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游戲評分應(yīng)該怎么看?


游戲評分應(yīng)該怎么看?


就在上周 , Epic 開啟了游戲評分系統(tǒng)的初步測試 , 當(dāng)玩家游玩一款游戲超過 2 小時后 , 有一定概率獲得給游戲打分的機會 , 當(dāng)一款游戲累計一定的用戶評價后我們就會在產(chǎn)品頁面進(jìn)行展示 。其實 Epic游戲商城已經(jīng)建立不短時間了 , 為什么游戲評分系統(tǒng)現(xiàn)在才啟動 , 這是一件很難的事情嗎?
游戲評分應(yīng)該怎么看?




對于許多傳統(tǒng)游戲媒體來說 , 現(xiàn)在評測一款游戲的難度似乎比以前增加了不少 , 原因很簡單:面對眾口難調(diào)的玩家們 , 游戲媒體單一的評價體系變得難以讓他們信服 。越來越多的玩家對這些媒體的打分和評測結(jié)果提出異議 。尤其是對那些熱門游戲的評測 , 稍有不慎就會引起爭議 。
2020年 , 知名游戲評分媒體IGN為當(dāng)時轟動整個游戲圈的大作《最后生還者2》打出了10分滿分 , 稱其為本世代的杰作 。
然而 , IGN沒有想到的是 , 對于游戲的高度評價換來了玩家們強烈的反對 , 聲討游戲的浪潮也波及到了為游戲打出滿分的自己 。在關(guān)于《最后生還者2》的爭議喧囂塵上的同時 , IGN也經(jīng)受著不少玩家的質(zhì)疑和抨擊 , 一些玩家直接表示:IGN這樣的游戲評測媒體已經(jīng)成了笑話 。
玩家們的怨氣也并非憑空產(chǎn)生 , 《最后生還者2》的劇情確實讓無數(shù)熱愛前作的粉絲們接受不能 , 再加上游戲早期宣傳的欺詐嫌疑和主創(chuàng)對于玩家批評的忽視態(tài)度 , 許多玩家對這部他們原本期待已久的游戲口誅筆伐 , 而對游戲大加贊賞的IGN自然也會成為他們發(fā)泄怒火的對象 。
《最后生還者2》的風(fēng)波似乎成為了玩家對IGN這樣的主流評測媒體失去信心的導(dǎo)火索 , 不少玩家表示他們早已不再將IGN或者其他游戲評測媒體視作唯一的參考 , 對于這些玩家而言 , 他們已經(jīng)有了更好的選擇 。
拿到發(fā)聲權(quán)的還有他們
在互聯(lián)網(wǎng)發(fā)達(dá)的今天 , 能對游戲進(jìn)行公開評測的并不只有IGN這樣的主流游戲媒體 。隨著新媒體技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展 , B站這樣的視頻平臺上涌現(xiàn)出許多個人up主 , 很多人開始運營自己的視頻賬號 , 其中就包括各種游戲?qū)崨r和評測 。現(xiàn)在 , 這些自己游玩并評測游戲的up主們正受到玩家的追捧 。
游戲評分應(yīng)該怎么看?




在這些up主中也涌現(xiàn)出不少大咖 。B站游戲區(qū)up主森納映畫從2016年開始制作上傳游戲分析和評測視頻 , 其中除了介紹游戲玩法進(jìn)行評測之外 , 還經(jīng)常提到各種游戲涉及的知識干貨 , 其視頻作品深受玩家們的喜愛 ?,F(xiàn)在 , 森納映畫在B站已經(jīng)擁有了超過180萬粉絲 , 單個游戲評測視頻播放量最高接近300萬 , 有著不小的影響力 。
游戲評分應(yīng)該怎么看?




除了森納映畫 , 還有許多游戲?qū)崨rup主同樣收獲了大量粉絲 。像中國BOY超級大猩猩、EdmundDZhang這些游戲區(qū)大up主 , 都通過游玩實況的形式對各種游戲進(jìn)行了介紹和評測 , 他們的關(guān)注者有數(shù)百萬 , 每期視頻的播放量通常也會超過百萬 。
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