手機“速度差異”的關鍵,可能既不是SoC、也不是系統

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經常關注我們三易生活相關內容的朋友可能還記得 , 這些年我們一直在強調智能手機行業的“區別對待”問題 。 簡單來說 , 這指的是定位更高的旗艦手機 , 在硬件配置、性能表現、做工用料等方面 , 與其價格不成比例地明顯優于“非旗艦機”的現象 。

這一點在影像傳感器和SoC領域 , 可以說是表現得最為明顯 。 一方面 , 哪怕是三五年前、價格早已跌倒兩千元以內的老款頂級影像旗艦 , 它們的影像配置和拍照效果 , 大概率也依然可以“秒殺”現在的千元、兩千元級別新機 。
另一方面 , 當最近這幾年的頂級旗艦SoC每年動輒性能提升百分之二三十、甚至更大幅度時 , 那些千元機所使用的“(廠商通常自稱)省電向”SoC方案 , 卻往往還在用著數年前的老舊架構與制程 。 甚至就算它們真的更新換代 , 進步幅度也要遠低于同品牌的旗艦平臺 。 于是這也就造成了在整個手機市場里 , 頂級旗艦與千元機、入門機在性能和體驗上的差距 , 已經被越拉越大 。
但如果我們要說 , 對于大多數普通用戶的使用場景而言 , 真正造成手機“速度”體驗差異的根源 , 根本不是高中低端SoC那看似巨大的架構與性能差異 , 而是別的因素 , 大家會不會感到驚訝呢?

驍龍680的GeekBench 6.1.0跑分成績
為什么會這么說呢?首先 , 我們以古老、但如今依然還有廠商在使用的“Low-End(絕對低端)”SoC驍龍680為例 , 它發布于2021年 , 所使用的CPU架構(A73+A53)更是可以追溯到2016年年中 , 距今差不多已經有近10年時間 。

第五代驍龍8至尊版的Geekbench 6.4.0跑分
但即便是這樣一款“超古代芯片” , 它目前在跑分軟件GeekBench 6里的單核與多核成績 , 也能達到當下最先進量產SoC(以第五代驍龍8至尊版為例)大約1/8的水平 。 如果換成安兔兔評測V11這類綜合性能評測軟件 , 那么驍龍680的整體性能表現 , 則大概是當下頂級旗艦的1/15 。
聽起來差距很大對不對?但大家要想到 , 這畢竟是近10年前的古老架構、4年前的老芯片了 。 在如此大的代差面前 , 哪怕是15倍的性能差距 , 似乎也顯得合情合理 。

更為重要的是 , 不管是怎樣的“性能測試軟件” , 它們所測得的成績都是各自設備在理想、滿負荷狀態下的性能指標 。 但大家要知道 , 對于那些新的旗艦手機來說 , 在日常使用場景下 , 幾乎不太可能“逼出”它們的極限性能水準 。

于是乎 , 在實際的日常使用過程中 , 這其實就構成了一種變相的“不公平”比拼 。 因為低端手機本身性能太差 , 所以它們反而可能在瀏覽網頁、刷微博、在線購物等場景就已經“竭盡全力” , CPU和GPU滿負載運轉了 。 而對于高端的旗艦手機來說 , 別說日常低負載場景 , 就是拿來打重負載游戲 , 它們也實際上也用不到理論性能測試里體現出的“峰值性能” 。
換句話說 , 站在消費者的角度而言 , “驍龍680們”雖然客觀上技術落后、性能拉胯 , 確實是應該被淘汰、甚至鄙夷的對象 , 但它們在典型的日常使用場景里 , 相比于現款的頂級旗艦機型 , 光看性能、游戲幀率的話 , 還真不見得會落后到理論上那么大的程度 。
那么可能有的朋友會說 , 就算這樣 , 但低端機的系統往往會格外簡化 , 功能上有大量缺失 。

的確如此 , 但正因為手機廠商知道低端機性能不行 , 所以這種系統層面的功能簡化 , 反而會“幫助”這類機型些微提升流暢度 。 比如去掉大量的過度動畫效果、減去端側AI功能等等 , 雖然可能“不好看” , 但俗話說“傻快也是快”對不對?況且現階段很多手機上的AI功能 , 本質其實都是在云端服務器上運行 , 與手機本身的性能高低還真不見得有太多關系 。
那么對于現階段的旗艦機與低端入門級機型來說 , 到底哪個部分才是真正對“性能差異”、“用戶體驗”影響最大的呢?
答案 , 其實是閃存的型號與品質 。

