戰神是索尼的看家大作,那是必須的好玩啊,最震撼的時候是在第一次玩到戰神的時候,下面發表一下我的個人感想 。新戰神通關了!作為戰神正統續作,其實本作好多玩家不承認是戰神4,制作者也是將"新戰神"來給本作命名,其實為了代指奎爺的兒子洛基,游玩的主角是奎爺,產生的情愫是奎爺的,這點來說命名的是不是有點尷尬 。
新戰神通關了!作為戰神正統續作,其實本作好多玩家不承認是戰神4,制作者也是將"新戰神"來給本作命名,其實為了代指奎爺的兒子洛基,但是游玩的主角還是奎爺,產生的情愫還是奎爺的,這點來說命名的是不是有點尷尬 。
戰神這個游戲好玩嗎?
戰神是索尼的看家大作,那是必須的好玩啊,最震撼的時候還是在第一次玩到戰神的時候,下面發表一下我的個人感想 。戰神1:引爆PS2機能的游戲也不知道是因為戰神是索尼自家的游戲還是怎么,這個游戲把PS2的機能算是吃的透透的,雖然這個時候我有PS2游戲機,但我從來沒覺得它的畫面有多華麗效果多棒,直到我玩到了戰神1這個游戲,玩的還是D5版的,25寸的電視機,這個游戲真的驚到我了,如果非要說出一點槽點的話,那就是流程太短了,不夠玩不過癮啊!還沒盡興就打完了,其實是不短的,但就是因為太好玩了,所以讓人覺得意猶未盡 。
頂級畫質,音樂,劇情,操作,手感如果讓我給戰神1打分,我能給它打滿分,這游戲我第一次上手就放不下了,場景太太太宏大了,簡直比一些美國大片的場景都要大,開場的跳船看起來就很霸氣了,沒想到后面高能持續不斷,打龍頭,三頭巨龍,都是在前期就開始了,這可能是我玩游戲到這時見過的最大的最驚心動魄的BOSS戰了,游戲的音樂也是恢弘大氣,熱血澎湃,劇情不復雜,一開始玩的英文版也能看出個大概,操作把PS2的手柄發揮到了極致,一個按鍵都沒有浪費,手感刀刀到肉,配合震動手感簡直發麻,我幾乎是一口氣給這游戲打通關的,很少有地方卡住,普通難度還好,一般都能打通關 。
游戲中,玩游戲的時候大家都喜歡聽什么音樂呢?
玩游戲、聽音樂都是時下年輕人娛樂休閑的一種方式 。可是,有很多人覺得游戲本身有背景音樂、再放音樂是多此一舉;也有人覺得玩游戲聽音樂會讓自己一心二用、影響游戲體驗 。但是,對于扒姐來說,玩游戲(當然我玩得非常少)時,聽音樂是必不可少的一個項目!下面扒姐就盤點一下,我曾經玩游戲時聽過的音樂吧 。王者榮耀——《逃》扒姐前幾年特別沉迷于這款手游,其實客觀地說這款游戲的配樂還是相當不錯的 。
比如“敵軍還有五秒到達戰場,準備出擊”這樣讓人熱血沸騰的開場白;比如各個英雄獨特的配音;比如殺死對方英雄、攻破地方水晶的音樂特效等等 。但是,玩久了、聽久了,會膩呀!于是我就在設置里把音樂、音效全關了,找自己喜歡的歌曲 。找來找去,終于發現了侯旭的一首《逃》最適合 。因為扒姐當時比較喜歡玩中單和射手,所以地方打野總是喜歡抓我 。
這時,侯旭那獨特的嗓音回蕩在耳邊:我想逃,卻逃不掉…… 傳奇——《刀劍如夢》如果沒有記錯的話,《傳奇》應該和《刀劍如夢》是一個時代的吧 。那時候上高中,周末或者假期的時候窩在網吧打《傳奇》,整個網吧充斥著的都是“哈-哈-哈……”PK、刷怪的聲音,而我卻總是喜歡找一些自己喜歡的歌來聽 。其實玩這個游戲聽的歌還是蠻多的,但是讓我印象最深的可能就是周華健的這首《刀劍如夢》!攻城的時候、打架的時候、刷野的時候……來也匆匆去也匆匆,恨不能相逢……長嘆一聲,狂笑一聲……是不是很有畫面感? 棋類游戲——古箏扒姐很早就開始坐辦公室,每天必要的工作做完,空閑的時間就在電腦上玩棋類游戲:《象棋》、《軍旗》、《五子棋》……但不得不說,大部分的棋類游戲背景音樂和音效簡直不忍猝聽!于是我也自己找音樂邊聽邊玩,開始時候流行音樂、鋼琴、輕音樂啥的都嘗試過,后來發現還是古箏比較適合 。
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