ROG XBOX 掌機 X 體驗:是 Win 掌機的最優解,但不是游戲掌機的

ROG XBOX 掌機 X 體驗:是 Win 掌機的最優解,但不是游戲掌機的

文章圖片

ROG XBOX 掌機 X 體驗:是 Win 掌機的最優解,但不是游戲掌機的

文章圖片

ROG XBOX 掌機 X 體驗:是 Win 掌機的最優解,但不是游戲掌機的

文章圖片

ROG XBOX 掌機 X 體驗:是 Win 掌機的最優解,但不是游戲掌機的

文章圖片

【ROG XBOX 掌機 X 體驗:是 Win 掌機的最優解,但不是游戲掌機的】ROG XBOX 掌機 X 體驗:是 Win 掌機的最優解,但不是游戲掌機的

文章圖片

ROG XBOX 掌機 X 體驗:是 Win 掌機的最優解,但不是游戲掌機的

文章圖片

ROG XBOX 掌機 X 體驗:是 Win 掌機的最優解,但不是游戲掌機的

文章圖片

ROG XBOX 掌機 X 體驗:是 Win 掌機的最優解,但不是游戲掌機的

在 ROG XBOX 掌機 X 剛發布的時候 , 我們曾打趣地說:
任天堂 Switch 2 殺手來了!
現在體驗過一段時間 ROG XBOX 掌機 X 后 , 我想這話至少說對了一半——也可以說 , 可惜只說對了一半 。

XBOX 硬件做對了所有事從游戲機硬件的角度上看 , ROG XBOX 掌機 X 在現階段已經無可挑剔——
7英寸 IPS 120Hz 高刷屏 AMD Ryzen
AI Z2 Extreme 處理器 24GB LPDDR5X 運行內存 1TB SSD 存儲空間 80WHrs 4芯鋰電池 機身尺寸為 29.0 × 12.1 × 2.75 cm 機身重量為 715g 支持 Wi-Fi 6E / 藍牙5.2 配備 3.5mm 復合音頻接口 / UHS-II microSD 卡槽 / 雙 USB-C 高速接口(分別為 10Gbps / 40Gbps , 均支持 DP 2.1和PD 3.0 100W)
紙面上的參數配置已經是游戲掌機的天花板 , 但更重要的是 XBOX 為其定制的這套手柄 , 幾乎是把充盈飽滿且反饋感十足的 XBOX 手柄 , 搬到了掌機上來 。 這與索尼的 PlayStation Portal 串流游戲機不謀而合 , 都是試圖在移動設備上還原主機端的操控體驗——而且確實做到了 。
ROG XBOX 掌機 X 的屏幕只有 7 英寸 , 很好控制了機身大小 。 盡管手柄握把碩大 , 實際長度卻幾乎跟 Switch 2 一致 , 只是厚度略寬 。 換言之 , 如果你的隨身包能放下 Switch 2 , 那么稍微騰挪一下 , 大概率也能把 ROG XBOX 掌機 X 塞進去 。
得益于良好的配重設計 , 這臺掌機拿在手里并不會覺得沉 , 反倒是由于掌心有了良好的支撐 , 即便是玩一些高強度的動作游戲也不容易覺得酸 , 這點比 Switch 2 要強得多 , 相信這也是未來所有高性能掌機——譬如傳聞中的索尼 PS6 掌機 , 會考慮的路線 。
性能表現方面 , ROG XBOX 掌機 X 的 SoC Z2 Extreme 在 3D Mark 的 Time Spy 測試中跑出了 3664 分 , 相較 Z1 Extreme 約有 10%-15% 左右的性能提升 , 尤其是在低功耗下表現更佳 。 插電狀態下 , 可以打開 TDP 35W 的 TM h re w qurbo 模式 , 換取更強勁的性能——可以說 , 這臺掌機的上限和下限都比前代有所提升 。
更重要的是實際游戲表現——
在高性能和幀生成的加持下 , ROG XBOX 掌機 X 幾乎可以在中低畫質下 , 運行所有主流的 3A 游戲 , 就連對配置要求較高的《黑神話 悟空》《怪物獵人 荒野》也不在話下 , 開啟幀生成可以在中畫質 1080P 穩定跑到 40 幀 。 而前幾年的 3A 大作譬如《賽博朋克 2077》《荒野大鏢客 救贖 2》等畫質標桿 , 更是能跑出 100 幀以上的流暢幀數 。
續航 , 是最讓我驚喜的部分——ROG XBOX 掌機 X 配備了 80WHrs 的大電池 , 幾乎是 Switch 2 的四倍 , 即便是在高功率下玩游戲 , 也能跑到 2-3 小時的續航 。
至于《空洞騎士 絲之歌》《黑帝斯 2》這樣的獨立游戲 , 只需要 13W 的低功耗就能流暢運行 , 足足可以玩上 5-6 小時 , 非常安逸 。
值得一提的是 , ROG XBOX 掌機 X 的散熱和噪聲控制也達到了同類產品的高水準——高負載下沒噪音 , 持續運行不燙手 , 這些基礎體驗 , 對游戲機來說也相當加分 。
可以說 , 硬件層面 , ROG XBOX 掌機 X 幾乎做對了所有事 , 也證明了 Windows 掌機的硬件天花板 , 事實上已經足夠高了 。

