設計細節前所未有】】】
三星Galaxy S25 Edge到底有多薄、多輕呢?
先來看數據 。 它的機身尺寸為158.2*75.6*5.8mm , 整機重量僅163g 。 要知道在目前的手機行業里 , 許多8mm以下、200g以下的機型就往往會說自己“輕薄”了 。 相比之下 , 三星的這款機型比它們薄了37.9%、輕了22.6% , 不可謂不驚人 。
在此基礎上 , Galaxy S25 Edge甚至還算得上是一款“大屏機” 。 它的屏幕有6.7英寸、分辨率達到3120*1440 , 并支持最高120Hz的動態刷新率 。
不過需要注意的是 , 一方面這塊三星自產的面板僅支持8bit(1677萬色)、而非現在流行的10bit或12bit色深 。 另一方面 , 熟悉三星手機的朋友也都知道 , 他們為了推廣自家的HDR10+標準 , 注定是不讓這塊屏幕兼容杜比視界的(當然這也意味著手機的視頻高動態格式也是HDR10+) , 所以如果是很在意HDR兼容性的用戶 , 在這一點上可能需要注意 。
在機身背面 , Galaxy S25 Edge除了面積極小的后攝Deco外 , 其余部分均厚度一致 。 換句話說 , 它并不存在為了讓機身厚度數據好看 , 而刻意只測量“最薄處” 。
而且Galaxy S25 Edge的機身前后均是康寧大猩猩玻璃面板 , 側邊中框則為鈦金屬材質 。 講真 , 如果將后蓋換成如今行業里剛剛開始流行的玻纖材質 , 那么機身可能還能更輕更薄一點 。 但眾所周知 , Galaxy S25 Edge是一款早在2024年年底就已經“定版”的機型 。 所以從這個角度來說 , 它至今沒有遇到更薄更輕的競爭對手 , 就能看出三星在機身內部結構堆疊方面確實無敵 。
說到這一點 , 我們將視線集中到Galaxy S25 Edge的后攝部分 。 此次Galaxy S25 Edge搭載的是一套2億像素廣角+1200萬像素超廣角的后置雙攝搭配 , 但我們現在要說的重點不在于此 , 而是Galaxy S25 Edge頗為復雜的后攝造型 。
仔細觀察就會發現 , 它的后攝模組至少有五層外觀結構 , 分別是最下方的黑色基板、其上的金屬外殼 , 金屬外殼上覆蓋了一層玻璃 , 然后再有兩個金屬的鏡頭飾圈凸起 , 最后則是表面帶有邊緣涂黑工藝的鏡頭玻璃覆蓋件 。
這意味著什么呢?要知道在此前的任何一代三星手機、包括Galaxy S直板機或Galaxy Z折疊屏機型里 , 我們都從未見過如此復雜、如此“多層”的后攝外觀方案 。
所以Galaxy S25 Edge這樣的設計 , 要么是為了掩蓋其視覺厚度 , 要么就可能意味著它預示了三星下一代旗艦手機的部分外觀風格 。 想想之前Galaxy Z Fold6 SE與傳聞中Galaxy Z Fold7的相似性 , 的確不能排除三星借這款“超薄旗艦”驗證下代機型外觀方案的可能性 。
【【【性能:定制款驍龍8至尊 , 實際釋放并不受限】】】
當然 , 對于任何一款超薄旗艦機型來說 , “性能釋放是否夠用”都會是用戶的合理擔憂點 。 縱觀整個行業 , 在此之前一些品牌推出、以輕薄為賣點的機型 , 許多用的都還是前旗艦、次旗艦 , 甚至干脆就是定位中端級別的SoC 。
但三星的做法比較令人意外 , Galaxy S25 Edde雖然超薄超輕 , 但用的卻是他們這一代旗艦同款的定制“驍龍8至尊版 for Galaxy”移動平臺 。 它的CPU和GPU主頻都更高 , 所以理論上來說甚至還會具備更高的性能上限 。
GeekBench 6.4 CPU測試 常溫成績
3DMARK GPU測試 常溫成績
那么Galaxy S25 Edge的性能高嗎?從我們的實測來看 , 在常溫環境、默認設置的情況下 , 它的CPU和GPU性能釋放都比較保守 , 大約是常見性能向機型90%的水準 。
GeekBench 6.4 CPU測試 低溫成績
3DMARK GPU測試 低溫成績
但只要將Galaxy S25 Edge置于冷卻條件充分的環境下 , 那么它的性能釋放水平一下子就上來了 。 可以看到 , 此時Galaxy S25 Edge的CPU和GPU單項跑分成績 , 還要比通常搭載驍龍8至尊版的機型要高出10%左右 , 完全符合“for Galaxy”高頻版主控該有的水準 。
那么這是不是說三星其實沒有刻意去限制Galaxy S25 Edge的性能上限 , 它可以在如此超薄的機身里發揮出頂尖的性能呢?
