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上個月 , 科技圈發生了一件大事兒 , 說的是英偉達將投資50億美元 , 收購英特爾的部分股份 , 兩家也一起發了聲明 。
這個事情的發生就很微妙 , 因為最近英特爾過得并不好 , CPU 干不過 AMD, GPU 干不過英偉達 , 而這件事發生之后 , 英特爾多少是可以稍微喘口氣了 。
但是呢 , 這不是我們今天要討論的話題 , 因為這次我們要測的產品不僅出自英特爾 , 而且它還是英偉達顯卡的競品 , 是不是聽著有點抽象 。。。
沒錯 , 它就是英特爾推出的 GPU —— Arc B580。
實不相瞞 , 經常關注數碼的差友們應該已經看出來了 , 其實這是一期炒冷飯評測 , 你這 B580 都出來多久了還拿來測?
其實我們本來是沒打算這么干的 , 但是前兩天我們有位同事打算裝機 , 要求其實也不高 , 就偶爾玩玩網游啥的 , 預算也不高 。
他本來是計劃買一塊最新的入門卡英偉達 RTX 5050, 然后就發現這玩意兒起售價居然要 2099 元 , 性能還不如 RTX 4060。。。
結果我們在這個價位掃了一眼 , 發現性價比最高的選項 , 居然是扔在影棚角落吃灰的這塊英特爾 Arc B580。。。
于是乎 , 秉承著來都來了的原則 , 我們就干脆測了一下這塊兒一直在吃灰的顯卡 , 也希望能借此改變一下大伙對英特爾顯卡的印象(或者你根本不知道英特爾有獨立顯卡) 。
同時為了讓測評不那么無聊 , 我們也找來了 B580 這個價位里 , 大家更熟悉的甜品卡 —— 英偉達 RTX 4060, 可以說是旗鼓相當的對手了 。
同時這也能解答另一個很多人都想問的問題:我手握兩千塊錢放著 RTX 4060 不買 , 為啥要去買一塊驅動都不一定完善的英特爾顯卡呢?
托尼這里也列了幾款價格差不多的甜品卡和價格 , 大伙可以簡單感受一下 B580 的對手都是誰 。
當然 , 這里的價格都是官方首發價 , 非公版卡和電商平臺的價格肯定和表格有出入 , 大家做個參考就行 。
至于很多人都在質疑的英特爾獨顯到底能不能日常使用 , 包括但不限于打游戲和生產力等等 , 都會在這篇文章里提到 。
托尼這里把 4060 和 B580 兩塊顯卡的主要參數打在了公屏上 , 大伙可以簡單過一眼 。
接下來我們不廢話 , 直接上跑分!
結果您猜怎么著 , 在我們測試的 4 項 3D Mark 跑分中 ,B580 全都跑贏了 4060 !
不僅跑贏了 , 而且無論是 Port Royal 、Solar Bay 還是 Time Spy 系列測試 , 都是大幅領先幾千分的程度 , 跑分環節用完勝來形容可以說是一點都不過分 。
但是大伙也知道 , 英偉達最近幾年的甜品卡跑分一直都比較一般 , 因為基礎配置給的實在是太摳了 。。。
可是到了實際游戲體驗環節 , 英偉達的表現往往又不算太差 , 一個是驅動更新很及時 , 另一個是 DLSS 等軟件方面的加持 , 這方面英偉達可以說是遙遙領先了 。
不過在 PS 和 PR 生產力跑分測試環節 , 4060 又憑借先天優勢扳回了一成 。
圖形生產力方面是英偉達的傳統優勢項目了 , 公司的后期們基本人手一塊 N 卡 , 這方面確實沒啥毛病可挑 , 不過 B580 的分數也沒有落后很多 。
那么在開胃小菜結束后 , 就到了大家喜聞樂見的游戲實測環節!
