相信很多朋友都遇到過以下問題,就是3Ds MAX設計抱枕的操作方法 。針對這個問題,今天本站小編就搜集了網上的相關信息,給大家做個3Ds MAX設計抱枕的操作方法的解答 。希望看完這個教程之后能夠解決大家3Ds MAX設計抱枕的操作方法的相關問題 。
一些網友表示還不太清楚3Ds MAX如何設計抱枕的相關操作,而本節就介紹了3Ds
MAX設計抱枕的簡單操作,還不了解的朋友就跟著小編學習一下吧,希望對你們有所幫助 。
3Ds MAX設計抱枕的操作方法

打開3Ds MAX,點擊創建面板中的標準基本體→長方體,在前視圖繪制出一個長方體

在修改器列表中添加cloth修改器,然后點擊對象屬性→選擇對象→布料→阻尼設置為50,然后點擊確定


點擊模擬局部,然后軟件會自動運算,當物體往下移時再點擊一次模擬局部停止運算

把坐標軸移到物體中心

在修改器列表中添加FFD修改器
【我來分享3Ds MAX設計抱枕的操作方法】

選擇邊,點擊環形→連接

擠出邊,調整下參數,在修改器列表中添加網格平滑修改器,設置迭代次數為2

最后再添加材質,然后調整一下抱枕大小和飽滿度即可

以上這里為各位分享了3Ds MAX設計抱枕的操作流程 。有需要的朋友趕快來看看本篇文章吧 。
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