安兔兔評測 , 常溫和低溫成績
很遺憾 , 并不能 。 大概是因為Galaxy S25 Edge確實還是機身太薄、散熱配置太受限制 , 所以哪怕是在低溫環境下 , 只要不用直接的散熱器 , 那么很明顯就會在時間較長的理論性能測試里 , 最終還是會出現熱節流的問題 。 所以指望它能在5.8mm的機身里跑出300萬以上的“超頻版成績” , 確實太不可能 。
【【【游戲:超薄旗艦能打游戲嗎?其實它還真能】】】
很顯然 , 通過跑分我們已經證明 , 三星Galaxy S25 Edge只是有比較保守的溫控策略 , 并沒有主動限制性能上限 。 那么這是否意味著 , 它能勝任常規的手游呢?
首先 , 三星手機其實一直以來都有專門的“游戲助推器”功能 。 它誕生的年頭至少可以追溯到驍龍835(也就是Galaxy S8)的年代 , 甚至要遠比大多數國內廠商的“游戲模式”都要更早 。
而且三星這個“游戲助推器”在具體功能上 , 也很有自己的想法 。 比如它除了可以調整手機的性能、刷新率之外 , 還有獨特的“掛機省電模式”(在游戲一段時間不操作之后自動降低屏幕亮度、同時開啟防誤觸功能) 。 至于那個“游戲啟動動畫加速”功能 , 更是不得不說在技術上很有創意 。
除此之外 , 諸如彈幕通知、觸控加速、4D振動、游戲變聲器、亮度鎖定等功能 , 如今的三星手機也是一個都不缺 。
那么三星的游戲適配又做得怎么樣呢?只能說 , 還有些讓人迷惑 。 比如在《王者榮耀》里 , 可以看到它甚至沒有適配高幀率模式 。
但是換成同一個廠商、更冷門的《暗區突圍》 , Galaxy S25 Edge就不僅有了120FPS , 甚至硬件光追模式也支持 。
除此之外 , 像《鳴潮》里剛推出不久的高通平臺插幀功能 , 三星的這款超薄旗艦也有適配 。 所以它到底是游戲適配做得不夠認真 , 還是三星覺得這款機型的用戶主玩“3A大作” , 不會去碰“農藥”呢?只能說 , 這一點我們也沒啥頭緒 。
《王者榮耀》 平均幀率59.90 平均功耗1558.53mW
《暗區突圍》 光追模式 平均幀率59.36 平均功耗2012.11mW
《鳴潮》 今州城 平均幀率59.31 平均功耗4918.66mW
《崩壞·星穹鐵道》 黃金的時刻 平均幀率59.37 平均功耗7683.84mW
從Galaxy S25 Edge的游戲實測性能來看 , 它其實意外地也有著還算不錯的調校 。 無論是在常規的中低負載網游、還是在高負載的復雜場景大型游戲中 , 它的不僅可以跑出接近滿幀的表現 , 甚至功耗也普遍要比常見的國產機型要更低一點 。
三星甚至還與國內廠商做了定制游戲手柄 , 可見他們還是很有自信的
為什么會這樣?一方面 , 顯然不能忽視三星與高通這些年深入合作所帶來的影響 。 說得更直白一點 , 就是盡管驍龍平臺在三星手機上跑分一向并不“稱王” , 但不能否認三星可能實現了一些更底層的性能調校 , 使得他們的旗艦機在實際日常使用場景里有著更高的能效比 。
從另一方面來說 , 由于“for Galaxy”定制平臺本身峰值頻率就更高 , 所以這自然也就意味著它可能會有更好的體質 , 從而在日常使用的頻率范圍上表現出更低的功耗 。
【【【系統:這可能是目前最尊重用戶的安卓定制UI】】】
如果有關注了三星手機的相關資訊可能就知道 , 今年的One UI 7是他們最近這年界面變化最大的一次革新 。 但對于“非三星用戶”來說 , Galaxy S25 Edge的系統真正能讓他們印象深刻的因素 , 大概率并不是更加扁平、更具原創度的UI設計 , 而是其系統的極簡特征、對用戶的充分尊重 , 以及超高的自由度 。
這是什么概念呢?正如上面這兩張圖所示的那樣 , 三星給用戶準備了大量的“自定義插件” 。 通過這些官方軟件 , 就可以深度自定義Galaxy S25 Edge的主題、圖標、動畫、音頻 , 或是修改它的溫控邏輯、屏幕亮度策略 , 乃至進一步優化其游戲表現 。
官方的相機設置插件和屏幕設置插件
而且 , 所有的這些“官方插件”全部都是非預裝的 。 事實上 , Galaxy S25 Edge不僅幾乎沒有第三方應用的預裝 , 甚至就連它的大量官方功能 , 默認也都是不開啟/不安裝的 。 當用戶需要時 , 就可以自己去“Galaxy Store”里下載所需的應用或插件 。
甚至就連三星如今引以為傲、且在國內已經進行了充分本地化的的“Galaxy AI” , 里面的每一個具體能力在用戶第一次使用之前 , 也是默認“不開啟”的 。
