3dmax創建逼真的草地的詳細操作。

當前不少網友喜歡使用3dmax軟件來繪制模型 , 本節文章就分享3dmax創建逼真的草地的詳細操作方法 。
3dmax創建逼真的草地的詳細操作

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1.先創建一個平面 , 大小合適即可 , 分段按默認的4段即可

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2.給平面添加一個“hair and Fur(WSM)”的命令

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3.然后就跟vr毛發一樣 , 有幾根毛在上面
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4.這是按默認的參數渲染的結果 , 燈光也沒有 , 發現草地是黃色的 , 所以我們需要修改一下顏色

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5.這里是該顏色的地方 , 改成綠色的草地 , 第一個顏色框是草尖的顏色 , 第二個顏色框是草根的顏色

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6.顏色分別更改成淺綠色和深綠色之后 , 看著就很有草地的感覺了 , 上面的選項還可以設置其他的參數 , 例如草地的密度

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7.這個命令的渲染速度比vr毛發的渲染速度要快多了 , 而且也很簡單 , 大家快試試吧

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上文就講解了3dmax創建逼真的草地的詳細操作過程 , 希望有需要的朋友都來學習哦 。

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