彈彈堂公會boss怎么打,公會創建方法介紹

目前真正打通史詩難度團本的公會屈指可數(只有4家公會打掉了史詩難度大帝),這些PFU公會費勁了九牛二虎之力才打掉的BOSS,就這樣變成木樁了,暴雪自然會覺得非常不妥,因此在便當模式下試一試并無不可,一定別在史詩難度下嘗試,當然普通玩家也沒有機會打到史詩泥拳 。
懷舊服法師副本里怎么打傷害?
懷舊服法師下副本要打出比同等裝備高的傷害并非只是無腦寒冰箭就可以,還是需要很高的熟練度和一定的技巧的,不然這個游戲也就不會這么具有可玩性了 。一、裝備和天賦是基礎對于任何dps,沒有一定的裝備支撐和合適的天賦,要打出高的dps是不可能的,只有在裝備不是相差太多的情況下才能體現出操作的水準 。這也是這個游戲裝備是玩家趨之若附的主要原因 。
冰系法師要想打出高dps,在堆夠足夠法傷后需要接近10%的法術命中支持,超過就沒用,才能保證boss命中率99% 。mc、bwl及taq前期附下圖的萬金油天賦簡直是下各類副本的完美天賦,全功能最強減速aoe、最強自保天賦、自帶深冬10%法爆,dps不虛任何職業,簡直是暴雪對法師的饋贈 。后期taq和naxx必用火系天賦,命中還是在天賦支持下堆夠10%的基礎上需要較高基礎暴擊,要法傷又要暴擊同時要兼顧命中夠,這基本上要t2.5及以上的裝備才能玩起來 。
二、藥劑和合劑是態度打副本要打高dps不能心疼金幣,大藍常備,加傷害的藥劑不能斷,遇到難打需要強力dps的boss,比如開荒mc10和taq后期的boss,開荒naxx,就吃法能合劑,能提升至少10%的傷害,但價格相對昂貴,除非土豪一般不長期吃 。所以,打副本要比別人打得高,在同等裝備下,你吃藥劑合劑,沒藍喝大藍不丟魔杖,表明你有一顆dps的心,至少dps的態度是端正的 。
三、插件和技巧是突破有了一定的裝備基礎和一顆追求dps的心,要想進一步突破就需要插件輔助和熟能生巧了 。能提升dps的插件主要有quartz施法輔助插件、dbm boss技能預警插件和omen仇恨預警插件 。其中quartz能明顯提升dps,技巧是當讀條讀到接近紅色區域是馬上按下個冰劍,使其最大限度避免延時形成施法列隊,進而提高有效時間內的總體寒冰箭次數,從而提升總體傷害 。
dbm和omen就不說了,提前預判和不ot被boss拍死是必須的,很多boss打ot基本等于滅團 。還有就是,技能飾品不能省,時間到就開,除非有易傷的boss要算好時間點 。四、副本熟練度是關鍵最后說下副本熟練度 。開荒總是打不出高dps,因為你對boss的技能不夠熟悉,忙于躲技能又怕打ot,技能也忘記開或亂開,開技能的時候在躲boss技能導致覆蓋率很低,隊友也不熟練boss時間拉長dps就會變低,等等以上對boss熟練度不夠的因素對dps影響是最大的 。
要提升法師的傷害,就要對boss技能知根知底,知道什么時候可以放大招、什么時候躲技能最小化降低壓力、如何站位保持最佳輸出時間等 。顯然,要同等裝備下,dps傷害高人一等需要付出比別人更多的努力 。有時候也可以適當毛點傷害,在aoe的時候可以暴風雪完了接吹風繼續暴風雪,小怪快死了給個火沖等等,都是能提升總體統計傷害的 。
經典街機游戲《隱忍》各人物的必殺技到底是怎么打出來的?
當年第一次在游戲廳見到《隱忍》的的時候,我還以為是清版過關游戲 。但是看別人玩了一下才發現,對付的全都是BOSS級別人物 。雖然是格斗游戲,不過要是1P和2P一起加入的話,那就是兩個人物共同對戰BOSS的場景 。這款游戲的精髓就在于玩家之間的默契,只要配合好了,甚至可以讓BOSS毫無還擊之力 。這款游戲是根據SFC平臺的角色扮演類游戲改編的 。

推薦閱讀