考慮到如今AI手機里的大模型普遍需要收集用戶數據 , 所以哪怕有些廠商會宣稱他們用的是“端側模型” , 但三星的這種謹慎態度 , 我們認為并沒有錯 。
【【【影像:雖然只是雙攝 , 但獨占的傳感器意外很能打】】】
最后 , 我們來聊聊三星Galaxy S25 Edge的影像能力 。
從硬件角度來說 , Galaxy S25 Edge的后攝是由兩枚攝像頭組成 。 其中廣角端使用了2億像素、1/1.3英寸的三星自研HM3傳感器 , 具備F1.7等效光圈和24mm等效焦距 , 而超廣角端則是1200萬像素、1/2.55英寸、F2.2和13mm的規格 。
ISO50 13mm f2.2 0.00018s
ISO40 23mm f1.7 0.00012s
ISO40 46mm f1.7 0.0001s
ISO40 92mm f1.7 0.00015s
ISO40 230mm f1.7 0.00062s
很顯然 , 對于Galaxy S25 Edge的這套雙攝模組來說 , 它的“望遠”長焦功能幾乎完全要靠主攝+算法來完成 。 但好在三星這顆1/1.3英寸的D-VTG傳感器本身就具備超高的滿井容 , 這就意味著它有著更大的光電信息量可供裁切和算法堆疊 。 盡管我們從一樣張上看不出什么“大模型銳化”的痕跡 , 但Galaxy S25 Edge在默認情況下的長焦望遠可用性意外地是不低的 。
ISO40 46mm f1.7 0.00241s
ISO200 46mm f1.7 0.0055s
ISO64 46mm f1.7 0.0099s
其次在色彩方面 , Galaxy S25 Edge幾乎沒什么可見的“增艷” , 不過它即便是在白天 , 也會呈現出類似現代夜景算法、對于高亮區域的強調 。
ISO400 46mm f2.2 0.01s
ISO250 92mm f1.7 0.019s
至于對焦和微距能力 , Galaxy S25 Edge的邏輯比較有趣 。 可以看到在某些距離上 , 它會用超廣角副攝來充當微距攝像頭 , 但如果強行進一步拉近焦距 , 那么此時它的這顆2億像素主攝其實又完全能對得上焦 , 從而實現近似“長焦微距”的效果 。
ISO40 92mm f1.7 0.0005s
ISO400 23mm f1.7 0.05s
ISO1600 23mm f1.7 0.029s
ISO800 46mm f1.7 0.039s
最后 , 在暗光、夜間場景下 , Galaxy S25 Edge的算法邏輯可以說是我們迄今為止所見過、最突出光源\"氛圍”的一套方案 。 從樣張的觀感來看 , 這會讓它的城市夜景照片顯得格外華麗吸睛 。 不過有一說一 , 三星的這顆旗艦大底主攝素質確實表現出眾 。 即便是在夜景+算法變焦的情況下 , 也能確保3到5倍焦距的畫面可用性 。 從這一點來說 , Galaxy S25 Edge也確實有不配備常規直立長焦的“底氣” 。
【【【總結:超薄旗艦不好做 , 但至少三星打了個樣】】】
講真 , Galaxy S25 Edge其實并非一款毫無缺點的超薄旗艦 。 比如眾所周知的是 , 它的電池容量只有3900mAh 。 就算定制主控能效似乎更高一些 , 但在如今這個旗艦機型普遍五、六千毫安時電池的市場環境下 , Galaxy S25 Edge的續航劣勢也可想而知 。 況且三星近年來一直堅持為了安全而使用膠體電池 , 也導致其沒法兼容高功率的快充 。
但除此之外 , 不得不說三星確實為實現“超薄設計”動了不少心思 。 包括定制SoC、實測表現并不差的性能釋放、看似雙攝但望遠意外能打的攝像頭 。 對比市面上其他一些號稱“超薄”的機型 , Galaxy S25 Edge不止更薄、性能也更強 , 甚至主攝在大多數情況下都有優勢 。
就更不要說它那套獨特的系統了 。 有一說一 , 指望其他友商在系統設計、可定義自由度、隱私保護上快速追趕三星 , 可能還真不太現實 。
從這些特性里我們也不難得出一個結論 , 那就是“超薄旗艦”的工程難度 , 可能還要比我們之前想象的高不少 。 盡管不能說Galaxy S25 Edge“毫無缺陷” , 但至少在如今的市場里 , 大家的確還找不到比它更薄更輕、同時性能/影像比它更好的機型 。 再考慮到Galaxy S25 Edge實際上早在2025年年初就已官宣 , 因此從某種程度來說 , 三星這次還真就領先了行業不止半年時間 。
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