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快科技7月13日消息 , 英偉達在推出RTX 50系列顯卡的同時 , 還推出了Smooth Motion技術 , 現在這項技術終于開始向RTX 40系列顯卡用戶開放 。
這一功能類似于AMD的Fluid Motion Frames , 可以通過在兩個真實幀之間插入一個AI生成的幀 , 從而提升游戲幀率 。
與DLSS或FSR等需要開發者在游戲中實現的技術不同 , Smooth Motion不需要任何額外的開發工作 , 可以在任何游戲中使用 , 無論該游戲是否支持DLSS等 。
不過 , Smooth Motion最初僅限于RTX 50系列顯卡 , 這些顯卡的性能已經很強 , 因此這項功能的實用性并不高 。
幸運的是 , 最新的驅動程序更新終于將Smooth Motion帶到了RTX 40系列顯卡上 , 最新的590.26預覽驅動程序允許用戶在其RTX 40系列顯卡上啟用Smooth Motion 。
不過由于是預覽版本 , 用戶需要通過NVIDIA Profile Inspector來啟用Smooth Motion , 而不是直接在NVIDIA應用程序的UI中找到它 。
經過實際測試 , 該功能能夠將《魔獸世界》的幀率從82 FPS提升到164 FPS , 而且沒有增加任何額外的延遲 , 許多其他游戲也報告了類似的幀率提升 。
用戶可以從NVIDIA的開發者頁面下載預覽驅動程序 , 但需要一個開發者賬戶 , 安裝后 , 還需要從GitHub下載NVIDIA Profile Inspector 。
【游戲幀率直接翻倍!RTX 40系列將獲RTX 50顯卡獨有技術】這也意味著那些原本不太可能支持超分技術的舊游戲 , 終于可以享受到幀率的提升 , 而且無需第三方軟件 。
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