對于我而言感覺《碧藍航線》是能看到傳統卡牌游戲的影子,也融入了創新就是可操作的動作元素,比起卡牌游戲多少傷害就是多少傷害的判定,《碧藍航線》可以通過走位來規避彈幕,雖然動作屬性比不上《崩三》這種大制作,在自動戰斗和手動戰斗之間相互轉換大可抵消游戲中的乏味感,從而不斷激發興趣玩下去 。
碧藍航線好玩嗎?
《碧藍航線》是一款集策略養成、即時海戰、彈幕、各類社交玩法為一體的二次元休閑游戲,本作以軍武擬人為題材,玩家可通過主線關卡、每日副本、實戰演習、艦船建造等豐富的玩法,收集并養成強力的角色與裝備,手動操作自己的艦隊征戰四海 。對于大部分二次元手機游戲玩家而言,這一款融入了些許動作元素的兵器擬人游戲給人帶來的印象是深刻的,總體來說是很好玩的,接下來就來講講《碧藍航線》到底好玩在哪里 。
首先來說說它的立繪 。同樣是戰艦擬人游戲,艦R的立繪就顯得十分混亂 。艦R是很古老的二次元手游了,所以畫風偏向古老,而且畫師很多,就顯得各種風格夾雜在一起很沒有感官,《碧藍航線》則不同,它更偏向現代中國人的審美觀,在視覺效果上就遠勝于同類戰艦擬人游戲,當然隔壁艦C除外 。再來說說游戲性 。對于我而言感覺《碧藍航線》還是能看到傳統卡牌游戲的影子,但是也融入了創新就是可操作的動作元素,比起卡牌游戲多少傷害就是多少傷害的判定,《碧藍航線》可以通過走位來規避彈幕,雖然動作屬性比不上《崩三》這種大制作,但是在自動戰斗和手動戰斗之間相互轉換大可抵消游戲中的乏味感,從而不斷激發興趣玩下去 。
游戲中可以探索的趣味不少,小彩蛋給玩家帶來的趣味也同樣增加了游戲的游戲性 。就好比支援艦茗石,你會在游戲各個界面看到萌萌的貓爪子,點擊會給你線索,最終解鎖任務,做完任務就會獎勵茗石艦了,很好玩的 。《碧藍航線》至今已經經歷了三年歲月,發展成為不下于《崩三》《FGO》的二次元手游王者級別并不是沒有道理,這游戲干好事有一手,支持玩家玩下去的理由也很多,信仰也好,游戲良心也好,總之就我個人而言是一款十分耐玩的好游戲,我會一直玩下去,也會給別人推薦來玩 。
碧藍航線新手應該怎么玩?
一.初始艦標槍:偏向PVP,技能是提升閃避(即游戲中的 機動 一值)在二測的演習中有過1打6的鬼畜戰績拉菲:比較綜合的性能,技能為綜合提升所有數值 。因為可愛的原因IOS服中到處都是(恩筆者也是拉菲黨)Z23:炮擊驅逐尊嚴代表!全游戲目前驅逐最高炮能力,滿破160%補正,技能加炮擊,和Z1搭配再加炮擊!火力黨派的首選小編個人是建議拉菲,在全部驅逐中,算得上第一階梯和第二階梯中間位置的船 。
二.建造金色艦船在游戲里的地位屬于錦上添花式的強力,實際游戲中紫皮將會是你長久的主力——金色艦船缺點主要在于突破難度,3次突破總共需要1 1 2=4只本體或者金色突破素材,每周任務給一個金素材,而你又賭不出金船本體的情況下,一個月才能養出一只完全體的金船 。勛章由退役稀有船出,藍=1勛章,紫=4勛章,金=10勛章 。
勛章兌換3天一刷新,兌換列表里偶爾會刷新金色突破材料(80章換一個)如果各位有這個爆肝的準備以及運氣的自信,那金皮突破不是什么大問題,隨便養我個人建議除了完全的無所謂人士還是值得摸出一只金皮再開始游戲因為這個游戲的公屏會通告他人的出貨情況,在你手上沒有金皮的時候能造成成噸的精神污染……在你獲得了第一只金皮之后,在你的金皮沒有變成完全體之前亦或者你不想養這只的時候,每日建造請點600資源的輕型以省下金幣推薦閱讀:碧藍航線建造時間表 艦娘建造時間匯總三.商店如果說操作在這個游戲中占比40%,艦船屬性占比可能是20%,那么剩下的40%就是裝備 。
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