相信很多朋友都遇到過以下問題,就是maya骨骼蒙皮的相關操作教程 。針對這個問題,今天本站小編就搜集了網上的相關信息,給大家做個maya骨骼蒙皮的相關操作教程的解答 。希望看完這個教程之后能夠解決大家maya骨骼蒙皮的相關操作教程的相關問題 。
maya怎樣骨骼蒙皮?很多朋友在不知如何操作呢?下文就是maya骨骼蒙皮的相關操作教程的方法,不懂的朋友一起來看看吧 。
maya骨骼蒙皮的相關操作教程

首先打開maya,保存工程文件

新建一個圓柱,設置高度分段3

進入前視圖,將面板切為rigging

點擊skeleton----create joints創建骨骼
【小編分享maya骨骼蒙皮的相關操作教程 小編分享的和平精英】

4鍵進入線框模式,繪制骨骼

如果中間某骨骼點位置不對,可單獨選中后,D鍵進行調整位置,若不按D鍵會影響到子對象

先選中模型,接著選中骨骼父級,執行skin---bind skin 進行蒙皮

蒙皮后,骨骼變為彩色;調節骨骼就能控制模型了

如果覺得骨骼太小可調節顯示骨骼大小來調節:display----animation---joint size

還不了解maya骨骼蒙皮的操作方法的朋友們,不要錯過小編帶來的這篇文章哦 。
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