但 Windows 還不是游戲機的最優解如果說 XBOX 是這臺掌機的長板 , 那么 Windows 就是它無法回避的短板 。
ROG XBOX 掌機 X 運行完整版 Windows 11 系統 , 但支持 XBOX 全屏模式——這是微軟專為游戲場景定制的新界面 。
在解鎖登錄界面進入系統后 , 有一個全屏運行的 XBOX 界面 , 對手柄進行了專門適配 , 并且會自動抓取安裝在主機上所有平臺的游戲 , 打開游戲后跳轉到對應平臺運行 。
玩家還可以通過 XBOX 鍵快速切換任務 , 并一鍵喚出緊湊界面的 GameBar , 打開奧創中心、進行快速設置或者截圖錄屏等操作 。
另一個好消息是 , ROG XBOX 掌機 X 終于有了像樣的系統電源管理(基于 Modern Standby 改進的超級待機模式) , 按下電源鍵能讓主機和手柄都穩定進入休眠 , 再按一下就能快速啟動 , 待機一整晚也可以馬上回到游戲 , 非常方便 。 待機功耗表現也很不錯 , 一晚上掉電不到 5% 。
但除此之外 , 這套系統和 Windows 并無太大差別 , 這意味著玩家可以享受到 Windows 系統出色的兼容性 , 但也要容忍 Windows 帶來的各種各樣的冗余和 bug——大部分情況下 , 重啟就能解決問題 。
對于一臺游戲機來說 , 需要頻繁重啟算不上什么好事 。
運行完整版 Windows 還有一大問題 , 就是在游戲之外的體驗上 , 譬如——游戲的啟動響應、下載速度、操作效率等 , 這些無關游戲但關乎體驗的地方 , 都達不到專用游戲主機的水準 。
快捷鍵就是一個典型例子 。
由于這臺掌機沒有鍵盤 , 于是很多快捷鍵沒辦法映射到鍵盤上 , 而新增的 XBOX 按鍵也沒有在系統層面上打通快捷指令 , 于是就會遇到各種按鍵打架的情況——
譬如在 Steam 大屏幕模式下 , XBOX 按鍵既是菜單鍵又能喚出 GameBar 鍵 , 結果就是按鍵沖突 , 要打開菜單只能觸屏;又譬如 , 在 PC 運行游戲時 , 有好幾組原生快捷鍵都能截圖 , 可在 XBOX 掌機上 , 甚至沒法在 GameBar 里設置截圖快捷鍵 , 因為沒有鍵盤 。
當然 , 這些問題都可以通過給 Windows 系統裝軟件、打補丁來解決 , 這對 Win 掌機玩家來說已經是家常便飯 。 只是每當需要我耐著性子來折騰時 , ROG XBOX 掌機 X 就不再是游戲機 , 只是一臺用起來不太利索的電腦 。
ROG 和 XBOX 的合作 , 理應通過試圖完善的硬件和優化的界面 , 去彌補 Windows 作為游戲平臺的先天不足——他們做了很多示范 , 但還遠遠不夠 。
作為一臺 6000 元檔的旗艦游戲機 , ROG XBOX 掌機 X 解決了 Win 掌機能效比差、操作繁瑣的問題 , 可仍然是上手門檻頗高的游戲硬件 。
同價位產品沒解決的問題 , 官方下場的 XBOX 掌機也沒拿出讓人信服的解決方案;而與 Switch 2、Steam Deck 甚至 ROG Ally 相比 , 不算便宜的售價將會是一道不小的門檻 。
給 Win 掌機下定論 , 總是充滿矛盾的 , 而這份矛盾在 ROG XBOX 掌機 X 上達到了一個峰值——
作為一個評測者 , 我很喜歡 XBOX 掌機在軟硬件層面帶來的各色解決方案 , 這確實給未來的高性能掌機做了示范;但作為一名玩家 , XBOX 掌機距離我心目中的成熟游戲機仍有差距 。
這是手感性能俱佳的游戲硬件 , 也是最自由最便利的游戲平臺 , 卻搭載了最臃腫最繁瑣的操作系統——這是現階段 Windows 高性能掌機的最優解 , 但它依然不是那臺最好的游戲掌機 。
說到底 , PC 是通用設備 , 而游戲機是專業設備 , 游戲機的本質 , 是打開就能玩 。
#歡迎關注愛范兒官方微信公眾號:愛范兒(微信號:ifanr) , 更多精彩內容第一時間為您奉上 。
愛范兒|原文鏈接· ·新浪微博

    推薦閱讀