除了游戲 , PS、PR等內容創作軟件也會占用大量內存 。傳統的8G內存筆記本真的很捉襟見肘 , 僅僅用PS處理一張大圖就有可能讓內存耗盡 。這個時候你的CPU顯卡和硬盤性能再強也沒用 , 所以8G內存被16G內存淘汰的時候到了 。況且現在內存顆粒的價格已經夠低了 , 一個8G的內存甚至不到200元就能買到 。輕薄商務本和游戲本都要從16G內存開始 。
16G內存跟8G內存的具體游戲差距在哪?
根據我的實際體驗來看 , 16G內存和8G內存玩游戲之間的差距最大的就是游戲加載時間 , 尤其在配置需求越高的游戲中差距越大 , 有時候在游戲場景和關卡載入中 , 16G內存能比8G內存速度快一倍 , 游戲中的幀數穩定性也會更好 , 很少出現突然的卡頓情況等等 。當然 , 8G內存對于大部分游戲來說也是基本夠用 , 像LOL和CF這樣配置要求很低的網游 , 8G內存都已經過剩了 , 玩這些游戲8G和16G內存之間不會有什么差距 , 但是如果你是喜歡玩一些大型3A游戲或者網絡游戲的話 , 如GTA5和刺客信條之類的大作 , 16G運行內存能給你帶來快很多的游戲載入速度 , 當游戲中面臨大場景切換時也不容易出現大幅度卡頓的情況 。
如果用8G內存玩大型游戲也不是不能玩 , 只是你需要忍受更長時間的載入 , 還需要隨時應對突如其來的卡頓 , 如果是玩單機游戲還好 , 要是正在進行絕地求生這樣的對戰游戲的話就很容易因為卡頓而輸掉比賽 。雖說提升內存容量不一定像升級顯卡和CPU那樣直接提升游戲幀數 , 但是大容量內存對改善游戲的最低幀是很有幫助的 , 畢竟影響我們游戲體驗的往往就是最低幀 , 經過一段時間內存的降價 , 如今16G內存花費也不過幾百元 , 對于游戲玩家來說 , 只要不是預算非常緊張 , 我還是推薦使用16G內存 , 即使面對未來一段時間的游戲也基本夠用了 。
打游戲是用16g 3600的內存還是32g 2666的內存好?
目前階段還是16G 3600頻率的內存在游戲中表現更好 , 雖說很多人知道 , 內存容量對電腦性能和操作流暢感非常重要 , 但是內存容量一旦達到了夠用的水平繼續增加的意義就不大 , 就現階段大型游戲來說 , 16G已經非常充裕了 , 只要不是需要多開游戲就沒必要上32G內存 , 絕大多數情況下 , 32G和16G內存之間沒有什么游戲性能的差距 。
我曾經測試過 , 目前電腦上的大型3A游戲 , 在正常運行時電腦的16G內存占用量也就是到12G差不多 , 除非你同時開了很多后臺軟件 , 否則達到15G以上還是很少見的情況 , 所以說我認為近兩年16G內存絕對可以滿足所有游戲需求的 , 即使某一天不夠了未來加內存也未嘗不可 。雖說內存頻率對游戲性能的影響不是那么大 , 但是在CPU和顯卡等硬件足夠強的基礎上 , 提高內存頻率還是有助于幀數的提高的 , 尤其是最低幀 , 3600mhz的內存頻率比主流的2666mhz內存高了一半 , 所以注定會在很多游戲中提升一定的幀數 , 只是幅度大小需要看具體游戲的優化程度來看 。
推薦閱讀
- 空氣凈化器哪個國家好,怎么挑選空氣凈化器呢
- 哪個城市的手機店最多?,在手機店工作怎么樣
- 國產手機哪個最耐用,哪一款國產手機最耐用
- 小米6電池叫什么軟件哪個好用嗎,如果換電池的話哪家好點
- 用了三年Smartisan T1是什么體驗
- T2重裝系統
- T1為什么微信占用內存那么大?
- 錘子電池需要校正么?
- 我想請教下對于T2來說現在最適合刷哪個版本?
- htc和華碩手機哪個好,VIVO和HTC手機