Zone UFS理論上能夠完全避免傳統閃存“隨機寫入”導致的碎片問題
縱觀現在已經發布、或是即將發布的旗艦新機就不難發現 , 各家在新的閃存技術上又“玩出了花” 。 有的廠商開始使用UFS 4.1的“滿血”四通道模式 , 也有廠商選擇了分區閃存(Zone UFS)技術 , 通過將熱數據完全存儲在SLC Cache、且在硬件上避免應用碎片的方式 , 來讓新款旗艦機得到數倍的隨機讀寫性能提升 。



這還沒完 , 日前有消息顯示 , 下一代的UFS 5.0閃存標準也已經接近制定完成 。 其目標讀寫速度會達到10000MB/s的水準 , 幾乎相當于PC上早期PCIe 5.0 SSD的水平 , 比現有的UFS 4.1二通道閃存快了超過100% , 哪怕是對比剛上市的四通道UFS4.1方案 , 速度也能再提升接近50% 。



而如今的入門級機型呢?有意思的是 , “得益”于閃存行業的整體技術換代 , 它們也有新的閃存可用 , 而且確實比過去容量更大、價格也有望更低 。 甚至就連名義上的速度 , 現在的入門級手機起碼也能配上個UFS2.0級別的閃存 , 空盤測試怎么著也能有500多MB/s的水準 , 比前些年臭名昭著的eMMC閃存 , 看起來還是要快多了 。
可問題就在于 , 一方面哪怕是不考慮UFS4.1四通道這種剛上市、還沒全面鋪開的“性能怪獸” , 如今典型旗艦機所采用的雙通道UFS4.1滿血速度也能有4000MB/s上下 , 已經是入門級手機的七、八倍之多 。
而且這個七八倍的性能差可無關“負載” , 它在手機日常使用的任何時候都能體現出來 。 比如在應用安裝、加載 , 甚至是回看照片或視頻時 , 頂級旗艦機型比入門機的閃存速度快這么多 , 真就是很明顯“流暢”與“卡頓”的區別 。



這還沒完 , 還得考慮到手機在長時間使用之后的情況 。 眾所周知 , 本身會購買、使用低端機型的用戶 , Ta們的換機周期就可能比其他人更久 。 但問題就在于 , 入門級產品配備的“看起來大容量”的閃存 , 有很大概率會是廉價的QLC方案 。
而QLC的最大缺點是什么呢?沒錯 , 它比TLC閃存更容易發生掉速現象 。 而且一旦掉速 , QLC閃存的實際性能就會變得非常慘不忍睹 。 有多慘呢?根據網友實測 , 即便是價格并不便宜、理論上用的QLC品質“沒那么差”的設備 , 在閃存發生掉速后 , 實際讀寫也只剩下50MB/s左右的水平 , 甚至還不如一些USB2.0時代的U盤快 。

這樣一來 , 一臺用了一段時間、已經發生閃存掉速的低端入門機和一臺剛買幾個月 , 閃存壽命還有許多的旗艦機對比的話 , 盡管它們的“日常低負載算力”差異可能只有三四倍、甚至更少 , 但閃存讀寫速度的差距卻可能高達幾十、甚至上百倍之多 。

大家不妨想象一下 , 假如同樣是在微信上打開相冊發送照片這個“典型場景” , 旗艦機可能只要1秒就能加載完成 , 但低端機此時就有可能直接卡住長達一兩分鐘、甚至更久 。 這樣的體驗差距 , 顯然就已經遠遠無法用SoC的性能、代次差距去解釋了 。
而且由于廠商們往往并不會主動公開(非旗艦)手機的閃存型號和具體技術規格 , 這就使得“低端機搭配QLC大容量閃存”的策略 , 對于不了解的用戶來說 , 反而可能會因為顯得“性價比不錯” , 而變得相當有欺騙性 。
【本文部分圖片來自網絡】

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