咱們直接開始經典跑分軟件 《賽博朋克 2077》, 而且測試結果可能會和你想的不太一樣 。
在不開光追的情況下 , B580 每一項都領先了 4060, 而且 buff 疊的越多 , 幀數優勢就越大 。。。
尤其是開啟 XeSS 和幀生成之后 , 155 的平均幀率直接甩開開了 DLSS 的 4060 一大截 。
一時之間 , 托尼不知道是 B580 優化好還是 2077 對不同顯卡和技術的支持更全 。。。
不過問題不大 , 因為這只是沒開光追的測試 , 開了光追之后兩塊甜品卡立馬就老實了 , 什么都不開的情況下 , 居然連 10 幀都跑不到 。。。
把 DLSS 打開之后 , 4060 在平衡檔位可以勉強跑到 30 幀 , 當然這是在 2K 畫質和光追全部拉滿的情況下跑的 , 正常情況我們絕對不推薦甜品卡用這個檔位去玩游戲 。
不過我們在測試中發現了一個很奇怪的事情 , 那就是在開啟光追之后 , 4060 開不開幀生成的幀率表現都是差不多的 , 而 B580 就可以實現幀率幾乎翻倍的效果 。
總體看下來 , 在 2077 這一塊兒出乎我們意料的是 , B580 反而大比分戰勝了 4060, 說明 B580 的實力并不差 , 屬于是有點被低估了 。
而另一款游戲 《黑神話:悟空》 的測試結果卻完全相反 , 4060 以一個非常標準的結局戰勝了 B580。
尤其是開了 DLSS 和幀生成之后 , 4060 的幀率比 B580 高了快一倍 。
開了光追之后 , 測試結果依舊是 4060 領先 , 黑猴這波測試 , 可以說是英偉達大獲全勝了 。
尤其是開啟幀生成之后 , B580 的成績不僅沒有變好 , 反而還更差了 。。。
這波啊 , 看出來黑猴確實是一個 N 卡友好游戲了 。。。
但無論測試結果怎么樣 , 其實還是那句話 , 托尼非常不建議甜品卡按照測試流程開啟全高畫質和光追 , 這個畫質甜品卡根本吃不消 , 幀率也低得沒法玩 , 大家還是量力而行嗷 。
當然 , 除了兩款 3A 大作 , 我們還測了三款網游 , 畢竟大伙買甜品卡肯定還是玩網游比較多 。
要是你懶得看表格也沒關系 , 省流說法就是兩塊卡打得有來有回 , 你如果玩這三款網游的話 , 那么 CSGO 整體 B580 的幀率會比 4060 高那么一丟丟 。
而《漫威爭鋒》不開幀生成的話 , 4060 幀率稍高 , 開啟幀生成之后則是 B580 略勝一籌 。
《三角洲行動》就比較有意思了 , 盡管 B580 只能開啟 XeSS 而沒有幀生成 , 但幀率還是比 4060 高一些 。
就是這個 1% Low 幀有點過于抽象了 , 低得有點離譜 , 從整體穩定性上看 , 還是 4060 這邊保持得更好 。
但總體而言 , 網游的測試情況就沒有單機游戲差距那么大 , 也沒有什么特別明顯的游戲傾向 , 主打一個誰來了都行 , 顯卡和游戲相處得都還挺融洽的 。
專業跑分環節我們也測了 , 依舊是祖傳的 SPECviewperf 2020 全家桶八件套 , 其中 4060 以 5:3 的比分戰勝了 B580。
不過這部分嘛 。。。 大家圖一樂就行 。
畢竟大伙也別太為難兩千塊的甜品卡 , 專業的事還是交給專業卡去做 , 還是讓他們老老實實打三角洲吧 。。。
到這里 , 你可能以為評測已經差不多結束了 , 不過我們這次還有一個新的 AI 跑分環節 , 畢竟現在確實會有人買塊 GPU 回去 “煉丹” 啥的 。
我們跑了一個千問 3 的 14b 模型 , 結果 B580 的生成速度是 24.22 token/s, 而 4060 是 8.53 token/s。
在生成速度這方面 , B580 可以說是完爆 4060。。。
原因其實很簡單 , 硬件參數上 B580 天生就比 4060 更適合跑模型 , 因為 B580 有 12GB 顯存和 192bit 的位寬 , 帶寬速度 456 GB/s。
而 4060 只有 8GB 顯存和可憐的 128bit 位寬 , 以及 272 GB/s 的帶寬速度 。。。
在 AI 算力這一塊兒 , 大就是好 , 好就是大 。
也就是說 , 假如你想買一塊便宜大碗的 GPU 用來跑模型 , 那么 B580 可能反而是那個更有性價比的選擇 。
這篇評測看下來 , 托尼也是希望能幫大家打破信息壁壘 , 其實英特爾自家的獨顯已經出到第二代了 。
雖然牢英的卡主打中低端 , 知名度也不高 , 但我們實際用下來覺得其實還是可圈可點的 , 并沒有很差 。
一開始被人詬病的驅動問題 , 牢英也在努力更新 , 到了 B580 這一代 , 無論是日常使用還是打游戲 , 已經不是什么大問題了 。
但很可惜 , 英子的卡并沒有掀起什么太大的風浪 , 甚至就連老本行 CPU 都萎靡不振 , 我們這群數碼寶貝屬實是替英特爾感到惋惜 。。。
無論如何 , 多一位顯卡競爭者出現 , 對于消費者來講絕對是一件好事 , 畢竟起碼多了一個選擇嘛 。
至于英特爾以后還有沒有 C 系列顯卡 , 這個我們目前也沒啥消息 , 還是希望英特爾能夠渡過現在的難關 , 以后帶給大伙更多有意思的 CPU 和 GPU 吧 。
【兩千塊的甜品卡,說出來你可能不信,我選英特爾】
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