Arm Neural技術發布:2026年導入GPU,可減少50%工作負載

Arm Neural技術發布:2026年導入GPU,可減少50%工作負載

文章圖片

Arm Neural技術發布:2026年導入GPU,可減少50%工作負載

8月13日 , 半導體IP大廠Arm公司在SIGGRAPH大會上發布了“Arm神經技術”(Arm Neural Technology) , 該技術為業界首創 , 并計劃將專用類神經加速器導入2026年推出的Arm GPU 。
Arm神經技術:減少50%的GPU工作負載
據介紹 , 該技術將 GPU 用于圖形渲染的性能提升到新的高度 , 為當今最密集的移動內容(從移動游戲開始)減少50%的GPU工作負載 。 而這僅僅是個開始——這項新技術的出現為該行業在未來提供更多的設備上人工智能創新奠定了基礎 。

除了這項技術 , Arm還推出了世界上第一個公開可用的神經圖形開發套件 , 旨在將人工智能驅動的渲染集成到現有工作流程中 , 以便開發人員可以立即開始構建 , 比硬件可用性提前整整一年 。
Arm 的所有神經技術都將完全開放——這意味著工作室重新訓練模型所需的模型架構、權重和工具 。 迄今為止 , 已表示支持該開發套件的合作伙伴包括 Enduring Games、Epic Games(虛幻引擎)、網易游戲、Sumo Digital、騰訊游戲和 Traverse Research 。
這標志著桌面品質的神經圖形在移動設備上的到來 , 對于處于向設備端人工智能轉變前線的游戲開發者來說是一個重要的里程碑 。 但 Arm 神經技術不僅僅與游戲有關 , 它還將對神經攝像頭工作負載等應用產生影響 , 為開發人員提供工具 , 在從升級到路徑追蹤等用例中 , 在設備上和大規模地將圖形變為現實 。
提供開放開發工具包
Arm表示 , 開發人員可以立即開始使用Arm神經圖形開發套件 , 讓他們在硬件發布之前集成人工智能驅動的圖形方面搶占先機 。 該套件專為移動游戲而構建 , 包括集成和定制人工智能驅動的視覺效果所需的一切 , 包括:
?虛幻引擎插件
?基于 PC 的 Vulkan 仿真
?更新的分析工具
?通過 GitHub 和 Hugging Face 提供完全開放的模型
?適用于 Vulkan 的 Arm ML 擴展
Vulkan 的開放式 Arm ML 擴展允許開發人員將 AI 直接引入熟悉的渲染管道 。 雖然傳統的 Vulkan 支持圖形和計算管道 , 但 Arm 的擴展引入了第三個:專為神經網絡推理而設計的圖形管道 。 所有這些都使得將 AI 作為圖形管道的原生部分整合到移動渲染中變得更加容易 。
神經圖形的實際應用:神經超級采樣
Arm 神經超級采樣 (NSS) 利用了開發套件的所有部分 , 這是我們的 AI 驅動的圖形升級引擎 。 它建立在 Arm Accuracy Super Resolution (ASR) 奠定的基礎之上 , Fortnite 和 Infinity Nikki 等游戲背后的工作室已經利用了該分辨率 。

NSS 提供了從 540p 分辨率升級到 1080p 的潛力 , 每幀生成僅為 4 毫秒 , 同時提供接近原生的質量 。 與使用傳統方法渲染全幀相比 , 開發人員可以節省高達 50% 的 GPU 工作負載 , 要么將節省下來的費用用于降低游戲的整體功耗 , 要么將其用于提供更高的幀速率或提高視覺效果質量 。 借助 NSS , 開發人員可以使用 AI 來保留表面細節、照明和運動清晰度 , 使他們能夠根據游戲需求靈活地平衡視覺保真度和能效 。

超越升級:更多神經圖形即將推出
2026 年 , 我們將通過神經幀率升級(Neural Frame Rate Upscaling)和神經超級采樣和去噪(Neural Super Sampling and Denoising)擴展神經技術應用的路線圖 , 該技術利用 AI 在移動設備上實現實時路徑追蹤 , 每像素的光線數更少 。 兩者都將先于硬件提供 。
通過這些新開發 , Arm正在實現開放、可訪問并針對實際性能進行優化的神經圖形 。 通過為開發人員提供統一的開放平臺 , Arm可以更輕松地在基于 Arm 構建的全方位設備上體驗中部署 AI 。
合作伙伴證言
Enduring Games 創始人兼首席執行官Adam Creighton表示:“Enduring Games 和 Arm 的共同愿景是讓開發人員無論使用何種設備都能獲得更好的控制力、性能和內容質量 。 Arm 的神經圖形開發套件正在為移動游戲開發的未來提供一個專門構建的平臺 , 為開發人員提供令人興奮的新選擇來探索 AI 增強的工作流程 , 并為世界各地的玩家帶來更豐富、更身臨其境的體驗 。 ”
網易游戲高級引擎開發專家吳宇文表示:“我們在網易游戲的使命之一是為每部手機帶來游戲機級的視覺效果 。 我們將這一舉措和發展方向視為向前邁出的動態一步 , 我們很高興能與 Arm 合作優化神經圖形開發套件 , 利用我們移動引擎在實際設備中的出色性能 。 ”
Sumo Digital 集團技術總監 Scott Kirkland表示:“Sumo Digital 相信 , 神經圖形和基于人工智能的升級將徹底改變移動游戲——在不耗盡電池壽命的情況下提供游戲機品質的視覺效果和深度沉浸式體驗 。 神經技術開啟了一個令人驚嘆的圖形與便攜性相結合的新時代 , 我們很高興與 Arm 合作 , 探索移動游戲創意和技術創新的未來 。 ”
騰訊游戲表示:“騰訊游戲的引擎技術團隊正在與 Arm 密切合作開發神經圖形開發套件 , 共同探索和推進在移動設備上提供控制臺級渲染效果的功能 。 我們期待與 Arm 繼續合作 , 因為我們在該工具包的發展和廣泛采用中發揮關鍵作用 , 支持下一代手機游戲的開發 。 ”
Traverse Research 首席執行官Jasper Bekkers表示:“在 Traverse Research , 我們一直在探索計算機圖形學的界限 , 并很自豪能與 Arm 合作 , 將他們對神經渲染的愿景變為現實 。 ”
【Arm Neural技術發布:2026年導入GPU,可減少50%工作負載】編輯:芯智訊-浪客劍

    推薦閱讀